Alt, aber geil: Modding von Retro-Konsolen

Die neue Konsolengeneration steht vor der Tür! Größer! Schneller! Lauter! FETTE 4K-GRAFIK UND SO! Nun, das ist ja schön und gut, aber Benny von den Sofa Samurais und Micha zucken da nur mit den Schultern. Sie können sich viel mehr dafür begeistern, was im Jahre 2020 alles mit alten Konsolen an Verbesserungen machbar ist. Also, […]

Le Brunch: Wie funktioniert die Arbeit als Synchronsprecher?

Interview mit dem Schauspieler Sascha Rotermund
(dt. Stimme von Benedict Cumberbatch)

Das Jahr ohne E3: Über die Folgen für die Industrie und die Zukunft der Messe

Anne unterhält sich heute im Le Brunch mit Fabian Käufer über die Absage der E3 2020, die im Zuge der aktuellen Covid19-Pandemie vorsorglich abgesagt wurde. Was bedeutet das für die Industrie und die Zukunft der einst wichtigsten Spielemesse?

Le Brunch: Flatrates für Spiele – Sind Abomodelle Segen oder Fluch für die Branche? (Folge der Woche)

MP3 Audio [57 MB]DownloadShow URL In der heutigen Folge Le Brunch stellen wir uns die Frage ob Flatrates und Abomodelle wie Apple Arcade oder Googles PlayPass eher Segen oder Fluch für die Branche sind. Wir sprechen über die Vorteile und Nachteile für Entwickler und haben dazu zwei Mobile-Developer eingeladen. Marcel-André Casasola Merkle kennt ihr aus […]

Le Brunch: Flatrates für Spiele – Sind Abomodelle Segen oder Fluch für die Branche?

In der heutigen Folge Le Brunch stellen wir uns die Frage ob Flatrates und Abomodelle wie Apple Arcade oder Googles PlayPass eher Segen oder Fluch für die Branche sind. Wir sprechen über die Vorteile und Nachteile für Entwickler und haben dazu zwei Mobile-Developer eingeladen. Marcel-André Casasola Merkle kennt ihr aus dem Fanboys-Podcast und Spielen wie Rules! […]

Le Brunch zu HD-Neuauflagen: Die Kunst der Verschlimmbesserung

Ein Remaster ist nicht gleich ein Remaster: Bei dem Begriff erwartet man eigentlich eine technisch aufwendige Neufassung eines Klassikers, aber die Realität zeigt leider etwas anderes. Zwar gibt es gute HD-Neuauflagen, aber Beispiele wie Grandia HD oder das Final Fantasy VIII Remaster zeichnen ein anderes Bild: Dürftige Bildfilter interpolieren einst hübsche Sprites zu einem Brei […]

Le Brunch: Diskussion über den Epic-Store und den Shitstorm gegen Entwickler und Studios

Mit so einer starken Reaktion hat Ben Wasser vom Indie-Entwicklerstdio Glumberland nicht gerechnet. In einem launigen Text gibt er eines Abends auf seinem Blog bekannt, dass er und seine Partnerin Rebecca Cordingley mit ihrem Spiel Ooblets auf dem PC einen (zeitlichen) Exklusiv-Deal eingegangen ist. Innerhalb von wenigen Stunden erhielten die beiden daraufhin “Tausende[n], wenn nicht gar […]

Le Brunch: World of Warcraft Classic – Woher kommt der Hype um die Uralt-Version des MMORPGs? (Folge der Woche)

MP3 Audio [62 MB]DownloadShow URL Seit über 15 Jahren laufen die Server des MMORPG »World of Warcraft«. Zwangsläufig hat sich das Spielerlebnis mit aktuell sieben großen Erweiterungen von der ersten Version bis jetzt zu »Battle for Azeroth« grundlegend verändert. Manchen gingen diese Änderungen zu weit und sie sehnen sich nach dem »guten alten WoW« zurück. […]

Le Brunch: World of Warcraft Classic – Woher kommt der Hype um die Uralt-Version des MMORPGs?

Seit über 15 Jahren laufen die Server des MMORPG »World of Warcraft«. Zwangsläufig hat sich das Spielerlebnis mit aktuell sieben großen Erweiterungen von der ersten Version bis jetzt zu »Battle for Azeroth« grundlegend verändert. Manchen gingen diese Änderungen zu weit und sie sehnen sich nach dem »guten alten WoW« zurück. Manche von ihnen sogar so […]

Le Brunch – Wie schwer dürfen Spiele sein?

MP3 Audio [81 MB]DownloadShow URL Wie schwer dürfen (oder müssen) Spiele sein? Diese Frage stellen wir uns heute in Le Brunch zusammen mit Gloria (Nerd–gedanken.de) und Mo (Mimimi Productions) am Beispiel von Sekiro, Cuphead, Celeste und Co.   Zusammen mit Manu fragen sich die drei, ob Spiele etwas “verlieren”, wenn sie einen optionalen Easy-Modus hätten, […]