Basti und Michi tauchen ab in die Untiefen der Psychoanalyse von Death Stranding 2, debattieren über die beste Steuerung für GoldenEye 007 und erörtern, inwiefern sich ein AI-Assistent für Videospiele in Zukunft für nützlich erweisen könnte.
Weitere Themen: Star of Providence, der Formel-1-Saisonstart in iRacing, Silent Hill Transmission, No Rest for the Wicked, Blizzcon, Project [C4], Warhammer 40,000: Space Marine 3 und Scopelys Übernahme von Niantic (Pokémon Go).
Es gab viel zu sehen auf der ersten Ausgabe 2024 der Sony-Produktvorstellungsshow „State of Play“. Death Stranding 2 überzeugte mit wohliger Kojima-Weirdness, Silent Hill überraschte mit einem kostenlosen Shadowdrop (A Short Message) und auch Dragon’s Dogma 2 oder das koreanische Stellar Blade sorgten nicht nur bei den beiden Michas für glänzende Augen. Mit Manu zusammen […]