IM1144: Le Brunch - BlizzCon 2014

DownloadShow URL Auch in diesem Jahr lud Blizzard seine Fans, Esportler, Cosplayer, Presse und Jubelperser Mitarbeiter ein, um auf der BLIZZCON 2014 (in erster Linie) sich selbst zu feiern. Natürlich gab es aber auch Neuigkeiten aus dem Blizzard-Kosmos vorzustellen. Und auch wir bleiben unserem Ritual treu und laden selbstredend die zwei Blizzard-Spezial-Experten und Insert-Moin-Spaßfreunde Susanne […]

IM1138: Le Brunch - Trolle, Hater, Flamer

DownloadShow URL Überall, wo im Netz kommentiert werden kann, tummeln sie sich, die Trolle, Hater und Flamer. Auch Spieljournalisten sind davor nicht gefeit und müssen sich untern ihren Texten und Videos teilweise seitenweise Anfeindungen, Beleidigungen und Hass anhören, die eine echte Diskussion teilweise unmöglich machen. Simon (@dandeloo) von der PC Games, und Dom (@R3nDom) von […]

IM1132: Le Brunch - Das Spieletester-Dilemma

MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL „Neue Wertung für Alien: Isolation“ verkündete GameStar.de am 17. Oktober – gute 14 Tage, nachdem der Test zum Release von Alien: Isolation (bei Insert Moin jüngst in Folge 1130 besprochen) online gegangen war. In dem kurzen Leitartikel erklärt Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel (@Kargbier): „Nach vielen zusätzlichen Spielstunden und langen Diskussionen in […]

IM1126 - Le Brunch: Gewalt ohne Kontext als reine Provokation?

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Gewalt in Spielen sind ein häufig und in vielen unterschiedlichen Facetten eingesetztes Stilmittel. Ob in vermeintlich harmloser Form als Sprung eines Klempners auf Schildkrötenpanzer, als verstörende Folterszene zum Selberspielen in GTA V bis hin zur berüchtigten Flughafen-Mission in Call of Duty. Auch die Debatte um interaktiv erlebbare Gewalt, Auswirkungen von […]

IM1114: Le Brunch - Licensing und Merchandise

DownloadShow URL Viele Marken der Videospielbranche sind längst ein Milliardenbusiness geworden, das sich weit über die eigentlichen Spiele hinaus bewegt. Romane, T-Shirts oder Sammelfiguren sind nur einige der Merchandise-Artikel, auf denen die Logos von bekannten Spiele-Reihen prangen. Um über Sinn und Unsinn solcher Lizenzprodukte zu plaudern, hat sich Daniel zwei Experten zum Brunch eingeladen: André […]

IM1109: Le Brunch - Frauen in der Branche

DownloadShow URL Die Videospiel-Szene gilt gemeinhin leider nicht als besonders frauenfreundlicher Ort. Immer wieder kochen Fälle hoch – zuletzt der Fall Zoe Quinn -, in denen deutlich wird, dass es bei Teilen des Publikums immer noch tief verwurzelte Vorurteile gegen Frauen in der Gamesbranche gibt. Dementsprechend gering auch noch immer der Anteil weiblicher Beschäftigter bei […]

IM1103: Le Brunch - Gaming & Charity (Interviews Gaming Aid/Child's Play)

MP3 Audio [43 MB]DownloadShow URL Le Brunch heute als zweigeteilte Interview-Folge zum Thema „Charity-Organisationen im Gaming-Umfeld“. Zum einen habe ich Ingo Horn und Tahsin Avci zu Gast. Die beiden stellen Ihr gemeinsames Projekt Gaming Aid vor. Gaming Aid ist ein gemeinnütziger Verein, der sich zum Ziel gesetzt hat Menschen aus der Spielebranche zu helfen, die […]

IM1097: Le Brunch - Happy Birthday, Dreamcast!

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Die Dreamcast war 1998/99 Segas letzter Versuch als Hardwarehersteller wirklich Fuß zu fassen. Die Konsole mit dem blauen, eigentlich orangene Swirl-Logo wurde letzte Woche 15 Jahre alt (wenn man den US-Start am 9. September 1999 nimmt). Grund genug, ein Brunch über die wohl am meisten unterschätzte Spielekonsole aller Zeiten zu […]

IM1091: Le Brunch - Gamestudies

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Was sind eigentlich diese ominösen Gamestudies? Spielende Studenten? Oder eine ernstzunehmende, kulturelle Auseinandersetzung mit Spielen? Um dieser Frage nachzugehen haben wir uns Lisa Bull und Rudolf Inderst eingeladen. Wikipedia sagt übrigens: Game studies or gaming theory is a discipline that deals with the critical study of games. More specifically, it […]

IM1085: Le Brunch - Die Nintendo-Krise

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Ein Verlust von über 220 Millionen Dollar im zum 31. März 2014 beendeten Fiskaljahr 2013. Seit der Markteinführung im November 2012 nur 6,68 Millionen Wii U ausgeliefert (Stand Ende Juni). Electronic Arts hat den Support der Konsole gänzlich eingestellt, Ubisoft lässt drei bis vier fertige Wii-U-Spiele laut Unternehmenschef Yves Guillemot […]