Michi war auf einer Zeitreise und ist zu einer LAN-Party aus dem Jahr 1998 gefahren. Manu hat bei Peggle, äh, Peglin den nächsten Zeitfresser ausgemacht und Micha erklärt, ob sich invesierte Zeit in The Casting of Frank Stone überhaupt lohnt. Außerdem reden wir über das Ende von Concord.
Für Fans des kleinen Roboters Astro geht jetzt ein Traum in Erfüllung: Er bekommt sein erstes Vollpreis-Spiel, das ohne VR spielbar ist und nicht „nur“ als Technik-Demo dient. Satte 80 Level, 300 Bots zum Suchen und Sammeln, und eine ganze Wundertüte an kreativen Ideen: Das etwas verwirrend benannte „Astro Bot“ ist das umfangreichste Spiel der Reihe. Und man kann durchaus sagen: So viel Nintendo hat noch nie in einem Sony-Spiel gesteckt! Was das Entwicklerteam Team Asobi hier abliefert, spielt in der obersten Liga der 3D-Plattformer und brilliert mit tollem Level Design und Spielgefühl.
Während Manu und Micha hellauf begeistert sind, sieht Michi allerdings dann doch ein paar Kritikpunkte. Erfahrt im Cast, welche das sind.
„Cozy Space Survivor“ hat es schon wieder geschafft! Denkbar knapp hat sich der Mandelhörnchendino aus Montpellier gegen die Konkurrenz durchsetzen können. Doch nun warten auf der dreimaligen Gürtelträger echte Herausforderer: Da wäre zum Beispiel Star Wars: Outlaws, das aber das Problem hat, ein Ubisoft spielt zu sein. Aber vielleicht gelingt ja Black Myth: Wukong oder Tactical Breach Wizards das, was in den letzten Monaten keinem Spiel gelungen ist. Die Entscheidung liegt wie immer bei euch. Abstimmen könnt ihr auf http://community.wasted.de
Preview: Wir haben vier Stunden Kingdom Come Deliverance II gespielt
Der letzte Brunch vor der Gamescom ist noch einmal vollgepackt, zum einen mit Games, Croissants und Liebe natürlich, zum anderen aber auch mit der finalen Einladung uns am Dienstag den 20. August 2024 treffen wir uns ab 18 Uhr im Lost Level in Köln. Supporter des Podcasts bekommen neben unserem Dank auch ein Freigetränk – es sind aber alle generell eingeladen!
Manu spricht im Brunch über den Dredge DLC, was er eigentlich schon letzte Woche getan hat ;), Michi noch immer Zug-begeistert über Train Valley World, Anne über Farewell North und Micha über Mato Anomalies.
In den News bereiten wir uns auf die Opening Night Live vor, indem wir Geoff Keighleys Honorare analysieren und im Mailbag geht es um Sport an der Waffe.
Also, anvisieren, gut zielen und „PLAY PODCAST“ antippen. Viel Spaß.
Black Myth: Wukong erscheint am 20. August für den PC und (wahrscheinlich) für die PS5 und gilt als das meist erwartetet Spiel des Jahres – zumindest, wenn man die Wishlist auf Steam betrachtet.
Elena und Manu haben das Spiel bereits rund 20 Stunden in den vergangenen Tagen anspielen können und verraten euch ihren Ersteindruck dieses UNFASSBAR umfangreichen Action-Titels.
Ihr erfahrt, warum es gar kein Soulslike ist, wie es technisch läuft und welche Stärken (und Schwächen) das Debutspiel von Game Science rund um die Sage „Journey to the West“ hat.
Erinnert ihr euch noch an Hyper Light Drifter? Das ist noch bis heute eines der coolsten Pixelart-Action-Adventures, die je gemacht wurden. Der unheimliche Soundtrack von Disasterpeace, die Pixel-Art zwischen Technohorror und Neon-Nostalgie, und das fantastische World Building machen das Spiel zu einem Meilenstein. Daran knüpft jetzt Hyper Light Breaker als Fortsetzung an, stellt jetzt aber alles in 3D dar und macht einen Shift zu Character-Action mit Coop-Modus.
Choo, choo! Unpünktlich wie die Deutsche Bahn erscheint der dieswöchige Brunch mit etwas Verspätung.
Themen: Deathsprint 66, Kingdom Come Deliverance 2, Eternal Castle und die News & Mailbag.