Bereits letztes Jahr konnten sich Manu und Micha ein Bild von Evolve machen, ein auf Coop-Multiplayer konzentriertes Actiongetummel, wo vier Jäger mit unterschiedlichen Fähigkeiten gegen ein gigantisches Monster antreten. Schon damals waren beide aber eher skeptisch: Die Idee ist saucool, und es macht zu Beginn ungemein Spaß. Aber kann sich das Spiel tatsächlich zum Dauerbrenner für Mehrspieler-Gefechte entwickeln, gar im e-Sport Fuß fassen?

Das Dreiergespann von Insert Moin hat sich nun etwas ausführlicher mit dem Spiel beschäftigen können und gemeinsam sprechen sie über ihre Erfahrungen bei der Monsterjagd.

ACHTUNG: Spoilercast! Nachdem wir der ersten Episode von Telltales Game of Thrones bereits in Folge 1187 ein sehr gutes Zeugnis ausgestellt haben, waren wir natürlich gespannt, ob die zweite Episode des Adventures dieses Niveau halten kann.

Um das zu klären, hat sich Daniel als Gäste Daniel „Matschi“ Matschijewsky und Timo eingeladen. Interessant und wie bei Telltale-Spielen üblich ist dabei vor allem ein Thema bestimmend: Die Diskussion darüber, welche Entscheidungen man als Spieler treffen konnte und wie sich die vergangen Entscheidungen auf die aktuelle Episode ausgewirkt haben.
Achtung Spoiler! Im Cast werden daher wichtige Teile der Handlung aus den ersten beiden Episoden verraten.

Daniel hat hat Frank Sirius und Rainer Sigl zu Gast, um über D***g L***t zu reden, das vor wenigen Tage per Eilantrag von der BPjM indiziert wurde.
Überhaupt stand die Veröffentlichung in Deutschland nicht gerade unter einem guten Stern. Erst wurde der Release der Disc-Version um einen Monat auf Ende Februar verschoben, in digitaler Form blieb es aber bei Ende Januar. Dann wurde der Titel aber in den deutschen Stores wie Steam, Xbox Marketplace oder PSN gar nicht erst freigeschaltet. Wer digital vorbestellt (und auch schon bezahlt) hatte, blickte trotzdem in Röhre.

Ob D***g L***t die ganze Aufregung überhaupt wert ist, darüber reden Frank, Rainer und Daniel im Cast.

D4. Oh Mann. Das ist quasi ein interaktiver Film à la Beyond oder die ganzen Telltale-Titel, nur das die Irrsinn-Schraube so weit hochgedreht ist, dass das WTF-Barometer explodiert. Das ist vielleicht gar nicht mal so überraschend, denn das (leider) Xbox One-exklusive Spiel ist ein Werk von SWERY, der auch für Deadly Premonition verantwortlich war. Man kann also kaum gewappnet sein für die vielen verrückten Ideen von D4. Und gerade deshalb ist es auch so spannend und liebenswert!

Manu & Micha haben sich den Robin vom Hooked Magazin ins Boot geholt und ergründen mit ihm zusammen, warum D4 – Dark Dreams Don’t Die, eine unbedingte Empfehlung für Freunde ungewöhnlicher Spiele ist.

Drüben auf Kollisionsabfrage hat der Micha übrigens einen Artikel zum Spiel geschrieben.

Lara Croft and the Temple of Osiris“ ist der direkt Nachfolger von „Lara Croft and The Guardian of Light“ und damit der zweite Ableger von Laras „großen“ Abenteuern aus den bekannten Tomb-Raider-Spielen. In dieser kleinen Spieleserie steht vor allem das kooperative Spielen im Vordergrund. Grabkammern erforschen mit bis zu vier Freunden? Klingt nach 120% 100% mehr Spaß als der Vorgänger, bei dem man nur zu zweit auf dem Sofa gemeinsam Looten und Knobeln konnte! Ob die Steigerung der Spieleranzahl auch den Spielspaß anhebt, erfahrt ihr im Podcast mit Daniel, Micha und Manu.

