Auch in diesem Jahr wird die gamescom eine Fläche von 620 qm für Indiestudios und ihre Spiele bereitstellen. Die sogenannte “Indie Arena Booth” lädt vom 18. – 21. August in Halle 10.1 auf der Spielemesse ein. Dort zeigen 60 Entwickler*Innen aus insgesamt 18 Ländern 80 verschiedenen Indie-Spiele unter einem gemeinsamen Dach.

In der heutigen Le-Brunch-Folge haben wir sowohl die Organisatorin Jana Reinhardt von Rat King und Austellerin Philomena Schwab vom Schweizer Studio Team Niche zu Gast, um über die Hintergründe und die Motivation hinter dem Projekt vorzustellen. Philo zeigt übrigens ihr Spiel Niche – a genetics survival game” auf der Booth – Achtet auf Leute mit “Öhrchen”…

Alle Spiele des Booths findet ihr auf der Webseite http://www.indiearenabooth.de/

Über die Indie Arena 2015 sprachen wir letztes Jahr mit Oliver Eberlein in der Folge 1350:
http://insertmoin.de/im1350-indie-arena-auf-der-gamescom-interview-mit-oliver-eberlei/

PS:

Community-Brunch gamescom 2016

Wie auch letztes Jahr möchten wir die gamescom-Woche gerne mit euch zusammen ausklingen lassen und würden uns freuen, wenn ihr mit uns gemeinsam am gamescom-Samstag (das ist der 20.8.2016) in Köln neben der Messe brunchen wollt! Wir treffen uns bei schönem Wettet wieder im Rheinpark, der liegt direkt zwischen Rhein und dem Kölner Messebereich, damit auch Leute ohne Messeticket vorbeischauen können.

Im Rheinpark suchen wir uns ein schönes, gemütliches Plätzchen. Wir geben vor Ort dann noch mal per Twitter und Facebook und hier bekannt, wo wir uns niedergelassen haben.

Meldet euch doch bitte an, damit wir wissen, wie viele Croissants wir besorgen und mit wie vielen Leuten wir rechnen müssen.

Wir freuen uns auf euch!
Daniel, Micha und Manu

PSPS: Als kleinen Bonus und quasi zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen: Unsere Freunde von Hooked sind zur gleichen Zeit am selben Platz wie wir, bzw. in der Nähe, so dass ihr auch Robin und Tom mal Hallo sagen könnt!

Die E3 ist eigentlich ein jährlicher Pflichttermin für die Spielebranche. Alles, was in der Industrie Rang und Namen hat, ist im Juni in Los Angeles vertreten. Für dieses Jahr häufen sich aber komischerweise die Absagen: Electronic Arts, Activision, Disney und Wargaming sind 2016 nicht dabei. Ist das nur ein harmloser Zufall oder die ersten handfesten Anzeichen einer Krise für die Messe?

Um das zu diskutieren, hat sich Daniel Petra Fröhlich von Gameswirtschaft.de und Eugen Knippel von Ubisoft Austria eingeladen. Was bedeuten die Absagen für die E3 2016, was war die E3-Krise von 2006 und 2007 und wie sieht die Zukunft der Messe aus?

Die im Cast angesprochen Folgen sind IM1049 (“Sind Spielemessen noch zeitgemäß?”) und IM1212 (“Was macht eigentlich Marketing?”).

Der Herbst steht vor der Tür und traditionell wird die perfekte Jahreszeit für Brettspiele mit der weltgrößten Messe für Brett- und Kartenspiele in Essen mit der Spiel’15 eingeläutet. Drei Tage hat Manu auf der Messe verbracht und verarbeitet diese Eindrücke gemeinsam mit Daniel Wüllner von der SZ im Podcast.
Nach den Eindrücken vor Ort gibt es noch ab Minute 47 etwa ein Interview mit Benjamin Teuber, Sohn des Catan-Erfinders Klaus Teuber, der zusammen mit seinem Vater ab sofort offiziell Spiele entwickeln wird.

