Games That Made Me: Ultima Underworld ist der Großvater der Immersive Sim

Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial. Daniel Feith verehrt dieses Spiel – und er hat recht! Denn Underworld war der Urvater des modernen Ego-Rollenspiels, der Wegbereiter von Skyrim & Co. Heutzutage mag Ultima Underworld bei vielen Menschen nur ein sanftes Schulterzucken auslösen – doch diejenigen, die es damals gespielt haben, werden diesen […]

TheA500 Mini: Enttäuschende Neuauflage des Amiga 500

Damals, Anfang der 90er, als Mobiltelefone noch so groß waren wie Backsteine und das Internet für viele Menschen noch ein Science-Fiction-Konzept war, hatten Manu und Micha den vielleicht geilsten beige-farbenen Computer auf ihrem Schreibtisch stehen: Den Amiga 500! Zum Lernen von EDV selbstverständlich. Und … naja, um „das eine oder andere“ Spiel zu spielen.

Aus „das eine oder das andere“ wurde dann doch „eine ganze Menge“. Für die beiden ist der Amiga der Einstieg in die wunderbare Welt der Computerspiele gewesen. Als sie von der Neuauflage in Form von The500 Mini gehört haben, machten ihre Herzen also einen Sprung. Das Gerät steht ganz in der Tradition der anderen Retro-Konsolen, wie etwa dem Super Nintendo Mini.

Allerdings ist das Resultat eher ernüchternd. Warum der The500 Mini derzeit am ehesten als hübscher Briefbeschwerer taugt, erfahrt ihr im Cast.

Das Gespräch mit Richard Löwenstein vom Magazin „Amiga Joker“ findet ihr als Folge 2021 hier: https://insertmoin.de/im2021-amiga-joker-returns-ein-gespraech-mit-dem-ehemaligen-chef-red-richard-loewenstein/

Unseren Rückblück über den Amiga findet ihr als Folge 1471 hier: https://insertmoin.de/im1471-le-brunch-30-jahre-amiga-fever/

Ein Komplettarchiv mit Amiga-Spielen, die ihr direkt im Browser spielen könnt, findet ihr im Internet Archive: https://archive.org/details/softwarelibrary_amiga

Games That Made Me: Fallout 1 & 2 waren bahnbrechende Spiele

Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu in diesem Kooperations-Format „Games that made me“ mit Gästen aus dem Redaktions-Pool von GameStar und GamePro. Ihr kennt Christian ‚Fritz‘ Schneider als Fan von Weltraumspielen, Solo-Shootern oder auch seiner Liebe zu Command & Conquer. Doch es gibt ein ganz besonderes Rollenspiel, dass ihm für immer im […]

Prince of Persia 2008: Das stylische Ende einer Franchise

Die Prince-of-Persia-Franchise liegt schon seit einer Ewigkeit auf Eis. Zwar hat Ubisoft für dieses Jahr ein Remaster zu Sands of Time angekündigt und eine Hollywoodverfilmung gab es auch, aber wenn wir ehrlich sind, haben treue Fans die Reihe schon für tot erklärt. Deshalb schauen Anne und ihr Gast, Gamestar-Redakteur Jonas Gössling, zurück auf das Jahr […]

Lost in Vivo: Geistiges Erbe von Silent Hill

Sind wir mal ehrlich: Auf Steam wird man regelrecht mit Indie-Horrorspielen erschlagen! Viele davon machen sicher Spaß, aber weit über die Hälfte gibt sich mit den üblichen Horror-Tropes zufrieden. Ausgenudelte Jump Scares, die immergleichen Orte und Charaktere – fast hat man das Gefühl, jedes zweite Spiel lässt einen ein altes Wohnhaus aufsuchen, wo einem Geister […]

Le Snack: Dude ... where's my drift?!?

Le Snack: Dude ... where's my drift?!?

Obwohl Manu und Micha sich im echten Leben von ihrem Auto getrennt haben, fahren sie in Spielen gerne ein paar Runden. Ach, das ist eigentlich sogar untertrieben formuliert … SIE LIEBEN ARCADE RACER! So! Jetzt wisst ihr Bescheid! :D

Das Tolle an Arcade-Racern: Sie müssen nicht realistisch sein. Deshalb kann man da auch auf völlig übertriebene Weise driften, rempeln, crashen und auf die Tube drücken. Daher geht der heutige Le Snack vor allem einer Frage nach: Dude … where’s my drift?!?

Themen in dieser Folge sind:

– Hotshot Racing (von Sumo Digital; für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows)
– Inertial Drift (von Level 91 Entertainment; für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Windows)
– Art of Rally (von Funselektor Labs Inc., für Windows, Mac und Linux)
– Antigraviator (von Cybernetic Walrus, für PlayStation 4, Xbox One, Windows)

Nicht vergessen: Sicherheit im Straßenverkehr geht vor. Daher fahrt immer vorsichtig und rücksichtsvoll! Dieser Podcast wurde mit Anschnallgurt und Helm aufgenommen.

Alt, aber geil: Modding von Retro-Konsolen

Die neue Konsolengeneration steht vor der Tür! Größer! Schneller! Lauter! FETTE 4K-GRAFIK UND SO! Nun, das ist ja schön und gut, aber Benny von den Sofa Samurais und Micha zucken da nur mit den Schultern. Sie können sich viel mehr dafür begeistern, was im Jahre 2020 alles mit alten Konsolen an Verbesserungen machbar ist. Also, […]

RK2020: Dreamcast & Nintendo 64 für unterwegs

Auf einmal kamen sie wie Pilze aus dem Boden geschossen: Retro-Handhelds, auf denen Retroarch oder andere Emulatoren liefen. Diese Geräte kommen vorwiegend aus China, wo es bekanntlich einen großen Markt für Plagiate gibt. Ein Klon ist derzeit besonders populär: Der RK2020. Dabei handelt es sich um eine technisch nahezu identische Abwandlung des DIY-Handhelds Odroid Go Advance. Neben der großflächigen Verfügbarkeit – wir haben unser Exemplar auf Amazon.de gekauft -, verspricht der Handheld auch leistungsfähig genug für Dreamcast und Nintendo 64 zu sein.

HMM! DA SOLLTE MAN SKEPTISCH SEIN! […]

Knetoptik & Retroflair in The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Das Original ist 1993 auf dem Gameboy erschienen und hat nicht nur durch die Nostalgiebrille betrachtet bei vielen Spielenden einen sehr hohen Stellenwert: The Legend of Zelda: Link’s Awakening hat zu Tränen gerührt und hat viele Dinge etabliert, die wir der Zelda-Serie bis heute fest zuschreiben. Für die Nintendo Switch ist nun ein Remaster mit […]

Wie viele Limited-Publisher verträgt der Sammler-Markt? Interview mit Slawomir von First Press Games

Publisher, die in Kleinstauflagen Indie-Spiele auf physikalische Medien bannen, gibt es mittlerweile eine ganze Menge. Angefangen hat der Boom mit Limited Run Games, und es folgten bald Eastasiasoft, Super Rare Games, Strictly Limited Games, Hardcopy Games, Red Art Games, Warned Collectors, iam8bit … haben wir jemanden vergessen? Bestimmt. Aber nun müssen wir uns einen weiteren […]