Resident Evil aus dem Jahre 1996 von Shinji Mikami gilt langläufig als der Inbegriff des Survival Horror Genres (auch wenn Micha hier vehement widersprechen möchte, dass Mikami sich stark inspirieren ließ). Das aufwändig gestaltete Remake von 2002 war seinerzeit exklusiv für Nintendos GameCube erschienen, sehr zum Missmut vieler Spieler und Spielerinnen, die den Würfel nicht ihr Eigen nannten. Capcom hat diesem Remake nun ein HD-Upgrade spendiert und es in diesem Zuge zum Multiplattform-Titel ernannt. Resident Evil HD Remaster bietet nur minimale Veränderung zum Vorgänger, aber eben eine 16:9 Formatanpassung sowie eine etwas moderniesierte Steuerung. Ob der Klassiker auch heute noch so gut funktioniert, erfahrt Ihr im Podcast.

Wir sprechen heute über die erste Episode von Life is Strange – einem Adventure von den Machern (dontnod) von Remember Me (welches bei uns in Folge 768 leider eher durchfiel, obwohl das Setting genial war).
Lisa (von eGames Media) und Kon (von der Pixelburg) haben Manu in Hamburg beim Preview-Termin von Square Enix getroffen, bei dem alle drei die erste Episode komplett durchgespielt haben. Diese Eindrücke und Einschätzungen auf die Serie gibt es heute im Podcast.

Lisa hat für gamesTV noch einen kleinen Videobericht gemacht, in dem auch Manu kurz zu Wort kommt:

Sarah Geser und Christian Schiffer sind zu Gast und streiten sich über Dragon Age: Inquisition. Ist das aktuelle Spiel von Bioware nur ein buntes Fantasy-Bällebad mit viel zu viel zu tun oder doch ein episches, tiefgründiges Abenteuer mit wichtigen Entscheidungen und großartigen Charakteren? Oder gar beides in einem? Ein tiefgründiges Bällebad mit vollen Charakteren und gut geschriebenen Liebesbeziehungen?

Wir ergründen dies jetzt gleich im Podcast, aber könntet ihr vorher vielleicht noch rüber zu der Scheune für uns gehen und diese 4 Felle abgeben? Und wenn ihr dabei noch ein rotes Buschkraut seht, wäre es auch toll, wenn ihr das grad mitbringen könntet. Achja, und dann schaut doch mal bei Daniel vorbei, der wollte auch noch was von euch. Dankeeee!

Es gibt wohl kaum eine Spielekonsole oder ein Betriebssystem, für das dieses Spiel aus dem Jahre 1984 nicht erschienen ist. Auch der 3DS macht hier keine Ausnahme und erhält dank Ubisoft eine eigene Version des Alexei-Paschitnow-Klassikers TETRIS.

In der selbsternannten Version „Tetris Ultimate“ ändert sich am legendären Grundspiel gar nicht so viel, es wird eher sanft erweitert um Online-Modi, Einzelspieler-Herausforderungen und Spezial-PowerUps.

Micha und Daniel sprechen über ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. Ein Name, der unter deutschen Spielern eher weniger bekannt sein dürfte, da die Ur-Version aus dem Jahre 1997 hierzulande indiziert wurde. Während Genrekollegen aus der damaligen Zeit wie DOOM oder Duke Nukem sich bis heute großer Bekanntheit erfreuen, fristet ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ eher ein Schattenkrieger-Dasein. Eine Tatsache, die dafür gesorgt hat, dass auch das Remake für PC, Xbox One und PlayStation 4 aus dem Oktober letzten Jahres eher unter dem Radar flog.

Micha und Daniel habe sich ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ trotzdem (oder gerade deswegen) angeschaut und klären im Cast, wie gelungen die Neuauflage ist. Haben es die Macher geschafft, die Marke angemessen zu modernisieren oder ist der Spielspaß dabei über die Klinge gesprungen?