400 Tage unter der Erde: »The Longing« tickt … anders!

Das Idle-Adventure »The Longing« tickt … anders, als die meisten Spiele. Das Debut-Spiel der Stuttgarter Illustrations- und Animations-Produktion »Studio Seufz« geht ungewöhnliche Wege. Das Spiel läuft 400 Tage in Echtzeit (!) ab. Eure Aufgabe ist es, als kleines, schwarzes Männchen tief unter der Erde darauf zu warten, bis der König wieder aufwacht. Wie das spielerisch […]

Coffee Talk: Im Plausch mit Elfen, Meerjungfrauen und Dämonen

Seattle. Nacht. Endloser Regen. Schatten huschen an Schaufenstern und Neonreklamen vorbei. Es ist ungemütlich da draußen, aber wir sitzen in diesem gemütlichen Café, das wir “Coffee Talk” getauft haben. Hier treffen sich zu später Stunde allerhand illustrer Gestalten, um über den Alltag zu sprechen. Oh, haben wir schon erwähnt, dass es sich um ein Fantasy-Seattle […]

»Neuronale Netze zu trainieren war ein wenig wie ein Tier dressieren« – Entwickler-Interview über Polarized mit Marcel

Machine Learning und Neuronale Netze werden immer performanter und zugänglicher. Apple hat vor einiger Zeit Enwickler*innen entsprechende Toolkits an die Hand gegeben, um diese Fähigkeit auch auf lokaler Geräteebene für Apps nutzen zu können. Indie-Entwickler Marcel-André Casasola Merkle hat sich davon inspirieren lassen und ein Spiel entwickelt, bei dem die Spieler*innen Fotos von Objekten machen müssen, […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW09)

Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Update: Förderung im Bund mit Crowdfunding http://beta.gamesmarkt.de/details/448384 Update 2: Die EU sagt ja […]

Sound of Magic: Wie ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren kann (Interview mit Prof. Jirka R. Dell’Oro-Friedl)

Kann ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren? Welche Schwierigkeiten und Herausforderungen sich einem Team dabei stellen und wie es von der Idee bis zum Release von Sound of Magic (iOS/Android)  kam, das erfahrt ihr heute im Interview mit Prof. Jirka R. Dell’Oro-Friedl von der FH Furtwangen, den Manu in Freiburg zum Gespräch getroffen hat.

Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life (Teil 2)

Random Encounters ist unser neues Format, in dem wir uns mit Liebe und Sexualität in digitalen Spielen beschäftigen. Nina Kiel, ihres Zeichens Expertin für Sexspiele, wird mit Micha ab sofort im Monatstakt dieses spannende, komplexe Thema für euch in Form von Spielerezensionen, Analysen und Metathemen-Podcasts aufbereiten. Und für den Start des Formats haben wir etwas […]

Happy Birthday Vanquish: Wie gut ist die 4K-Jubiläums-Version?

Wie bei so vielen Dingen zeigt erst die Zeit, wie gut ein Spiel wirklich ist. Als Vanquish vor etwa einem Jahrzehnt erschien, hat das vielen Spielern und Kritikern gefallen, aber viele bemängelten die kurze Spielzeit und den hohen Schwierigkeitsgrad. Letzte Woche ist allerdings mit einem 10th Anniversary Bundle ein HD Remaster für PS4 und Xbox […]

Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life

Random Encounters ist ein neues Format, in dem wir uns mit Liebe und Sexualität in digitalen Spielen beschäftigen. Und wenn der einleitende Satz euch nun stutzig macht, dann liegt das nicht an einem Déjà-vu: Dieser Podcast wird Michaels bisherige Reihe zum Thema, L’Amour, offiziell ablösen – und er hat sich dafür Verstärkung geholt! Nina Kiel, […]

Das bunteste (und lustigste) Metroidvania des Jahres: Journey to the Savage Planet

Nintendo spannt uns noch ein wenig auf die Folter bis das nächste Kapitel in der Metroid Prime-Saga veröffentlicht wird. Doch es gibt Abhilfe! Das erste Highlight des noch jungen Jahres heißt Journey to the Savage Planet (PS4, Xbox One & PC) und lässt sich am ehesten beschreiben als ein sehr buntes, lustiges 3D-Metroidvania mit Plattforminsequenzen […]

Intern Moin: Anne als neue IM-Moderatorin! Vorstellungsrunde und Pläne

Insert Moin war lange Zeit ein Podcast mit drei Moderatoren. Seit Daniel das Podcast-Mikro an den Nagel gehängt hat, klafft ein großes Loch bei Insert Moin – Micha und ich freuen uns daher sehr, dass wir nun endlich ankündigen können, dass die Insert-Moin-Family wieder wächst! Wir holen die von uns sehr geschätzte und wunderbare Anne Wernicke als neue Moderatorin ab März ins […]