Brunch: Wii-Bastelei mit Michi, Paper-Cuts mit Basti und Manu in Australien
Im heutigen Brunch gibt es neben den News ausschweifende Wii-Homebrew-Basteleien mit Michi, Basti zieht sich einige Paper-Cuts in Escape from Ever After zu und Manu findet, Australien Did It! News Discord führt Altersverifizierung einhttps://www.heise.de/news/Discord-fuehrt-eine-Alterspruefung-weltweit-ein-11170737.html Neuer Starcraft-Shooter von Arc-Raiders-Studio? https://www.videogameschronicle.com/news/blizzard-reportedly-taps-arc-raiders-owner-nexon-for-second-starcraft-shooter/ Highguard-Dev entlässt fast das gesamte Team nach Launchhttps://gameinformer.com/2026/02/11/update-highguard-developer-wildlight-entertainment-confirms-layoffs-at-the-studio Neuer CEO bei Remedy kommt von EA und ist […]
Recap: Playstation State of Play (Februar 2026)
Sony hat mit dem State of Play abgeliefert, da sind sich Manu, Micha und Michi einig. Alle hatten aber unterschiedliche Highlights und auch Meinungen über das neue God of War, verschiedene Remakes und spannende Neuankündigungen. Und natürlich darf auch ein Deep Dive zu Silent Hill: Townfall nicht fehlen.
Reanimal: Der geistige Nachfolger zu Little Nightmares
Micha und Manu tauchen tief in die bedrückende Welt von REANIMAL ein, dem Koop-Horror-Abenteuer von Tarsier Studios, den Schöpfern der ersten beiden Little-Nightmares-Teile.
Romeo is a Dead Man im Test: Absurdes Suda51-Mixtape mit zu viel Leerlauf
Mit Romeo is a Dead Man zündet Grasshopper Manufacture die nächste Stufe des Wahnsinns – irgendwo zwischen Punk-Manifest, Kunstperformance und Splatter-Oper.
Brunch: Die Turbo-Flitzpiepen Manu, Michi und Micha
Manu, Michi und Micha nerden ab: Micha bei Drive Crazy (VerrücktFahren auf Steam), Michi bei Tetris und Dr. Mario und Manu mit Turbo-Flitzpiepen 2000. So schön verrückt kann nur ein “cozy” Brunch bei Games, Croissants und Liebe bestückt sein. Im Rahmen von Nintendos Partner Showcase besprechen die Drei außerdem Orbitals und Zinoblade… sorry, Tokyo Scramble […]
Cairn im Test: Kletter-Survival mit Tiefgang
The Game Bakers haben uns eine ganze Zeit lang warten lassen, aber nun ist ihr Kletter-Survival-Game CAIRN endlich für PS5 und PC erschienen. Kritiker weltweit loben die Atmosphäre und die besondere Reise, die wir mit Aava auf ihrer Besteigung des unbesiegbaren Berges erleben. Aber ist das Spiel auch mechanisch für alle geeignet? Das ergründen Basti […]
Code Vein II: Weniger Soulslike, mehr Action-JRPG
Code Vein 2 ist da … und es spaltet die Gemüter! In unserer neuesten Folge werfen wir einen detaillierten Blick auf das skurrile Action-JRPG. Micha begrüßt dazu Ahmet Iscitürk (Freier Autor, u.a. Eurogamer), der das Spiel in seinem Test als „hässliches Soulslike-Entlein“ bezeichnet hat, das sich erst auf den zweiten Blick als prächtiger Schwan entpuppt.
Brunch: AAA am Ende, Resi-Eindrücke und Würste im Soulslike
Weil es draußen kalt und ungemütlich bleibt, machen es sich Gloria, Micha und Basti beim Brunch Zuhause gemütlich. Dabei reden wir unter anderem über Resident Evil Requiem, das sich Micha im Rahmen einer Preview anschauen durfte..
Quarantine Zone: The Last Check im Test – Entscheidung über Leben und Tod
Das Spiel Quarantine Zone: The Last Check von Brigada Games (Devolver) bezeichnet sich selbst als eine Art “Papers, Please in der Zombie-Apokalypse”. Mechanisch mag der Vergleich stimmen, aber Marcus Richter (Indie Fresse) und Manu sehen die Sache differenziert: Auch wenn die offensichtliche Tiefe durch die fehlende Emotionalität und der Mangel an persönlichen Geschichten des großen […]
MIO im Test: Dieses wunderschöne Metroidvania hat (nur) ein großes Problem
An Metroidvanias mangelt es uns ganz sicher nicht. Umso erstaunlicher ist es, wenn es ein neuer Vertreter des Genres es schafft, aus der Masse hervorzustechen. MIO: Memories in Orbit gelingt das schon allein durch seinen wundervollen Stil. Doch die große Frage ist jetzt nach seinem Erscheinen: Kann auch die spielerische Seite da mithalten? Die Antwort? […]
