IM1914: Aaero

Sind wir mal ehrlich: Mainstream-Musikspiele mit lizensierten Popsongs und Plastik-Eingabegeräten haben das Genre über Jahre hinweg versaut. Spiele wie Guitar Hero waren zu Beginn eine fantastische, einzigartige Idee, doch gefühlt zweihundertmillionen fließbandartige Aufgüsse später konnte man den Kram nicht mehr sehen. Dabei gab es eine Reihe von großartigen Spielen, die mehr gemacht haben als nur […]

IM1197: Fract OSC

Im Jahresrückblick hat sich Micha äußerst begeistert von Fract OSC gezeigt; einem Indiespiel, dass im Prinzip eine gigantische Visualisierung eines ebenso gigantischen Synthesizers ist. Man bewegt sich nicht nur durch eine abstrakte Welt voller elektronischer Klänge, sondern lässt seine eigenen Kreationen sogar dort einfließen. Das ist allerdings … nun ja … schwer zu erklären. Deshalb […]