Halo Campaign Evolved im Test: Ein fast perfektes Remake
Mit unserem heutigen Gast und Halo-Veteran Tobias Kirchner besprechen wir heute das brandneue Remake der allerersten Halo-Kampagne. Halo Campaign Evolved nennt sich die Neuauflage und zeigt den Master Chief auf dem Ringplaneten in einem neuen, wunderschönen Unreal-Engine-5-Licht. Ob die 25 Jahre alte Kampagne auch 2026 noch funktioniert und wie gut die drei neuen Prequel-Missionen sind, […]
Denshattack!: Tony Hawk trifft Jet Set Radio auf einer Hi-Fi-Rush-Party
Extremsport! Woran denkt ihr da? Skateboards? Snowboards? Alles ganz nett und so, aber wie wäre es, wenn ihr Ollies mit einem Zug ausführt? Yup, einen echten, großen Zug auf Schienen, den ihr mit 500 Sachen über Schienen jagt und dabei Sprünge, Grinds und Wallrides vollführt. Willkommen bei Denshattack! In unserer heutigen Folge spricht Micha mit […]
Brunch: Castlevania – Belmont’s Curse, DenshAttack! und Super Station one
Das Brunch-Buffet ist reichlich gedeckt: Nicht nur kann Manu im Rahmen eines Preview-Events erste Eindrücke zu Castlevania: Belmont’s Curse mitbringen, Basti ergänzt die Auswahl auch noch mit dem Release von Arcade-Zugspiel DenshAttack! und Michi mit der Retro-Konsole Super Station one. Außerdem reden wir über rekordverdächtige (aber geschätzte) GTA 6-Vorverkäufe, den endlosen Klon-Varianten bekannter Games auf […]
Star Fox in der Retrospektive: Das Lylat-System im Wandel der Zeit
Ah! Eine neue Retrospektive! Und diesmal geht es in den Weltraum … mit tierischen Pilot*innen! In der heutigen Folge sprechen Micha und sein Gast Ziad von Hitstop FM über die Geschichte von Star Fox und nehmen euch mit auf eine Reise durch mehr als drei Jahrzehnte Nintendo-Weltraumgeschichte. Im Mittelpunkt steht dabei nicht nur der große […]
Rhythm Paradise Groove im Test: Begeisterte Klatschkumpels
Mit Rhythm Paradise Groove findet Nintendo zurück zur guten alten Form bei Quirkyness und Einfallsreichtum. Möglichst im Takt spielt ihr euch durch 80 Minigames allein und in 30 Minispielen gemeinsam auf der Couch. Ob das 40 Euro wert ist, diskutieren Manu und Michi im Review-Cast.
Brunch: The Orbitals angespielt und Obsidian darf an Fallout ran
In den Games der Woche gibt es ein ausführlichen Hands-On-Bericht zu der ersten Stunde von The Orbitals mit Micha und Manu, Michi ist in der Karibik unterwegs und ergänzt seine Eindrücke zum Black Flag-Remake und Basti prügelt sich zum Doom Soundtrack in Dead as Disco. Außerdem natürlich die News der Woche, bei denen wir in […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced im Test: Kann das Piraten-AC auch als Remake überzeugen?
Captain Speckobst und “Greybeard” Manu stechen in See im Remake zum wohl beliebtesten Assassin’s Creed. Als “Resynced”-Version wurde Black Flag von Grund auf neu an moderne Seh- und Spielgewohnheiten angepasst. Die beiden Landratten haben sich das Remake intensiv vorab angeschaut und verraten euch im Cast, ob Ubisoft mehr gemacht hat als nur Karibik-Nostalgie in hübsch […]
Marvel Tōkon: Fighting Souls in der Vorschau: Vom Comic-Panel zum Anime-Prügler
Tōkon Assemble! Micha nimmt heute das kommende Kampfspiel-Schwergewicht Marvel Tōkon: Fighting Souls unter die Lupe und hat sich dafür Chris von Simply Taito ans Mikrofon geholt. Beide konnten das Spiel in einer Vorschauversion bei Sony anspielen und hatten dort ihren Erstkontakt damit. Da Chris das Fighting-Game-Genre eher aus der gemütlichen Casual-Perspektive betrachtet, gehen die beiden […]
Gothic Remake: Ruppig und ein bisschen buggy – (fast) so wie es sein sollte
Einen Monat ist es jetzt her, dass DER RPG-Klassiker aus Deutschland eine Neuauflage erhalten hat. Das Gothic Remake wurde nach einem ersten “Playable Teaser” erst kritisch beäugt, ist jetzt aber trotzdem zahlentechnisch ein voller Erfolg für Publisher THQ Nordic. Aber ist es auch ein gutes Spiel und vor allen Dingen eine originalgetreue Neuauflage geworden? Und […]
Brunch: Das Aus für physische PlayStation-Spiele und weiteres Xbox-Drama
Eine Woche der schlechten Nachrichten liegt hinter uns: Neben Microsofts Xbox-Sparte, die weiterhin schaut, wie sie Kostenfaktoren und Talente abbauen kann, schreibt auch Sony wenig schöne Schlagzeilen. Wie das japanische Tech-Unternehmen bekannt gibt, werden ab Januar 2028 keine physische Versionen ihrer Spiele mehr für Playstation produziert. Darüber müssen wir natürlich diskutieren! Aber genauso wollen wir […]
