Random Encounters: Wie das monochrome ‘MacPlaymate’ die Sexspielhistorie prägte

Random Encounters: Wie das monochrome ‘MacPlaymate’ die Sexspielhistorie prägte

“It was the first time someone had programmed something where you could click on a woman’s blouse and then it pops off,” so beschreibt Entwickler Mike Saenz selbst den Innovationsgehalt seines 1986 erschienenen Macintosh-Spiels „MacPlaymate“. Doch in Wirklichkeit ist die Relevanz dieses an sich simplen Titels, in dem man eine virtuelle Frau per Mausklick befriedigt, […]

Le Snack: Die Whacky-Physics-Couch-Coop-Extravaganza-Folge

Le Snack: Die Whacky-Physics-Couch-Coop-Extravaganza-Folge

Im heutigen “Le Snack” besprechen Anne und Manu sechs drollige Couch-Coop-Spiele, die eins gemeinsam haben. Sie schwabbeln. Aber so richtig! Die verkomplizierte Physik spielt nämlich sowohl in Moving Out, Good Job, Human Fall Flat, Totally Reliable Delivery Service, Gang Beasts, als auch in Stretchers die Hauptrolle. Ob das eher Spaß oder Frust mit sich bringt und welches Spiel uns persönlich am besten gefällt, erfahrt ihr im Cast.

Elternstreit, Krankenhäuser, Friseure – Wie The Inner Friend Kindheitstrauma aufarbeitet

Elternstreit, Krankenhäuser, Friseure – Wie The Inner Friend Kindheitstrauma aufarbeitet

Horrorspiele sind eine tolle Sache. Nicht nur, weil sie uns bestenfalls erschrecken und emotional mitreißen, sondern weil sie sich auch gut dazu eignen Trauma zu thematisieren. Surreale Bilder, Metaphern und non-lineare Erzählstrukturen passen einfach gut ins Genre. Davon macht das Indie-Spiel »The Inner Friend« stark Gebrauch. Als eine Art Geisterabbild des Unterbewusstseins eines Kindes bewegt […]

Cloudpunk: Das beste dystopische Paket-Auslieferungsspiel seit Death Stranding!

Cloudpunk: Das beste dystopische Paket-Auslieferungsspiel seit Death Stranding!

Seit drei Jahren arbeitet das Berliner Indiestudio Iongames an Cloudpunk, nun ist es endlch erschienen. Das Voxel-Abenteuer erzählt die Geschichte einer Paketauslieferungs-Fahrerin, die neu in die dystopische Cyberpunkt-Metropole auf der Flucht vor Kredithaien ist. Gemeinsam mit ihr erleben wir auf den Fahrten viele kleine Episoden von Menschen, Maschinen, KIs und Androiden in den neondurchfluteten Highways […]

Streets of Rage 4: Das Brawler-Revival des Jahres

Streets of Rage 4: Das Brawler-Revival des Jahres

Zusammen mit Fabian Käufer von (Super) Stay Forever reden wir heute über den brandneuen, vierten Teil der altehrwürdigen Brawler-Saga “Streets of Rage“. Der Straßenkampf wird jedoch nicht mehr wie früher in Pixeloptik ausgetragen, sondern hat von den französischen Machern von “Wonder Boy: The Dragon’s Trap” einen handgezeichneten Grafikstil spendiert bekommen. Im Cast besprechen wir, wie […]

Ok, Boomer! Wie Gears Tactics das Rundentaktik-Genre aufmischt

Ok, Boomer! Wie Gears Tactics das Rundentaktik-Genre aufmischt

Ok, Boomer! Wie Gears Tactics das Rundentaktik-Genre aufmischt

desperados

Most Wanted: Making Desperados 3: Art Direction und die Liebe zu Texturen

Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das Studio Mimimi (Shadow Tactics) aus […]

Warum XCOM: Chimera Squad trotz frischer Ansätze nicht gänzlich überzeugt

Warum XCOM: Chimera Squad trotz frischer Ansätze nicht gänzlich überzeugt

Damit hatte wirklich niemand gerechnet: Wie aus dem Nichts kündigte Firaxis mit nur wenigen Tagen Vorlauf einen neuen Teil der XCOM-Serie an. Ein Spinoff mit Namen »Chimera Squad«, der sich ganz bewusst nicht wie ein XCOM 3 anfühlen soll, sondern mit neuen Ideen und frischen Ansätzen für Abwechslung sorgen soll. Das Rundentaktikspiel ist 12 Jahre […]

Hidden Gems: Die Faszination der Disaster Report-Reihe

Hidden Gems: Die Faszination der Disaster Report-Reihe

Vor ein paar Tagen ist Disaster Report 4: Summer Memories erschienen. Und meine Güte: Dieses Spiel hat vielleicht ein Timing! Es sollte eigentlich schon vor knapp 10 Jahren erscheinen, aber damals hat man das Projekt gecancelt. Aus gutem Grund, denn nachdem das Tōhoku-Erdbeben ganz Japan erschütterte, konnte man ein Spiel, das Erdbeben als zentrales Thema […]

Wer hat den Gürtel? Die Spiele des Aprils vs. den neuen Champion »Half-Life: Alyx«

Wer hat den Gürtel? Die Spiele des Aprils vs. den neuen Champion »Half-Life: Alyx«

Alles hat ein Ende und nun sogar die Gürtel-Regentschaft des „Tapirs aus Tallin“ Disco Elysium. Sagenhafte fünf Mal holte das Spiel den Gürtel, eine sagenhafte Leistung vor der wir uns verneigen. Am Ende kam aus der virtuellen Realität dann jedoch die „Viper aus der VR“ herangerauscht und so heißt nach einem langen Abnutzungskampf der neue […]