The Stanley Parable Ultra Deluxe: Der Indie-Klassiker, jetzt mit 120% mehr Collectibles

2013 erschien ein Spiel, das mit seiner Kreativität und seinem klugen Meta-Humor Spielejournalist*innen wie Gamer*innen gleichermaßen beeindruckte – und zu Manus und Ninas all-time-favourites gehört: „The Stanley Parable“. Nun ist mit der „Ultra Deluxe“-Edition eine überarbeitete und erweiterte Fassung des Indie-Meisterwerks erhältlich, die nicht nur PC-, sondern endlich auch Konsolen-Spieler*innen erfreuen wird. Wir stellen euch, […]

Lake – Ein tiefenentspannter Arbeitsausflug in Oregon

Ein wunderschöner See, nahe gelegen in einem gottverlassenen Dorf in den Wäldern von Oregon in den USA. Was für ein wunderbares Reiseziel für ein zweiwöchigen… Arbeitsausflug? Ja, Meredith im Spiel LAKE flieht aus der stressigen Großstadt in ihr Heimatdorf. Aber nicht etwa, um dort schön Urlaub zu machen, sondern für einige Wochen vertretungsweise die Post […]

FAR: Changing Tides – Eine Postapokalypse zum Verlieben

FAR: Changing Tides ist die Fortsetzung des Indie-Hits FAR: Lone Sails, welches uns zum Release bereits verzaubert hat. Der zweite Teil ist nun für alle Plattformen erschienen und legt dem einzigartigen Spielkonzept aus „Maschinenhandling“, meditativer Reiseerfahrung und leichten Puzzle-Plattforming-Elementen noch eine ordentliche Schippe drauf. Zusammen mit Melanie aka „Raupling“ schwärmt Manu euch heute im Podcast […]

OPUS: Echo of Starsong – Ein berührendes Sci-Fi-Adventure aus Taiwan

„Eines der besten Story-Games 2021, das niemand gespielt hat“: So betitelte Micha im November des letzten Jahres sein Interview mit dem taiwanesischen Studio Sigono über deren neues Spiel „OPUS: Echo of Starsong“. Und tatsächlich: Während das Spiel auf Steam überwältigend positiv bewertet wird und im asiatischen Raum durchaus Anklang gefunden hat, wurde es von der […]

Eines der besten Story-Games 2021, das niemand gespielt hat: Entwicklerinterview zu Opus: Echo of Starsong

Es hat 97% positive Kritiken auf Steam, dass das Rating auf „overwhelmingly positive“ stuft. Indie-Dev-Kollegen wie Rami Ismail zeigen sich auf Social Media begeistert (https://twitter.com/tha_rami/status/1428097747354275840) und die asiatische Spielepresse überschlägt sich vor positiven Artikeln. Trotz dieser sehr guten Resonanz habt ihr vermutlich noch nie von Opus: Echo of Starsong gehört. Und das ist ein Umstand, der unbedingt geändert werden muss!

Der taiwanesische Entwickler Sigono hat mittlerweile drei Opus-Spiele veröffentlicht, die vor allem ein Ziel haben: Berührende Geschichten erzählen, die nebenher Werte über Menschlichkeit und Mitgefühl vermitteln. Wo die beiden Vorgänger Opus: Rocket of Whispers und Opus: The Day We Found Earth eher klein, aber fein waren, haut Sigono mit Echo of Starsong ein Werk raus, wogegen die Vorgänger wie kleine Fingerübungen wirken: Das Art Design, das Writing, die Spielkomponenten, die Musik, die Stimmung … alles ist auf den Punkt genau orchestriert. Die Science-Fiction-Geschichte rührt zu Tränen … und das nicht nur, weil es gut geschrieben ist, sondern auch, weil die Serie im Westen ein Schattendasein fristet. Wie Rami Ismail anmerkt, scheint die westliche Presse das Spiel zu ignorieren.

Micha möchte etwas daran ändern und hat die Entwickler von Sigono zu einem Interview eingeladen. Im Gespräch geht es u.a. um die Schwierigkeiten für einen asiatischen Entwickler auf dem westlichem Markt wahrgenommen zu werden und über kulturelle Einflüsse in der Story.

Opus: Echo of Starsong findet ihr hier auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1504500/OPUS_Echo_of_Starsong/

Eastward: Durchgeknalltes Pixeladventure mit Zelda- und JRPG-Anleihen

Begleitet Manu und seinen Gast Simon heute auf eine Reise gen Osten. In Eastward (vom chinesischen Entwickler pixpil, gepublisht von Chucklefish) für PC und Switch reisen wir mit dem bärtigen und grummeligen John und seiner Ziehtochter Sam in absurde und unwirkliche Gegenden, um Monster mit Bratpfannen zu verkloppen und clevere Schalterrätsel zu lösen. Das wunderschöne […]

Life is Strange: True Colors - Kann der dritte Teil an den Erfolg der Serie anknüpfen?

Der dritte Teil der Adventure-Serie, diesmal von Deck Nine mit der hyper-empathischen Alex Chen in Haven Springs, Colorado.

Life is Strange: True Colors: Interview mit Musikerin mxmtoon

Gefühle sind nicht nur ein großer Aspekt von der neuen übernatürlichen Superkraft der Protagonistin. Denn auch für die Musikerin mxmtoon alias Maia verbindet viel mit Life is Strange. Als man der Künstlerin aus Oakland angeboten hat etwas zum Soundtrack des neuen Spiels beizusteuern, ging für sie ein Traum in Erfüllung.

Svoboda 1945: Liberation: Historische Aufklärung im Adventure-Format

„Attentat 1942“ war nicht nur das erste Spiel, das in Deutschland mit unzensierter Nazi-Ikonografie veröffentlicht werden durfte, sondern wagte auch mit seiner Geschichte etwas Neues: Denn die Ereignisse des zweiten Weltkriegs wurden darin aus der hierzulande wenig vertrauten tschechischen Perspektive geschildert. Nun ist mit „Svoboda 1945“ der Nachfolger des Adventures erschienen, der sich auf die […]

Last Stop: Warum uns das britische Episoden-Adventure an LOST erinnert (im Guten wie im Schlechten)

Drei separate Geschichten, erzählt über sechs Kapitel in London 2020. Last Stop ist das zweite Spiel von Variable State (Virgina) und überzeugt Björn (aka Speckobst) und Manu auch wieder durch seine gelungene, sehr cineastische Inszenierung und tolle Sprecher:innen.   Im Cast besprechen wir, wie das Spiel mechanisch funktioniert, für wen sich ein Blick lohnt und […]