Neues vom SPOCHT! Die Xbox-exklusive Motorsport-Serie Forza Motorsport 6 von Turn10 feiert dieses Jahr ihr 10jähriges Jubiläum mit dem Release des sechsten Teils der Hauptserie. Ob und was sich im Vergleich zu Teil 5 aus dem Jahr 2013 geändert hat, ob die Regenrennen wirklich so toll sind, wie alle sagen und ob das Spiel auch für Arcade-Freunde interessant ist oder nur für Simulations-Fans eine Empfehlung ist, besprechen wir heute mit Christopher Beloch von gdgts.de

 

Der Spiele-Herbst hat begonnen und wird traditionell mit der neuesten Ausgabe von EAs Fußballspiel eingeläutet: FIFA16. Was hat sich verändert, wie schlägt es sich spielerisch gegen den direkten Konkurrenten PES und wie sind die Frauen-Teams ins Spiel integriert?

Um ausführlich darüber zu reden hat sich Manu Unterstützung in den Podcast geholt. Hoobs ist deutsches Podcast-Urgestein, moderiert derzeit vier Format und hat unter anderem den »1.DVP« (1. Deutscher Videospiel Podcast) gegründet und »Reingemacht, der Fussball Podcast«.

Susanne und David von Buffed/Computec sind mal wieder zu Gast, um mit Manu die lang erwartete dritte Auflage des Figurenkabinett-Spiels Disney Infinity zu besprechen. Der dritte Teil bringt – wie zu erwarten war – endlich die erworbene „Star Wars“-Lizenz in das Spiel. Wir besprechen, ob sich der Kauf des Spiels auch für Erwachsene lohnt oder ob man sich nicht doch lieber nur die Figuren ins Regal stellen möchte.

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Mad Max von den Avalanche Studios ist ein Open-World-Spiel in der postapokalyptischen Welt des George-Miller-Universums. Wir spielen zwar Mad Max, aber das Spiel erzählt seine ganz eigene Geschichte, abseits der bekannten Filme; auch wenn viele bekannte Elemente vorkommen. Daniel und Manu haben das weite (und wunderschöne) Ödland erkundet und schwärmen im Podcast von blubbernden V8-Motoren, Benzin-tropfenden Auspuffrohren und ihre Vorliebe für knackig-matschige Soundeffekte, wenn Fäuste mit Schmackes auf Nasenbeinen landen.

Christian »Fritz« Schneider von GameTube/Gamestar ist heute zu Gast und wir sprechen über den Director’s Cut des Spiels Q.U.B.E. – Das Projekt gab es 2012 als kleines Puzzle-Indie-Spiel (wir sprachen darüber vor knapp 1000 Folgen in Folge 397). Der Director’s Cut ergänzt das Puzzle-zentrische Spiel um eine Rahmenhandlung und zwei Stimmen aus dem Off, um dem Lösen von Phsyikrätseln mehr Sinn zu verpassen. Ob das funktioniert und ob sich das Spiel mit dem sehr deutlichen Vorbild Portal 2 messen kann (oder überhaupt muss) erfahrt ihr im Podcast.

Jan Theysen vom Bremer Entwickler King Art Games ist bei Daniel zu Gast. Die entwicklen gerade das Rollenspiel Die Zwerge, das auf der gleichnamigen Fantasy-Romanreihe von Markus Heintz basiert. Dafür starten sie auch ein Kickstarter-Kampagne, nach Battle World: Kronos und Book of Unwritten Tales 2 schon ihre dritte Aktion auf der Crowdfundig-Plattform.

Im Interview spricht Jan darüber, wie es überhaupt zu Die Zwerge als Videospiel kam und über die Vor- und Nachteile bei der Umsetzungen einer bekannten Vorlage. Außerdem erklärt er, warum es trotz eines Publishers für das Spiel eine Kickstarter-Kampagne braucht.

-> Hier geht’s zur Kickstarter-Kampagne von Die Zwerge.

Golfspiele mit ernstem Simulationsanspruch sind eine Nische, die im letzten Jahrzent ausschließlich von EA Sports mit seiner Tiger-Woods-Serie bedient wurde. Zuletzt wagte sich mit Golf Club (besprochen in Folge 1102) ein neuer Herausforderer auf den Course und war damit auch zunächst allein auf den neuen Konsolen. Jetzt kehrte auch der Platzhirsch an den Abschlag auf PS4 und Xbox One zurück – als Rory McIlroy PGA Tour.

Mit neuem Coverathleten und neuer Technik will EA Sports die Golfans wieder vor die Konsole locken. Wie gut das nach gut zweijähriger Pause gelungen ist, klären Micha und Daniel mit ihrem Gast und Golf-Spezialexperten Daniel von Gametube.

Allein die Nennung des Namen Rare lässt bei vielen Spielern und Spielerinnen die Augen leuchten! Banjo-Kazooie, Goldeneye, Donkey Kong Country, Perfect Dark… Die Liste an großartigen Spielen in der 30jährigen Geschichte des britischen Studios ist lang. Grund genug zum Jubiläum eine Collection zu veröffentlichen. Die RARE REPLAY ist eine Sammlung von 30 Spielen von Rare-Spielen auf einer Disc, exklusiv für die Xbox One. Ob die Sammlung den hohen Ansprüchen gerecht wird, welche großen Namen fehlen und welche versteckten Perlen Micha, Manu und unser Gast Boris entdeckt haben, erfahrt ihr im Podcast.

ACHTUNG: Spoilercast! Wie gewohnt bespricht Daniel auch die fünfte und vorletzte Episode von Telltales Game of Thrones-Serie gemeinsam mit Lisa und Timo.

Welche Wandlungen nahm die Story und welche schweren Entscheidungen mussten getroffen werden? Kann die Serie die Spannung halten, wo es aufs Finale zugeht oder flacht sie im Gegenteil eher ab. Das besprechen Lisa, Timo und Daniel wie gewohnt in epischer Breite im Podcast.

Natürlich der obligatorische Spoilerhinweis: Im Cast werden wichtige Teile der Handlung aus den fünf Episoden verraten!

Fast genau 2 Jahre ist es her, dass Micha in Folge 824 über PayDay 2 gesprochen hat. Wir nehmen uns das Spiel heute erneut zur Brust, denn es gibt ganz aktuell einen Re-Release für die Playstation 4 und Xbox One des Koop-Shooters namens PayDay 2 – Crimewave Edition. Daniel und Manu haben  den Titel zum Launch nicht gespielt haben, sind aber dank der GTA Online Heist-Missionen voller Vorfreude auf ein weiteres 4-Spieler-Koop-Spiel im Heist-Setting. Gemeinsam mit dem heutigen Gast Marius, der seit Release des Spiels auf dem PC über 300 Spielstunden in den Koop-Shooter investiert hat, prüfen wir, ob uns das Heist-Fieber erneut gepackt hat.

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