Der Duft von Pizza-Schachteln und durchgeschmorten Mehrfachsteckdosen steigt Michi direkt in die Nase während Manu von seinem Besuch auf der Gamescom-LAN-Party berichtet. Doch vieles trug sich dort ganz anders zu als man hätte erwarten können.
Micha, Michi und die Blockbuster: Während Michi sich endlich heimelig in FF7 Rebirth wiederfindet, wartet Micha schon mit einem Ersteindruck zu Capcoms Dragon’s Dogma 2 auf, das ebenso großartig zu werden scheint.
Eine Revolution gibt es im Racing-Genre zu feiern: iRacing bietet zum ersten Mal physikalisch korrekt berechnete Wasserverdrängung bei Regenrennen. Michi erklärt im Cast genau, worum es da geht und wie einzigartig und faszinierend das ist.
In den News besprechen beide das Xbox-Event der Dritthersteller und den Abgesang der Nintendo-Switch- und 3DS-Emulation. Es geht hoch her in Episode 3378 und wir wünschen wie immer viel Vergnügen.
Mining for Democracy! In diesem Double Feature zu Helldivers 2 & Deep Rock Galactic: Survivor besprechen Stefan und Manu, warum sie derzeit ihre gesamte Freizeit fast ausschließlich nur noch diese beiden Spiele stecken wollen. Wo die Gemeinsamkeiten liegen, warum sich beide Spiele gut ergänzen und wie sie ihr jeweiliges Genre mit neuen Ideen auffrischen, erfahrt […]
Pacific Drive ist auf dem Papier eine krude Mischung. Es hat Anteile von Survival Games, etwas Survival Horror, Fahrsimulation, Autotuning, Crafting, Roguelite und Aspekte von Narrative Adventures bzw. Walking Sims. Alles verpackt in meist intradiegetische Menus, dazu noch eine Prise lizensierte Retro-Musik und ein Hauch Firewatch – wow, eine wilde Mischung!
Kann das funktionieren? Björn und Benny von Ink Ribbon Radio und Micha sagen: Ja, das kann! Und das sogar sehr gut.
Manu is back, Micha hat wieder Horror am Start (That which gave Chase) und … autsch – damit haben wir nicht gerechnet! Manu und Michi erklären, was Ihnen am Beginn von FF7 Rebirth missfällt.
Das gibt’s doch gar nicht! Da schnappt sich der Prinz von Persien doch tatsächlich souverän den Januar-Gürtel. Doch jetzt muss der Mohnschnittosaurus aus Montpellier beweisen, dass er mehr kann, als nur elegant von Plattform zu Plattform zu hüpfen. Denn auf den Titelverteidiger warten potente Herausforderer!
Micha und Michi laden diese Woche zum Brunch und besprechen Überraschungshits wie Last Epoch (Diablo-like) oder Pacific Drive (viel Subnautica). Dabei kommt fast wie von selbst eine große Diskussion um ideale Kampfsystem und Respekt für die Zeit von Spielenden auf – so soll das sein.
Ein wunderbarer Mix aus Blockbuster-Talk (FF7 Rebirth) und Geheimtipps (Shadows of Doubt & Axiom of Maria) prägen unseren Brunch diese Woche. Manu hat zudem Banishers: Ghosts of New Eden fast durch und ist fasziniert von Welt und Handlung. Wenn doch nur das Kampfsystem besser wäre, … aber hey, das Problem hat Final Fantasy VII: Rebirth ebenso.
Bei den News trauern wir fünf abgesagten Projekten von Bandai Namco und dem Addon für Disco Elysium hinterher, bevor wir hoffnungsvoll über ein mögliches neues Astrobot spekulieren und Michi alle in die Welt von No Man’s Sky einlädt.
Im Mailbag sprechen Manu, Micha und Michi zum Abschluss über ihre Lieblingsregisseure also zum Beispiel Red Flags in Fight Club & Studio-Ghibli-Genuss. Wir wünschen viel Vergnügen beim Zuhören und Zuschauen.
So viele Spiele! Das Steam Next Fest fühlt sich an wie eine effiziente E3-Spielemesse: Michi bringt Eindrücke zu Hollowbody, Pacific Drive, Winter Survival, Star Trucker, Dungeonborne und dem neuen Outcast mit in den Brunch. Manu verteidigt indessen die Demokratie mit durchschlagenden Argumenten in Helldivers 2, während Micha in Foamstars eine Schaumparty veranstaltet hat. Da ist es am Ende vielleicht gar nicht so schlimm, dass das dritte Multiplayerspiel, Skull and Bones, Michi nicht vom Hocker reißt.
Lysfanga: The Time Shift Warrior spielt sich so, als würde man Diablo als Puzzlegame mit Zeitloop-Mechanik neu denken. Wir spielen sozusagen Koop mit uns selbst, in dem wir in 3-6 „Runs“ versuchen eine Arena voller garstiger Kreaturen in nur zwei Minuten zu zu entkärchern. Nach jedem Versuch starten wir erneut von vorne und sehen unsere […]