Das Indie-Projekt Praey for the Gods steht ganz klar im Schatten seines großen Vorbilds Shadow of the Colossus. No Matter Studios arbeiten seit mehreren Jahren an einen spirituellen Nachfolger des PlayStation-Meisterwerk von Team Ico. Nun ist es endlich fertig, fügt der bekannten Formel noch ein paar Survival-Aspekte hinzu und … spaltet die Spielerschaft. Die einen nervt die ungenaue Steuerung, die anderen sagen, die Survival-Aspekte sind komplett überflüssig, andere loben das geniale Monsterdesign. Jonas Gössling aus dem Video-Team der GameStar und Manu haben sich durch die Eiswüste gekämpft, alle Monster zu Fall gebracht und berichten von ihren Erfahrungen. (Erschienen für PC, PlayStation und Xbox)

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