IM1833: Les News KW9 – Twitch-Beef in Bolivien (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 27. Februar – 5. März 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese […]

IM1826: Les News KW8 – Levine, Dotcom & Gamestop (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 20. – 26. Februar 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1820: Le Brunch – Zeit zum Spielen (Patreon)

Wann nehmen sich Spielende Zeit zum Spielen? Wie entscheiden wir, was wir spielen und wann? Welche Auswirkungen haben unterschiedliche Lebensphasen wie Beruf und Studium auf die Auswahl, welche Spiele es „wert“ sind, gespielt zu werden? Sind Spiele mit hunderten von Stunden und endlosem Contenfluss eher positiv oder negativ, wenn man nur ein paar Stunden am […]

IM1819: Les News KW7 – PewDiePie, Season Pass bei Zelda & Arcade One (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 13. – 19. Februar 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1813: Le Brunch – The Indie Struggle (Patreon)

In Anlehnung an die Diskussion um das gestrige Thema in Les News  zur Kündigung des Steam-Greenlight-Programms greift Manu das Thema mit dem Indie-Entwickler Robin Kocaurek von Klonk Games (Shift Happens ) auf und redet mit dem Münchner über „Buhlen um Aufmerksamkeit – The Indie Struggle„. Robin hat auf Gameswirtschaft.de einen Artikel dazu geschrieben  und hat […]

IM1812: Les News KW6 – Directly to you (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 6. – 12. Februar 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1806: Les News KW 5 – Der Wochenrückblick (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 30. Januar – 5. Februar 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben.  Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese […]

IM1805: Le Brunch – Was ist Spielesucht? (Patreon)

Etwa 560.000 Menschen in Deutschland könnten als internetabhängig und spielesüchtig bezeichnet werden, sagte die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Marlene Morter von der CSU. Jeder zwölfte junge Mann sei süchtig nach Computerspielen, erklärt die Krankenkasse DAK in einer Studie. Ist die krankhafte Sucht nach Videospielen wirklich so eine grassierende Epidemie und wie äußert sich diese überhaupt? Um […]

IM1798: Les News KW 4 – IVW & Xbox (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 23. – 29. Januar 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1792: Le Brunch – Interview über Idle Games mit Entwickler Tim Reiter (Patreon)

„Idle Games sind ehrlich“. Das sagt Tim Reiter von von Fluffy Fairy Games. Das junge Startup hat sich auf Mobile Games spezialisiert und hat das Spiel Idle Miner Tycoon  in rund zwei Monaten auf den Markt gebracht. Inzwischen besteht das Team aus ca. 15 Mitarbeitern, die das Spiel nach und nach ausbauen und mit neuen […]