IM1855: Einblicke – Entwicklung von Story & Charakteren (Patreon)

Was für Aufgaben decken eigentlich Autoren und Dialogschreiber in der Spielentwicklung ab? Wie schreibt man gute Dialoge und Quests, wie stark prägt das eigene Umfeld und die Erfahrung die Figuren und woher stammt die Inspiration? Darüber unterhält sich Manu im heutigen Brunch mit der Story- und Gamedesignerin Jennifer Pankratz von Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) […]

IM1354: gamescom-Tag 1: Xbox-PK und Elex

DownloadShow URL Eigentlich ist heute am Mittwoch erst der offizielle erste Messetag der gamescom, aber da überlicherweise am Dienstag schon das eine oder andere Spiel in Köln präsentiert wird und Pressekonferenzen stattfinden, gibt’s trotzdem schon was zu berichten. Manu und Daniel haben sich unter anderem die Vorstellung von Elex angeschaut, dem neuen Spiel von Piranha […]