subROV: Underwater Discoveries – Interview mit Solo-Entwickler José Luis González

Könnt ihr das hören?…… nein?Na, dann müsst ihr schon genauer horchen ……… ah! Ja, da blubbert’s! Nein, wir sprechen hier nicht von eurem Verdauungstrakt, weil ihr euch ganz weihnachtlich way too much Pfefferkuchen reingeballert habt, sondern hier geht es um das Blubbern der Tiefsee! In Spielen hat man ja mittlerweile durchaus die eine oder andere […]

Maneater: Haißer Shice oder Haily Overrated?

Ein Hailight der ganz besondern Art bescheren euch Manu, Micha und Anne heute mit Maneater, dem ersten Shark-RPG seiner Art. Irgendwo zwischen Trash und Bildungsauftrag schwimmt dieses exzentrische Schmuckstück der Spielelandschaft auf unsere Plattformen. Aber was taugt die schräge Fantasie eines jeden Meeresbiologen? Wir sind zwiegespalten und erklären euch auch warum!

IM1647: Abzu

DownloadShow URL ABZU ist das erste Spiel des neuen Studios Giant Squid und wirkt auf den ersten Blick wie „Journey unter Wasser“. Das verwundert auch kaum, denn es handelt sich bei beiden Spielen um den gleichen Art Director Matt Nava, der 2012 auch Journey (und davor Flower) bei ThatGameCompany verantwortet hat. Im Podcast ergründen Daniel, […]

IM1643: Song of the Deep

DownloadShow URL Die eher für große Actionspiele bekannten Entwickler Insomniac Games (Ratchet & Clank, Sunset Overdrive) wagen sich an ein kleines Metroidvania-Spiel mit Indie-Charme: Song of the Deep nimmt uns mit auf ein märchenhaftes Abenteuer in die Tiefen des Ozeans. Micha und Manu besprechen im Podcast, ob das Spiel auch abseits der verträumten Atmosphäre punkten […]