Oxenfree von Night School Studio war eine schöne Überraschung: Das Mystery-Adventure überzeugte vor drei Jahren mit einer dichten Atmosphäre und gut geschriebenen, innovativ eingebundenen Dialogen. Mit Afterparty, das für fast alle Plattformen erscheint, knüpft das Team an: Steuerung, Genre, Dialog-System bleiben ähnlich, aber statt Teenie-Grusel gibt es jetzt eine höllische Sauferei! Zwei College-Studenten landen in der Hölle, nachdem sie gestorben sind. Sie erinnern sich aber nicht daran, wie das passiert ist. Natürlich wollen sie wieder zurück ins Leben, doch es gibt nur einen Weg: Sie müssen den Teufel im Wetttrinken besiegen!

Was folgt, ist eine Reise quer durch verschiedene Distrikte der Hölle, voll mit Dämonen und Schwerverbrechern. Es wird geflucht, gefoltert und gesoffen – und trotzdem gibt es inmitten all diesem Wahnsinn Spuren von Menschlichkeit. Micha und Benny von den Sofa Samurais sind deshalb ziemlich angetan von diesem schwarzhumorigen Adventure. Im Cast sprechen beide über ihre Eindrücke zu einem der absoluten Indie-Geheimtipps diesen Jahres.

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Le Menu KW49: Wochenzusammenfassung mit Micha (& Casimir) & Manu»Le Menu« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Unsere Folge der Woche ist Michas Besprechung von Afterparty: Wir trinken Satan unter den Tresen!

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Das Indiespiel Lost Ember erschien vor einigen Wochen, am 22. November auf PC, Xbox One und PS4. Es war eine lange Reise, vom Start der überaus erfolgreichen Kickstarterkampagne im Oktober 2016 über etliche Verschiebungen und Verzögerungen bis zum fertigen Spiel. Wie dieser Prozess aussah und welche Menschen hinter dem Projekt stehen und was sie erlebt haben, erzählen uns heute Tobias Graff Matthias Oberprieler von mooneye Studios. Tobias und Matthias sind zwei von insgesamt fünf Menschen, die an diesem Spiel die letzten Jahre gearbeitet haben. Sie berichten Manu über Höhen und Tiefen, hoch gesteckte Ziele und Rückschläge und auch, wie es ist, wenn das fertige Spiel dann von Kritikern und Fans bewertet wird.

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Das neue Angebot »Apple Arcade« verspricht für einen monatlichen Fixpreis mehr als 100 Spiele für alle gängigen iOS-Geräte. Auf iPhone, iPads, Mac-PCs und Apple TV gibt es nun eine Flut von teils exklusiven Spielen, dass die Auswahl schwer fällt. Da kommt unser Format »Le Snack« doch wie gerufen: Wir haben die unserer Meinung nach aktuell besten Spiele von Apple Arcade für euch herausgesucht und stellen euch unsere Top 6 Kandidaten vor. Zu Gast: Alex ‚Early Adopter‘ Olma von iPhoneBlog.de
Wir reden über folgende Spiele:
  • UFO on Tape
  • Grindstone
  • Mini Motorways
  • Way of the Turtle
  • Mosaic
  • Patterned

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Es gibt einen neuen Gürtelträger! Der Tapir aus Tallinn (Disco Elysium) hat souverän die begehrte Trophäe im Oktober errungen. Jetzt allerdings steht die schwierige Aufgabe der Titelverteidigung an, unter anderem gegen den Jungbullen aus Japan (Death Stranding) und gegen den Aal aus Alderaan (Star Wars Jedi: Fallen Order). Wird Disco Elysium also den Titel verteidigen können? Oder wird einer der Herausforderer den Gürtel in die Luft strecken können? Wir immer liegt die Entscheidung bei Euch!

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Shenmue 3 fühlt sich so an wie eine Zeitmaschine: Es macht genau da weiter, wo der letzte Teil auf der Dreamcast aufgehört hat – und ignoriert dabei in Sachen Game Design etliche Weiterentwicklungen der letzten zwei Jahrzehnte. Was im ersten Teil mit einem Paukenschlag begann, entwickelte sich zunehmend zu einer spirituellen Reise. Es geht vom hektischen Hongkong ins abgelegenene, ländlichen Guilin. In dem chinesischen Landstrich scheint die Zeit stehen geblieben zu sein. Anzeichen von Moderne gibt es nur vereinzelt. Die Ortsbeschreibung passt als Parabel für das gesamte Spiel: Shenmue 3 ist entschleunigt, altmodisch, ungelenk und sogar ziemlich kitschig. Gleichzeitig strahlt es einen rustikalen Charme aus, dem man sich nur schwer entziehen kann.

Micha hat Miette eingeladen, die sich wie er sehr auf die vielleicht unwahrscheinlichste Fortsetzung gefreut hat. Aber kann Shenmue 3 nach 18 Jahren seinen hohen Erwartungen überhaupt gerecht werden? Im Cast findet ihr es heraus!

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Le Menu KW48: Wochenzusammenfassung mit Micha (& Casimir) & Manu»Le Menu« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Unsere Folge der Woche ist Michas Besprechung von Shenmue 3.

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Keine Lootboxen, keine Inapp-Purchases, kein Multiplayer! Nach eher durchwachsenen Reaktionen auf Seiten der Presse und der Community zum Release von Star Wars Battlefront 2 schauten die Fans mit Spannung darauf, was EA mit der berühmten SciFi-Lizenz als nächstes machen wird. Mit Star Wars Jedi: Fallen Order hat sich der Publisher mit Entwickler Respawn tatsächlich komplett für eine reine Singleplayer-Experience entschieden und sorgt für eine kleine Überraschung im umkämpften Spieleherbst. Zusammen mit Matthias Kreienbrink bespricht Manu, wie viel Star-Wars-Feeling in dem 3rd-Person-Metroidvania-meets-Tomb-Raider-und-Dark-Souls steckt.

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Le Menu KW47: Wochenzusammenfassung mit Micha & Manu»Le Menu« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Unsere Folge der Woche ist Star Wars Jedi: Fallen Order.

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IM on Tour live vom PLAY-Festival 2019 in Hamburg. Auch an Tag 2 haben sich Micha und eine bunte Mischung an Gästen vor das Mikro auf das Podcast-Sofa geholt. Die Gäste in Reihenfolge:

Heiko Wolf ist Medienpädagoge aus Düsseldorf. Ihn haben wir aus dem sogenannten »Monster Lab« auf der PLAY19 ausgeliehen, wo er die Teilnehmenden in die ersten Schritte des GameDesigns heranführt.

Seb (One Player Mode) berichtet Micha über die Herausforderungen, als Solo-Loop-Artist auf der Bühne zu musizieren. Außerdem berichtet er über die Entwicklung des fantastischen Insert Moin Fan-Games »PoTIC: Podcast Tycoon Idle Clicker – INSERT MOIN«

Matthias Haist ist Medienpädagoge bei jugend.beteiligen.jetzt und berät zum Thema digitale Partizipation. Mit ihm unterhält sich Manu über die Chancen und Möglichkeiten, Jugendliche dort abzuholen, wo bereits ihre Interessen liegen.

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