Manu war auf der Xbox-Veranstaltung im Vorfeld der Gamescom 2016 und hat ein paar erste Eindrücke zu Gears of War 4, Forza Horizon 3, Sea of Thieves, Recore und Titanfall 2 mitgebracht – with a little help from Tom, Robin und Instant-Jingle-Kuro <3.

Außerdem gibt es zwei kurze Interviews mit Adam Fletcher, Creative Director für Gears 4 bei The Coalition und Keiji Inafune zu Recore, bei dem der Megaman-Erfinder die Produzentenrolle eingenommen hat.

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Forza Horizon (Folge 616) war 2012 ein Überraschungserfolg. Horizon ist konzipiert als „arcadiger“ Ableger der Simulations-Serie Forza Motorsport, ohne dessen Wurzeln komplett zu ignorieren. Das Spiel überraschte außerdem durch eine für Rennspiele sehr untypisch entspannte Atmosphäre, eingebettet in ein fiktives Festival mit überfreundlichen und klischee-überladenen Profi-Jugendlichen, die „voll Bock auf Party“ haben. Forza Horizon 2 versucht an den Erfolg des Vorgängers anzuknüpfen und erscheint parallel für die Xbox360 und Xbox One, aber natürlich exklusiv für die Microsoft-Konsoln. Was hat sich im Vergleich zum Vorgänger verändert, was hat die Serie von Forza 5 gelernt? Das versuchen wir heute mit Robin herauszufinden. GUDE LAUNE ALDA!!!