Le Snack: Assassin’s Creed Nexus VR & vier weitere Tipps für die Meta Quest

Mit Assassin’s Creed Nexus VR wagt Ubisoft den wortwörtlichen LEAP OF FAITH und bringt ihre Vorzeigemarke exklusiv für Meta Quest heraus. Wir haben uns mit Ezio, Cassandra und Connor in den Animus geworfen und Leute gemeuchelt, um euch zu sagen, wie fest euer Magen für dieses Abenteuer sein muss. Außerdem besprechen Daniel Ziegener (Superlevel.de) und […]

Le Brunch: Willkommen im Club!

Anstoß für EA Sports FC 24 und Anne im neuen Le Brunch, Abpfiff für Jim Ryan bei Playstation. Auch diese Woche ist wieder spürbar, wie sehr die Spielebranche im Wandel ist, Entlassungen hier, Führungswechsel da und die Übernahmen gibt es ja auch noch, im speziellen Microsoft mit Activision Blizzard.

Manu, Anne und Michi diskutieren alle diese Themen und sprechen auch weiter über Cyberpunk 2077, denn nun ist auch Michi mittendrin. Die „Dokumentation“ der Öffentlich-Rechtlichen haben alle gesehen, auch sie sorgt für Gesprächsstoff.

Anne hat außerdem den Ada-Wong-DLC für Resident Evil 4 mitgebracht und ist New Pokémon Snap erneut verfallen… und Manus Marvel-Snap-Sucht ist auch wieder Thema. Wir wünschen viel Vergnügen

Le Brunch: Was bedeutet die Apple Vision Pro für die Spielewelt?

Apple hat auf der WWDC 2023 eine neue Hardware und ihren Einstieg in den VR-Markt bekannt gegeben. Unter dem Namen Apple Vision Pro soll das Headmount als eine Mischung aus Augmented Reality und VR beide Welten miteinander verweben. Als Zielgruppe sieht man im Hochglanz-Werbevideo Familienmenschen im Homeoffice, medienkonsumierende Gutverdiener*innen… aber nur eine Person mit einem PS5-Gamepad, die eine abgespeckte Version von NBA2K auf Apple Arcade (in VR) spielt. Ignoriert Apple weiterhin die Gamingwelt? Und was bedeutet der Preispunkt von 3500 Dollar (!) für die Spielewelt? Dies besprechen Michi & Manu mit ihrem Gast Andreas Garbe.

PSVR2 angespielt: Beeindruckende Highend Virtual Reality für die PlayStation 5

MP3 Audio [115 MB]DownloadShow URL Wir haben vor dem offiziellen Launch am 22. Februar der PlayStation VR2 (PSVR2) ausführlich Zeit gehabt, die nagelneue Hardware in Form eines offiziellen Review-Kits ausprobieren zu können. Zusammen mit Kay aka Mo besprechen wir alle Unterschiede zum ersten VR-Versuch von Sony, wie sich die nagelneue Hardware mit ihren exklusiven Features […]

Random Encounters: Sex in der virtuellen Realität

Kaum eine andere Technologie wird so oft als Projektionsfläche für Wünsche, Sehnsüchte und Zukunftsvisionen genutzt wie VR. Das gilt insbesondere im Kontext von Sex. Prognosen aus den 80er und 90er Jahren versprachen nicht weniger als die sexuelle Revolution für das 21. Jahrhundert: Federleichte Geräte, die Reize direkt in das Gehirn einspeisen, Berührungen und Gerüche lebensecht […]

Le Brunch: Diskussion mit zwei Entwicklern über den Status Quo von Virtual Reality & AR

Im heutigen Le Brunch führen wir eine Diskussion/Interview mit zwei Entwicklern von K5Factory. Die Münchener Firma hat sich auf die Entwicklung von VR-Spielen spezialisiert. Ihr erster Titel Labyrinth deLux – A Crusoe Quest erscheint dieser Tage auf Steam und für Meta Quest.
Manu spricht mit mit Jan Lachauer (Creative Director) und Axel Rolfs (Game Designer) über den Status Quo von Virtual Reality, wie man dafür entwickelt, was es für Besonderheiten zu beachten gibt und warum es ihrer Meinung nach keine echte „Flaute“ gibt. Außerdem gibt es einen Ausblick auf die Zukunft, die Bedeutung und Schwierigkeiten von Augmented Reality und welche Rolle Apple in Zukunft noch spielen könnte.

Phasmophobia

Phasmophobia: Warum die Coop-Geisterjagd Twitch erobert

Phasmophobie ist der Fachbegriff für die Angst vor Geistern, und genau das ist bei dem Indiespiel „Phasmophobia“ Programm: Gemeinsam mit anderen menschlichen Mitspielern begibt man sich auf verfluchte Anwesen und muss mit allerlei Werkzeugen einen Geist ausfindig machen. Phasmophobia wirkt unscheinbar, ist noch im Early Access auf Steam, hat eine wirklich hässliche Grafik und noch viel Verbesserungspotential – trotzdem ist es schon jetzt eines der besten Spiele, die 2020 erschienen sind.

Star Wars: Squadrons – Nur für Multiplayer-Fans oder auch im Singleplayer gut?

Mit Star Wars: Squadrons erscheint kurz nach Jedi: Fallen Order bereits das zweite Spiel in Folge bei EA, bei dem ganz bewusst im Vorfeld kommuniziert wurde, dass es keine InApp-Purchases, keine DLCs oder Seasonpasses geben wird. Wer Squadrons kauft, bekomme das volle Paket, betonen die Entwickler. Was das bedeutet und welchen Umfang das auf den […]

Wolfenstein: Cyberpilot – Der Weg des geringsten Widerstands

Parallel zum neuen Koop-Shooter Youngblood erschien auch ein VR-exklusives SpinOff namens Wolfenstein: Cyberpilot für PSVR und PC-VR-Systeme. Zusammen mit Chris von den VRNerds hat Manu die Reise in das besetzte Paris der 80er-Jahre gewagt, um hinter feindlichen Linien die Kampfmaschinen des Regimes für den Widerstand zu nutzen. Warum das Spiel einen riesigen Topf mit Potential birgt […]

Wir lachen Tränen in VR: Trover Saves The Universe

Der irrwitziger VR-Plattformer Trover Saves The Universe stammt aus der Feder vom Rick-&-Morty-Co-Erfinder Justin Roiland, den dem Hauptcharakter auch seine unverkennbare Stimme und den typischen Humor schenkt. Das ist auch das Alleinstellungsmerkmal des ansonsten eher soliden 3D-Platformers, der sowohl in VR (PSVR, Oculus & Vive) aber optional auch klassisch in 2D auf dem Monitor gespielt […]