Hier noch ein kleiner Überblick über die im Podcast angesprochenen Spiele

The 7th Continent (Kickstarter läuft noch 14 Tage!)
World of Yo-Ho
Codenames
Die unüblichen Verdächtigen
T.I.M.E. Stories
Mysterium
Pandemie Legacy
504
Colt Express Erweiterung: Postkutsche & Pferde
The Grizzled
Tumult Royal

Freitag, in der Regel der letzte Tag auf der gamescom für Presse- und Fachbesucher, da an diesem Tag der Business-Bereich abgebaut wird. Wir haben natürlich auch diesen Tag ausgiebig genutzt, um weitere Spiele und Präsentationen, Interviews zu führen und Bartfotos zu machen.

Aufgrund der Aktualität veröffentlichen wir diese Folge natürlich schon heute am Samstag und sparen uns dafür morgen den üblichen Brunch am Sonntag. Am Montag geht es dann wahrscheinlich noch mit einer kleinen Nachlese-Folge weiter zu den Spielen, die wir in den Vor-Ort-Aufnahmen vergessen haben.

Ein großes Danke übrigens auch an alle, die heute (am Samstag) bei unserem HörerInnen-Treffen vor Ort waren und mit uns gefrühstückt haben. Es war wirklich toll, euch kennenzulernen! Das wiederholen wir nächstes Jahr! <3

Dritter Tag gamescom, unser Donnerstag als Podcast. Wir sprechen über weitere VR-Erfahrungen, Nachträge von gestern, Ubisoft und Warner und natürlich wieder Indie-Perlen von Micha.

Themen im Podcast:

– Divinity: Original Sin für PS4
– Mad Max
– Lego: Dimensions
– Assassin’s Creed Syndicate
– For Honor
– The Division
– Rainbox Six: Siege
– Trackmania mit VR
– Occulus Techdemo
– HeadUp-Games-Portfolio
– Die Zwerge
– XCOM 2
– Fallout 4
– Star Wars: Battlefront
– Mirror’s Edge Catalyst

Der Mittwoch ist der erste offizielle Tag der gamescom und für Fachbesucher, Presse und Besitzer von “Wildcards” geöffnet. Natürlich fassen wir auch heute direkt im Anschluss unsere Erlebnisse unseres zweiten Tags in Köln zusammen und sprechen über die Pressekonferenz von EA, erste Eindrücke von Unravel und Uncharted 4, entdeckte Indie-Perlen wie Armikrog, Japan-Kuriositäten wie das Danganronpa-SpinOff “Ultra Despair Girls” und viele, viele Titel mehr…

Wir haben auch ein wenig mehr VR ausprobiert und als kleinen Bonus gibt es im Anschluss des Casts noch ein Interview mit dem Game Director von den London Studios über die auf der Messe anspielbaren “London The Heist” Project-Morpheus-Demos.

Alle Infos zum am Ende der Folge noch einmal erwähnten Hörertreffen auf der gamescom am Samstag findet ihr hier auf Facebook.

Eigentlich ist heute am Mittwoch erst der offizielle erste Messetag der gamescom, aber da überlicherweise am Dienstag schon das eine oder andere Spiel in Köln präsentiert wird und Pressekonferenzen stattfinden, gibt’s trotzdem schon was zu berichten. Manu und Daniel haben sich unter anderem die Vorstellung von Elex angeschaut, dem neuen Spiel von Piranha Bytes (u.a. Risen und Gothic). Außerdem war natürlich die Pressekonferenz von Microsoft, auf der auch unser Gast Dennis war.

In der ersten Folge von der gamescom plaudern Manu und Daniel daher mit Dennis über die Dienstag. Welchen Eindruck haben sie von Elex? Und was hatte Microsoft sich nach der E3 erst vor wenigen Wochen noch für die europäische Messe aufgehoben?

Alle Infos zum am Ende der Folge noch einmal erwähnten Hörertreffen auf der gamescom findet ihr hier auf Facebook.

