Le Buffet: Die Monatsübersicht über die besten Spiele im Game Pass & Co.

Der Mai ist fast vorbei und natürlich besprechen wir auch diesen Monat gemeinsam mit unserem @GamesCurator aka Attila die Neuheiten im Game Pass, die „kostenlosen“ Spiele im Aboprogramm von PlayStation Plus und Co. Außerdem gibt es nun die konkreten Spielelisten des neuen PlayStation Plus Programm, das am 22. Juni in Europa startet. Und wie immer […]

Wer hat den Gürtel? Mai 2022: Rückt Elden Ring den Titel nie mehr raus?

In „Wer hat den Gürtel“ stellen wir Euch zusammen mit den Kolleg*innen von Wasted die wichtigsten Spiele des Monats vor. Der Clou: Die Community wählt daraus das beste Spiel und dieser „Gürtelträger“ muss sich im Monat darauf gegen neue Herausforderer beweisen.   Im April gelang es Elden Ring erneut den Gürtel zu erringen und damit […]

Le Brunch: Wie sich Activision Blizzard mit seinem „Diversity Tool“ komplett verrannt hat

Ein sogenanntes „Diversity Space Tool“ von Activision Blizzard sorgte in den letzten Tagen für Aufsehen, nicht nur in der Presse, sondern auch bei Spielenden. Zusammen mit Benjamin Strobel (@GamePsychologe) erklären wir, um was es bei der Debatte genau geht, reden über die Beweggründe und fehlgeleitete Motivation, wie es überhaupt so weit kommen konnte. Bens ausführliche […]

Le Snack – Sechs neue Spieletipps (nicht nur) für Apple Arcade

In der inzwischen vierten Ausgabe unseres Formats „Le Snack“ stellen euch Alexander Olma (iPhoneblog) und Manu erneut sechs spannende Spieleempfehlungen vor, die ihr euch im kostenpflichtigen Abo-Programm „Apple Arcade“ für alle iOS-Geräte herunterladen könnt.   Der Dienst bietet nach einem großen Update nun rund 200 Spiele im Abo-Dienst an, die alle ohne InApp-Purchases oder Mikrotransaktionen […]

Dolmen: Sci-Fi-Soulslike für die ganz harten Genre-Fans

Eigentlich ist es kein Wunder, dass Micha als Horrorfan das Soulslike-Genre mag: Nicht nur ästhetisch sind diese oft nah an Albträumen angelehnt, sondern auch inhaltlich hat man ständig das Gefühl von ständiger Bedrohung. Jeder unvorsichtige Schritt kann der letzte sein und die Welt hat nichts geringeres vor, als einen mit Haut und Haar verschlingen zu […]

Rogue Legacy 2 – Metroidvania küsst Roguelite

2013 erschien das erste Rogue Legacy, das wir in Folge 1074 ausführlich besprochen haben. Der Clou des kleinen Indie-Roguelikes: Nach dem Tod spielt ihr mit dem Erben des aktuell verstorbenen Charakters weiter, deren Fähigkeiten und Talente aus einem Pool neu zusammengestellt werden. Im Nachfolger Rogue Legacy 2, der nun für PC und alle Xbox-Systeme erschienen […]

Trek to Yomi – Einmal japanisches Samurai-Kino, bitte!

Konichiwa liebe Japan-Nerds,Insert Moin fährt heute ein exzellentes Menü aus Fernost auf. Manu und Anne haben sich auf den Trek to Yomi begeben, um den jungen Samurai Hiroki auf seiner Rachemission ins Reich der Toten zu begleiten. Inspiriert ist der Trip von der Edo-Zeit und der Herrschaft der Tokugawa-Shogune von 1603 bis 1868 sowie deren […]

Games That Made Me: 2.000 Stunden Baldur’s Gate 2 – und immer noch Lust auf mehr

Ganze 15 Mal hat Peter Bathge (GameStar) Baldur’s Gate 2 schon durchgespielt – und immer noch Lust auf mehr. Im Podcast erzählt er Manu, wie ihn Bioware verzaubert hat. Okay, Baldur’s Gate 2 sieht nach heutigen Maßstäben nicht mehr taufrisch aus – aber wen kümmert das bei diesen Ausmaßen! Die epische Fantasy-Geschichte und die Vielfalt […]

Les News: Lara Croft zum Schnäppchenpreis und PlayStation gründet ein Preservation-Team

In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns in den letzten Wochen und Tagen beschäftigt haben.

Balan Wonderworld: Eigenwilliges Collectathon mit Backstage-Drama

Wenn man den Gerüchten glauben darf, ist es nicht einfach mit der japanischen Entwickler-Legende Yuji Naka zu arbeiten. Schon als er damals am ersten Sonic programmierte, hat er seinen eigenen Willen rücksichtslos durchgesetzt und sich auch über Jahre hinweg einige Feinde in Entwicklerteams gemacht. Bis heute: Wie nun in einem seiner Tweets bekannt wurde, hatte […]