IM1459: Le Brunch - The Game Awards 2015

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL The Game Awards sind eine von Geoff Keighley organisierte und moderierte Awards-Show, die im Ansatz die besten Spiele und Macher des Jahres auszeichnen möchte. In der Realität steht aber wie bei den Publisher-Keynotes der E3 eher “exklusive Trailer” und Neuankündigungen im Vordergrund. Das Event findet im zweiten Jahr statt und […]

IM1441: Le Brunch - DevPlay

MP3 Audio [47 MB]DownloadShow URL Zum gemütlichen Sonntagsbrunch haben sich diesmal gleich fünf bekannte Entwickler bei uns eingefunden: Björn Pankratz von Piranha Bytes
, Adrian Görsch von Black Forest Games, 
Jan Theysen von King Art Games, 
Jan Wagner von Cliffhanger und Jan Klose von Deck13. Sie alle haben zwei Dinge gemeinsam: Sie sind bereits seit vielen […]

IM1435: Le Brunch - Literarische Kompetenz durch Videospiele

MP3 Audio [44 MB]DownloadShow URL Dr. Jan M. Boelmann ist Junior-Professor für literarisches Lernen an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg und unser heutiger Podcast-Gast.  Seine Arbeitsschwerpunkte liegen im literarischen Lernen mit Computerspielen im Deutschunterricht, aber auch in der Frage, was literarisches Lernen und literarische Kompetenz überhaupt sein können  – darüber sprechen wir heute in Le Brunch. […]

IM1423: Le Brunch - Preorder-Diskussion

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Jetzt vorbestellen und exklusive Bonus-Inhalte sichern! Kaum ein Spiel wird heutzutage noch ohne diesen oder vergleichbare Sätze angekündigt. Das geht stellenweise so weit, dass es sich geradezu komisch anfühlt, erst nach Release in den Laden zu gehen und ein Spiel dann zu kaufen. Zumindest fühlt man sich als Kunde zweiter […]

IM1411: Le Brunch - (Un)Sinn von Early Access

DownloadShow URL Early Access findet in der Praxis meist so statt: Als Kunde kauft man ein Spiel schon vor der offiziellen Fertigstellung. So kann man bereits früher spielen, muss aber damit rechnen, dass die Software noch einige Fehler hat. Dafür bekommt man sie in der Early-Access-Phase meist dann eben auch etwas günstiger. Für Konsumenten hat […]

IM1399: Le Brunch - PLAY15 - Festival für kreatives Computerspielen

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Letzte Woche fand in Hamburg vom 15. bis 19. September 2015 zum achten Mal das “PLAY – Festival für kreatives Computerspielen” statt. In über 150 Programmpunkten wurde gezeigt, welche kreativen Potenziale und Emotionen Computerspiele enthalten. Das Festival PLAY15 wird jährlich von der Initiative Creative Gaming e.V. veranstaltet und zeigt, was Games mit Kunst, Bildung, […]

IM1301: 25 Stunden VR - Sebastian Nuss im Selbstversuch

DownloadShow URL 25 Stunden in der Virtual Reality – Sebastian Nuss von 3Sat im Selbstversuch. Zusammen mit den hier ebenfalls ab und an auftauchenden Gästen und ZDF-Pixelmacher-Veteranen Valentina und Memo drehte Sebastian für 3Sat ein neues Format über Netzkultur. Eine Folge drehte sich über “Wieviel Netz braucht der Mensch?“, in der Sebastian beide Extreme ausprobierte: Von 25 […]

IM1296: Le Brunch - XP statt Schulnoten? Christian Haschek im Interview

DownloadShow URL Vielspieler kennen das: Ein Videospiel kann stellenweise richtig in Arbeit ausarten. Das Questlog ähnelt einer 2do-Liste und statt im richtigen Leben mal wieder den eigenen Kühlschrank zu füllen, sammelt man stundenlang Kräuter und Rezepte, um für seinen digitalen Avatar etwas zu Essen zu kochen oder Ausrüstungsgegenstände zu basteln. Dieses Phänoment der Instant-Gratification machen […]

IM1280: Le Brunch - Pile of Shame

DownloadShow URL Zsolt Wilhelm vom GamesStandard ist heute zu Gast und zusammen mit ihm besprechen Micha und Manu das Phänomen “Pile of Shame“. Wir fragen uns: Warum eigentlich “Schande”? Welche verschiedenen Ausprägungen und Spielarten, Wege des Ignorierens und/oder Abbaus gibt es, um mit diesem Stapel an Spielen fertig zu werden? Warum kaufen wir Spiele, wenn […]

IM1218: Le Brunch - Die Akte Peter Molyneux

DownloadShow URL Peter Molyneux ist – ganz ohne Übertreibung – eine Legende. Er hat einige Klassiker-Spiele zu verantworten wie Populous, Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper, Theme Park und Theme Hospital. Daher war, vor allem nach den eher etwas entäuschenderen Spielen Fable und Black & White, nur eine Frage der Zeit, bis der Erfinder der “Götter-Simulation” […]