Susanne von Buffed.de und Mháire von Orkenspalter TV sind bei Daniel zu Gast. Beide waren jüngst auf der Roleplay Convention (RPC). Die Messe in Köln ist laut Eigenaussage “eine Plattform für alle Facetten des Rollenspiels”.

Im Cast erklären Susanne und Mháire, warum sie nach Köln gereist sind und was auf der RPC überhaupt ausgestellt wird. Außerdem sprechen sie über ihre persönlichen Messe-Highlights und darüber, ob die Anfahrt auch für Videospieler von Interesse ist.

Sponsor

audible-logo

Diese Folge wird präsentiert von unserem Sponsor Audible.de, dem Online-Shop für Hörbücher.
Unter audible.de/insertmoin könnt ihr den Service 30 Tage gratis testen und euch ein kostenloses Hörbuch eurer Wahl aussuchen. So unterstützt ihr Insert Moin, da wir einen kleinen Betrag für jeden User bekommen, der sich über diese URL für den Probemonat anmeldet. Natürlich ist der Dienst jederzeit während der Testphase kündbar und verlängert sich auch danach nur monatsweise für jeweils 9,95 Euro. Ihr müsst also keine Abofalle befürchten, versprochen! Dafür bekommt ihr aber jeden Monat ein neues Hörbuch ohne Aufpreis.

Die Game Developer Conference (GDC) findet jährlich im Frühjahr in San Francisco statt, heuer vom 4. bis 6. März. Sie ist die größte Konferenz für Spieleentwickler und damit von der Bedeutung her auch wichtiger als die GDC Europe im Sommer direkt vor der gamescom. Auch wenn sich die Veranstaltung in Kalifornien primär an Developer richtet, gibt es auch für den Endkunden stets interessante Neuigkeiten: Neue Hardware wird vorgestellt, neue Entwicklungen bei Grafik-Engines werden präsentiert oder strategische Entscheidungen bei Publishern und Plattformhaltern angekündigt. Kurz: Durch ihren frühen Termin im Jahr setzt die GDC auch die Themen auf die Agenda, die in den restlichen Monaten Schlagzeilen machen.

Daher haben sich Manu und Daniel für die heutige Folge Patricia Geiger vom Entwicklermagazin Making Games eingeladen, um über die wichtigsten Themen der diesjährigen GDC zu sprechen. Was ist Steam Link? Wird Half-Life 3 wirklich so gut aussehen wie im Ankündigungstrailer und hat sich das lange Warten gelohnt? Warum werden die ganzen vormals sehr teuren Grafikengines auf einmal kostenlos? Und was passiert bei VR-Brillen?
Fragen über Fragen, denen wir wie immer im Podcast mit gefährlichem Halbwissen begegnen.

Sponsoren-Gewinnspiel

Da heute Sonntag ist, ersparen wir einigen von euch das Kochen und verlosen zehn Bestell-Gutscheine im Wert von 10 EUR für eure Bestellung bei unserem heutigen Sponsor Pizza.de! Schreibt uns einfach eine Mail, welche Pizza eure Lieblings-Frühstücks-Pizza ist und warum. Das Los entscheidet am Freitag, den 13.3.2015 0 Uhr. Die Gewinner erhalten den Code von uns schriftlich per Mail zugesandt. Der Rechtsweg und das Senden von Schlägertruppen wie bei Pizza Connection sind ausgeschlossen.

Unser kuscheliges Brettspielmaskottchen Guido von TricTrac ist zurück! Zurück aus Nürnberg von der weltgrößten Spielwarenmesse um uns von den neuesten Brettspiel-Trends zu berichten. Hat er tatsächlich ein Brettspiel gefunden, welches Daniel spielen würde? Wie viel Beine hat ein AT-AT? Wieso gibt es ein Spiel namens Imperial Settler ohne Star-Wars- und/oder Catan-Bezug und ein Kartenspiel namens “The Game” ohne Michael Douglas auf dem Cover? Diese Fragen und mehr klären wir im Podcast.