Rückkopplung: Das Call-In-Community-Format mit euren Themen

Rückkopplung ist das Call-In-Community-Format mit euren Themen. Heute mit Stefan, der sich mehr Accessibility in VR-Spielen wünscht und Mel, die Videospielen den Rücken kehrt und gegen Solos-Brettspiele tauscht. Icke will weniger langweilige Nebenquests und Sebbo hat seinen inneren Putzfimmel entdeckt und kann nicht aufhören Atlantis zu schrubben.

Wer hat den Gürtel: Zelda ist abgesoffen, Dave the Diver kommt zur Rettung

Ein neuer Monat und SCHON WIEDER ein neuer Titelträger! Dave da Diver versenkt völlig überraschend The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und macht die Kraftkurbel aus Kyoto zur Eintagsfliege. Die Frage ist nun: Kann sich Dave the Diver über Wasser halten? Oder ist für die Sense aus Sense Seongnam schon wieder Schluss? Im Ring wartet nicht viel, außer natürlich das neue Meisterwerk unserer Lieblingsbulgaren von Haemimont Games, die das Kunststück fertiggebracht haben, einen würdigen Nachfolger zu Jagged Alliance 2 kreiert zu haben. Säuft Dave ab? Oder hat er weiter Oberwasser? Das entscheidet wie immer ihr!

Le Brunch: Was macht eigentlich ein Communications Manager? Mit Bernd Berheide von Daedalic

Le Brunch: Was macht eigentlich ein Communications Manager mit Bernd Berheide (Head of Communications) von Daedalic, der seit fast 25 Jahren in der Branche aktiv ist.

Keeping up with the Daedalics findet ihr übrigens hier:
https://www.instagram.com/p/CPbUTCdndya/

Le Brunch: Hauke Gerdes vom deutschen Studio Blankhans über Coreborn und den Early Access Release

Anne spricht mit Hauke über das Social Survival Game „Coreborn: Nations of the Ultracore“ vom deutschen Studio Blankhans.

LeBrunch: Die Wiederauferstehung der GEE und der Status Quo des Videospieljournalismus

Jörg Luibl ist bei Michael Wieczorek zum LeBrunch geladen. Der GEE-Chefredakteur und freie Journalist von Spielvertiefung.de stellt sich dem Elefanten im Raum – nein, nicht Super Mario – sondern der Frage, wie ein Printmagazin über Videospiele 2023 noch Sinn ergeben kann.

Le Brunch: Open World Müdigkeit - Was soll nach Zelda und Elden Ring da noch kommen?

Spiele mit sogenannten „Open Worlds“ sind im letzten Jahrzehnt zum wohl wichtigsten Genre in der Videospielwelt geworden. Von Assassin’s Creed bis Zelda ist das Angebot an offenen, riesigen Welten so umfangreich geworden, dass wir als Spielekritiker durchaus eine Art von „Ermüdungserscheinung“ spüren.

Amnesia: The Bunker ist Survival Horror in seiner fiesesten Form!

Das schwedische Indie-Studio Frictional Games gibt es seit 2006. Dort arbeiten mittlerweile etwa 25 Personen. Ein verhältnismäßig kleines Team also, dass in den Anfängen sogar noch kleiner war. Trotzdem haben viele Spiele von Frictional großen Einfluss auf Horrorspiel-Szene gehabt: Penumbra führte damals technische Innovationen vor, Amnesia war besonders unter Let’s Playern sehr beliebt und SOMA […]

Making a Top 5: The Legend of Zelda - Was sind die fünf besten Spiele der Serie?

Making a Top 5: The Legend of Zelda – Was sind die fünf besten Spiele der Serie? Anne, Manu und Michi erstellen das ultimative Ranking.

Nintendo Direct mit Super Mario Bros Wonder

Töröööö, wer hätte das gedacht, dass uns Super Mario im Elefantenkostüm noch gefehlt hat. Nintendo hat zum spontanen Nicht-E3-Direct geladen und mit einigen Überraschungen für Aufmerksamkeit gesorgt.

Manu und Michi ordnen daher nicht nur die Ankündigung vom neuen 2D-Mario „Super Mario Bros Wonder“, sondern auch das Remake von Super Mario RPG, ein neues Spiel rund um Eisprinzessin Peach sowie Detectiv Pikachu 2 ein.

Drumherum gab es außerdem viel Kurioses zu besprechen, wie zum Beispiel Headbangers Rythm Royale, ein Rythmusspiel mit irren Tauben. Auch Kritik darf sich Nintendo anhören, gerade im Bezug auf die aktuelle Pokêmon-Strategie. Viel Spaß!

Final Fantasy XVI: Brutal anders und doch so vertraut

Unsere Review zu Final Fantasy 16, dem neuesten Teil der erfolgreichen Serie. Anne und Manu haben das Action-Abenteuer bereits ausführlich gespielt.