IM2131: Le Brunch - Geschichtsdarstellung und -vermittlung in Games

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Assassin’s Creed: Origins, Kingdom Come: Deliverance oder Battlefield 1: Viele Spiele nutzen historische Epochen als Schauplatz für ihre Geschichten. Doch wie gut wird in Games eigentlich Geschichte dargestellt und eignen sich Videospiele auch zur Wissensvermittlung über diese Zeiten? Zu diesen Fragen forscht Frau Prof. Dr. Angela Schwarz. Sie ist Professorin […]

IM2065: Wochenmenu KW47 (Le Brunch - Lenkräder)

DownloadShow URL Kalenderwoche 47 mit der Wochenzusammenfassung bei Insert Moin. In unserer freien Sonntags-Folge für alle gibt es heute einen Le Brunch zum Thema Lenkräder. Wie jede Woche fassen wir die Folgen der vergangenen Woche für Nicht-Patreons kurz zusammen und reden darüber, was besprochen wurde und geben ein kurzes Fazit oder Ergänzungen zu allen Themen. Auch diese Woche […]

IM2065: Le Brunch: Lenkräder

Rennspiele stellen wohl das populärste Games-Genre überhaupt dar. Keine Arcade-Halle und keine Konsole kommt ohne Racing-Games aus. Und die steuert man am besten mit einem Lenkrad-Controller, daher zählen die auch zu den ältesten Eingabegeräten überhaupt. Grund genug, sie einmal zu Thema einer Brunch-Folge zu machen. Daniel spricht mit IT-Redakteur bei Golem Michael und Rennspielfan Dennis […]

IM2047: Le Brunch – Der vermeintliche Tod des Singleplayers

Die Meldung schlug ein wie eine Bombe: EA schließt Visceral Games, die ehemaligen Dead-Space-Macher, und das obwohl genau dort das neue Star-Wars-Spiel unter der Regie von Uncharted-Autorin Amy Henning entstehen sollte, mit Fokus auf Story und Singleplayer. Das Projekt zieht nun intern um zu EA Vancouver und soll sich entsprechend der aktuellen Marktsituation „verändern“, wie […]

IM2024: Le Brunch – Gekränkte Machos

Nina spielt leidenschaftlich gerne Games und streamt auf Twitch als OddNina. Am liebsten spielt sie Online-Shooter. Im Jahr 2017 sollte es eine Selbstverständlichkeit sein, dass sie dort als Frau nicht für ihr Geschlecht, sondern für ihre Fähigkeiten beurteilt wird – ist es aber leider immer noch nicht. Nina wird immer wieder für die bloße Tatsache, […]

Wochenmenu KW39 feat. IM2018: Le Brunch – Alternative Controller

MP3 Audio [129 MB]DownloadShow URL   Einen wunderschönen guten Morgen! Herzlich Willkommen zur dritten Folge des freien Sonntags-Podcasts mit dem Namen Wochenmenu. In Zukunft erwartet euch jeden Sonntag eine freie Folge, bei der wir uns eine Episode der vergangenen Woche raussuchen und für alle Hörer frei zugänglich machen. Vor dieser Folgen werden wir jeweils die Woche aufbereiten, und für alle Nicht-Patreons kurz zusammenfassen, […]

IM2018: Le Brunch – Alternative Controller

MP3 Audio [89 MB]DownloadShow URL Der Controller mit zwei Analogsticks, vier Triggern, vier Buttons und einem Digipad setzte sich weitestgehend als das Standard-Eingabegerät für Games durch – zumindest in der Welt der Konsolen. Doch in der Geschichte der Videospiele gab und gibt es allerhand andere Möglichkeiten, das Geschehen auf dem Bildschirm zu steuern: Von Skateboards, […]

IM2012: Le Brunch – Der heiße Dice: Gespräch mit einem Würfelsammler

Alea iacta est! Michael Schäffer ist Würfelsammler und besitzt eine Sammlung mit über 14.357 Würfeln. In der heutigen Folge Le Brunch unterhalte ich mich mit ihm über seine Leidenschaft, seltene Exemplare, die Szene und auch Ursprünge dieses doch sehr einfachen, aber weltweit verbreiteten Spielutensils. Mehr von Michael findet ihr in seiner Online-Ausstellung auf Würfelsammler.de und […]

IM1967: Le Brunch - Gamification: Was ist das überhaupt?

MP3 Audio [65 MB]DownloadShow URL Im heutigen Brunch haben wir den Gamification-Experten Roman Rackwitz (der sich beruflich mit seiner Agentur Engaging Lab mit dem Thema beschäftigt) eingeladen um mit ihm über die Fragestellung zu sprechen, was sich genau hinter dem oft (falsch) verwendeten Begriff überhaupt verbirgt. Wo wird es eingesetzt und was bringt Menschen dazu, […]

IM1953: Le Brunch – Identitätsbildende Wirkungsforschung bei Games (Patreon)

Wenn wir als Kinder und Jugendliche viel Games spielen, wird davon eigentlich unser weiteres Leben und unsere Lebenslaufentscheidungen beeinflusst? Entwickeln Gamer gar eine eigene, andere Identität? Tobias ist studierter Medienpädagoge und der Titel seiner Masterarbeit: „Qualitative Interviews als Ausgangspunkt zur Analyse von Nutzungsformen von Digitalen Spielen – Identitätsbildende Wirkungsforschung bei Digitalen Spielen“. Darin erforscht er […]