IM1399: Le Brunch - PLAY15 - Festival für kreatives Computerspielen

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Letzte Woche fand in Hamburg vom 15. bis 19. September 2015 zum achten Mal das „PLAY – Festival für kreatives Computerspielen“ statt. In über 150 Programmpunkten wurde gezeigt, welche kreativen Potenziale und Emotionen Computerspiele enthalten. Das Festival PLAY15 wird jährlich von der Initiative Creative Gaming e.V. veranstaltet und zeigt, was Games mit Kunst, Bildung, […]

IM1301: 25 Stunden VR - Sebastian Nuss im Selbstversuch

DownloadShow URL 25 Stunden in der Virtual Reality – Sebastian Nuss von 3Sat im Selbstversuch. Zusammen mit den hier ebenfalls ab und an auftauchenden Gästen und ZDF-Pixelmacher-Veteranen Valentina und Memo drehte Sebastian für 3Sat ein neues Format über Netzkultur. Eine Folge drehte sich über „Wieviel Netz braucht der Mensch?„, in der Sebastian beide Extreme ausprobierte: Von 25 […]

IM1296: Le Brunch - XP statt Schulnoten? Christian Haschek im Interview

DownloadShow URL Vielspieler kennen das: Ein Videospiel kann stellenweise richtig in Arbeit ausarten. Das Questlog ähnelt einer 2do-Liste und statt im richtigen Leben mal wieder den eigenen Kühlschrank zu füllen, sammelt man stundenlang Kräuter und Rezepte, um für seinen digitalen Avatar etwas zu Essen zu kochen oder Ausrüstungsgegenstände zu basteln. Dieses Phänoment der Instant-Gratification machen […]

IM1280: Le Brunch - Pile of Shame

DownloadShow URL Zsolt Wilhelm vom GamesStandard ist heute zu Gast und zusammen mit ihm besprechen Micha und Manu das Phänomen „Pile of Shame„. Wir fragen uns: Warum eigentlich „Schande“? Welche verschiedenen Ausprägungen und Spielarten, Wege des Ignorierens und/oder Abbaus gibt es, um mit diesem Stapel an Spielen fertig zu werden? Warum kaufen wir Spiele, wenn […]

IM1218: Le Brunch - Die Akte Peter Molyneux

DownloadShow URL Peter Molyneux ist – ganz ohne Übertreibung – eine Legende. Er hat einige Klassiker-Spiele zu verantworten wie Populous, Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper, Theme Park und Theme Hospital. Daher war, vor allem nach den eher etwas entäuschenderen Spielen Fable und Black & White, nur eine Frage der Zeit, bis der Erfinder der „Götter-Simulation“ […]

IM1212: Le Brunch - Was macht eigentlich Marketing?

DownloadShow URL „50 Millionen Dollar fürs Marketing?! Die sollten das Geld mal lieber in die Entwicklung stecken!“, „Mal wieder ein Game, das von der Marketig-Abteilung kaputt gemacht wurde!“ oder „Wenn die Publisher einfach mal wieder gute Spiele entwicklen würden, anstatt die ganze Kohle in Marketing-Blödsinn zu blasen, hätten sie auch keine Probleme!“. Die Liste mit […]

IM1174: Le Brunch - Cosplay

DownloadShow URL Wer sich für Videospiele interessiert, der wird früher oder später auch auf sie stoßen: die Cosplayer. Ob auf Messen wie beispielsweise der gamescom oder durch Fotos im Netz: Menschen, die sich gerne wie Games-Charaktere verkleiden und posieren, sind im Umfeld von Games häufiger zu sehen. Doch was ist überhaupt im Detail Cosplay und […]

IM1162: Le Brunch - Call of Muddi & Left 4 Dad

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Kinder, Kinder. Erst sind sie zu Gast im Podcast und jetzt auch noch Thema im heutigen Brunch. Denn was passiert eigentlich mit dem eigenen Spielverhalten, wenn so ein kleiner Mitbewohner bei einem einzieht, man nur noch SEHR wenig Schlaf bekommt und nicht ohne weiteres tagsüber 18er-Spiele spielen kann? Und wie […]

IM1156: Le Brunch - 1 Jahr Next-Gen

DownloadShow URL Ist das noch Next-Gen? Im Grunde eigentlich nicht, denn die neuen Konsolen der mittlerweile 8. Generation stehen seit gut einem Jahr im Handel. Die Xbox One in Deutschland seit dem 22., die PlayStation 4 seit dem 29. November 2013. Trotzdem ist der Begriff „Next-Gen“ aus den Köpfen und dem Sprachgebrauch nicht verschwunden. Aus […]

IM1150: Le Brunch - Krawall und Remittenden

DownloadShow URL Embargos bis 12 Stunden nach dem Release, 50-GB-Day-One-Patches, die komplette Spielinhalte nachliefern, nicht funktionierende Server zum Start, Bugs und Glitches… Gehört das 2014 zum Alltag eines Early Adopters? Nutzen die Publisher ihre treuesten Fans aus, die ihre Spiele noch am selben Tag der Veröffentlichung spielen wollen? Wir diskutieren beim Brunch heute über die […]