Le Brunch: Fehlverhalten von Publishern – Auf Lösungssuche mit Kyle Bosman

Dass in der Gamesindustrie einiges schief läuft, ist mittlerweile hinlänglich bekannt. Seit mehreren Jahren ist nun online immer wieder von Mitarbeiter*innen zu lesen, die den Mut haben, endlich mit ihren Erlebnissen an die Öffentlichkeit zu gehen und von den Missständen bei ihren Arbeitgebern zu berichten. Die Anschuldigungen reichen von Diskriminierung über sexuellen Missbrauch und Mobbing […]

Les News: Valve präsentiert das Steam Deck und Ubisoft will GTA Online beerben

Die wichtigsten Meldungen der letzten Wochen. Wie immer mit Robin & Manu

E3 2021: Ubisoft Forward und Devolver Digital

Tag zwei der E3 2021 bricht an und es wird Zeit für die großen Player. Manu und Anne widmen sich in diesem Cast den Präsentationen des Software-Giganten Ubisoft, der Ubisoft Forward, und der Devolver Digital, gestartet vor wenigen Jahren als eine Persiflage auf die Videospielindustrie.

Eins Vorweg: Richtig große Überraschungen gab es nicht, dafür aber ordentlich Content für schon bestehende Marken, Fortsetzungen von Publikumslieblingen und eine kleine Dosis nicht mehr ganz so Indie AA-Games von Devolvers Spaßgesellschaft.

Außerdem erfahrt ihr nur hier für was NFT wirklich steht! Also sperrt die Lauscher auf und genießt unser Recap.

Matinee: Mythic Quest – Unser Fazit zur Season 2

Über die erste Season hatten wir bereits ausführlich gesprochen, nun ist bei Apple TV+ die zweite Staffel der Comedy-Serie Mythic Quest erschienen. Ian, Poppy & die gesamte Belegschaft des MMORPG-Spielestudios treffen nach einer weltweiten Pandemie (mit einer fantastischen Sonderepisode) endlich wieder gemeinsam im Büro aufeinander. Neue Konstellationen und neue Reibungen sorgen auch diesmal für lustige, […]

Le Brunch: Crypto, NFTs & Co – Wie Blockchains die Spieleindustrie verändern

Michael Förtsch ist Tech-, PopCulture- & Sci-Fi-Journalist und schreibt unter anderem bei 1E9, dem inoffiziellen Nachfolger des Wired-Magazins. Seit einigen Jahren beschäftigt er sich intensiv mit Crypto-Währungen und der Technologie dahinter. In der heutigen Folge Le Brunch befragen wir ihn dazu, was es mit Blockchain, NFTs und Co. eigentlich genau auf sich hat und wieso […]

Watch Dogs: Legion - Post-Brexit-London als Spielplatz ohne Biss

Der dritte Teil von Ubisofts Open-World-Serie setzt von den USA über den großen Teich und kommt nach Europa. In Watch Dogs Legion geht es der Hackergruppe Dead Sec nicht besonders gut, denn sie werden fälschlicherweise für einen Terrorakt beschuldigt. Ohne festen Anführer ist es nun eure Aufgabe, den Widerstand neu aufzubauen. Der Clou: Ihr könnt alle, wirklich ALLE Personen in London rekrutieren und als spielbare Figur steuern. Alle Bewohner_innen haben besondere Fähigkeiten und helfen euch auf sehr unterschiedliche Art und Weise, eure Ziele zu erreichen.

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW28)

In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben.

So witzig nimmt »Mythic Quest: Raven's Banquet« die Spieleindustrie auf die Schippe

MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL In der neuen Comedy-Serie »Mythic Quest: Raven’s Banquet« wird die Spieleindustrie mit einem großen Augenzwinkern auf die Schippe genommen. Die Serie spielt in einem fiktiven Videospiel-Entwicklerstudio in Los Angeles, die das weltweit erfolgreichste Online-MMO „Mythic Quest“ betreiben. Die erste Episode setzt an, als der egozentrische Chef Ian (Rob McElhenney) den Launch […]

Warum Ghost Recon: Breakpoint eine herbe Enttäuschung ist (Folge der Woche)

MP3 Audio [53 MB]DownloadShow URL Ghost Recon: Breakpoint ist eine herbe Enttäuschung und hat weltweit nur sehr mittelmäßige Kritiken eingefahren. Im Podcast erklären Matthias Kreienbrink (Artikel auf Tagesspiegel) und Dimitry Halley (Review auf Gamestar.de) heute als Gäste bei Manu, wie die guten und erkennbaren Ansätze des Taktikshooters durch Games-as-a-Service-Mechaniken, eine leere Open World und schlechtes […]

Warum Ghost Recon: Breakpoint eine herbe Enttäuschung ist

Ghost Recon: Breakpoint ist eine herbe Enttäuschung und hat weltweit nur sehr mittelmäßige Kritiken eingefahren. Im Podcast erklären Matthias Kreienbrink (Artikel auf Tagesspiegel) und Dimitry Halley (Review auf Gamestar.de) heute als Gäste bei Manu, wie die guten und erkennbaren Ansätze des Taktikshooters durch Games-as-a-Service-Mechaniken, eine leere Open World und schlechtes Storytelling im Keim erstickt wurden. […]