Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW22)

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW22)

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Mai 2020

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Mai 2020

Es ist mal wieder Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Mai 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt […]

Le Brett mit Trails of Tucana, Der Fuchs im Wald, Parks & Wasserkraft

Le Brett mit Trails of Tucana, Der Fuchs im Wald, Parks & Wasserkraft

In unserem Brettspielformat »Le Brett« stellen wir euch heute wieder erneut vier aktuelle Brettspiele vor. Zu Gast am Spieletisch bei Steph & Manu ist heute Marie Poenisch vom YouTube-Kanal »Nordsprech«. Wir sprechen über: Trails of Tucana von Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby (Pegasus) Der Fuchs im Wald von Joshua Buergel (Schwerkraft/Leichtkraft) Parks von Henry Audoban […]

Le Brunch: Wie funktioniert die  Arbeit als Synchronsprecher?

Le Brunch: Wie funktioniert die Arbeit als Synchronsprecher?

Interview mit dem Schauspieler Sascha Rotermund
(dt. Stimme von Benedict Cumberbatch)

Doom Eternal – Mit Blut, Gitarren und Akrobatik gegen das Böse

Doom Eternal – Mit Blut, Gitarren und Akrobatik gegen das Böse

DOOM hat mit dem Reboot 2016 einen fulminanten Neustart gewagt. Doom Eternal (PC, Xbox One, PS4) tritt nun als direkte Fortsetzung in große Fußstapfen und versucht ihnen durch wilde Luftakrobatik gleichzeitig zu entfliehen. Ob wie das gelingt, was Doom Eternal sonst noch so auszeichnet und vieles mehr, das beantworten euch heute Micha und Manu im Podcast.

desperados

Most Wanted: Making Desperados 3 – Storywriting (Hambo) und Development (Frieder)

Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das Studio Mimimi (Shadow Tactics) aus […]

Random Encounters: Wie das monochrome ‘MacPlaymate’ die Sexspielhistorie prägte

Random Encounters: Wie das monochrome ‘MacPlaymate’ die Sexspielhistorie prägte

“It was the first time someone had programmed something where you could click on a woman’s blouse and then it pops off,” so beschreibt Entwickler Mike Saenz selbst den Innovationsgehalt seines 1986 erschienenen Macintosh-Spiels „MacPlaymate“. Doch in Wirklichkeit ist die Relevanz dieses an sich simplen Titels, in dem man eine virtuelle Frau per Mausklick befriedigt, […]

Le Snack: Die Whacky-Physics-Couch-Coop-Extravaganza-Folge

Le Snack: Die Whacky-Physics-Couch-Coop-Extravaganza-Folge

Im heutigen “Le Snack” besprechen Anne und Manu sechs drollige Couch-Coop-Spiele, die eins gemeinsam haben. Sie schwabbeln. Aber so richtig! Die verkomplizierte Physik spielt nämlich sowohl in Moving Out, Good Job, Human Fall Flat, Totally Reliable Delivery Service, Gang Beasts, als auch in Stretchers die Hauptrolle. Ob das eher Spaß oder Frust mit sich bringt und welches Spiel uns persönlich am besten gefällt, erfahrt ihr im Cast.

Elternstreit, Krankenhäuser, Friseure – Wie The Inner Friend Kindheitstrauma aufarbeitet

Elternstreit, Krankenhäuser, Friseure – Wie The Inner Friend Kindheitstrauma aufarbeitet

Horrorspiele sind eine tolle Sache. Nicht nur, weil sie uns bestenfalls erschrecken und emotional mitreißen, sondern weil sie sich auch gut dazu eignen Trauma zu thematisieren. Surreale Bilder, Metaphern und non-lineare Erzählstrukturen passen einfach gut ins Genre. Davon macht das Indie-Spiel »The Inner Friend« stark Gebrauch. Als eine Art Geisterabbild des Unterbewusstseins eines Kindes bewegt […]

Cloudpunk: Das beste dystopische Paket-Auslieferungsspiel seit Death Stranding!

Cloudpunk: Das beste dystopische Paket-Auslieferungsspiel seit Death Stranding!

Seit drei Jahren arbeitet das Berliner Indiestudio Iongames an Cloudpunk, nun ist es endlch erschienen. Das Voxel-Abenteuer erzählt die Geschichte einer Paketauslieferungs-Fahrerin, die neu in die dystopische Cyberpunkt-Metropole auf der Flucht vor Kredithaien ist. Gemeinsam mit ihr erleben wir auf den Fahrten viele kleine Episoden von Menschen, Maschinen, KIs und Androiden in den neondurchfluteten Highways […]