Early Access findet in der Praxis meist so statt: Als Kunde kauft man ein Spiel schon vor der offiziellen Fertigstellung. So kann man bereits früher spielen, muss aber damit rechnen, dass die Software noch einige Fehler hat. Dafür bekommt man sie in der Early-Access-Phase meist dann eben auch etwas günstiger. Für Konsumenten hat das System Vor- und Nachteile. Aber es stellt sich die Frage, warum man als Entwickler sein Spiel eigentlich im Early-Access-Status veröffentlicht.

Um das zu diskutieren, hat sich Daniel drei Entwickler eingeladen, deren Spiele gerade in Steams Early-Access-Programm sind und die daher hautnah aus der Praxis erzählen können. Robin Kocaurek von Klonk Games, die an Shift Happens! arbeiten. Außerdem Thomas Häuser und Timo Schiller von Funatics, deren Valhalla Hills seit einigen Wochen im Early-Access-Status veröffentlicht wurde.

DayZ

DayZ fing als Mod für ArmA II an und war dort so dermaßen erfolgreich, dass sich Entwickler Bohemia Interactive dazu entschieden hat, eine neue, eigenständig lauffähige Version zu entwickeln. Die gibt’s seit Kurzem im Early-Access-Programm auf Steam. Diese Alpha-Version haben Konni (@Konni), Sportreporter für Sport1.fm, und Tobias, Autor für u.a. Onlinewelten.de, gespielt und berichten Daniel davon.

DayZ wirft den Spieler in einer Welt mit Zombies und anderen menschlichen Spielern, oberste Ziel ist überleben und wer stirbt, der bleibt tot und muss von vorn anfangen. Warum das so reizvoll ist, wie DayZ im Detail funktioniert und ob sich der Kauf der Alpha-Version schon jetzt lohnt, darüber sprechen Konni, Tobias im Cast. Den Artikel von Tobias zum Thema gibt’s hier auf Onlinewelten.de zu lesen.

Early Access Launch Trailer

httpvh://www.youtube.com/watch?v=3ss1dckHhfI

Michi von der Kollisionsabfrage war eine Zeit lang richtig vernarrt in Minecraft, und hat sowohl die PC-Fassung, als auch die 360-Fassung äußerst ausführlich gespielt. Was Sandbox-Spiele betrifft, kann ihn also mittlerweile nicht mehr so schnell etwas von Hocker hauen. Patterns, welches im Early Access-Programm von Steam veröffentlicht wurde, wird mehr oder weniger mit dem Superhit von Notch verglichen. Micha findet mit Michi heraus, ob das Spiel Minecraft das Wasser reichen kann – oder vielleicht gar ganz andere Ambitionen hat?

Wer noch visuelle Eindrücke sucht: Hier unser Shortcut zu dem Spiel.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=T6T7PRBys3k