Assassin’s Creed Mirage: Klappt das „Back-to-the-Roots“-Experiment?

Kaum zu glauben, aber die Assassin’s-Creed-Reihe pausiert seit 2020. Nach dem Erfolg von Assassin’s Creed Valhalla, dem umfangreichsten Assassin’s Creed Game aller Zeiten, ist Ubisoft zwecks Übersättigung in die Zwangspause gegangen, um die Zukunft der Franchise zu überdenken. Im Sommer 2022 wurde dann der neue Masterplan enthüllt, der gleich mehrere Titel mit mystischen Codenamen enthielt. […]

Le Brunch: Willkommen im Club!

Anstoß für EA Sports FC 24 und Anne im neuen Le Brunch, Abpfiff für Jim Ryan bei Playstation. Auch diese Woche ist wieder spürbar, wie sehr die Spielebranche im Wandel ist, Entlassungen hier, Führungswechsel da und die Übernahmen gibt es ja auch noch, im speziellen Microsoft mit Activision Blizzard.

Manu, Anne und Michi diskutieren alle diese Themen und sprechen auch weiter über Cyberpunk 2077, denn nun ist auch Michi mittendrin. Die „Dokumentation“ der Öffentlich-Rechtlichen haben alle gesehen, auch sie sorgt für Gesprächsstoff.

Anne hat außerdem den Ada-Wong-DLC für Resident Evil 4 mitgebracht und ist New Pokémon Snap erneut verfallen… und Manus Marvel-Snap-Sucht ist auch wieder Thema. Wir wünschen viel Vergnügen

Viewfinder: Paparazzi gefangen im smartesten Puzzler des Jahres

Nicht selten stellen wir euch hier bei Insert Moin Spiele vor, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen. Final Fantasy oder Zelda sind da die jüngeren Beispiele. Viel zu selten gibt es allerdings Indie-Titel, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen! Genau dieses Potential birgt „Viewfinder„. Seit dem Erscheinen […]

Nachschlag: Zwei Tränchen für ein Halleluja – Wir sezieren Final Fantasy 16

Nicht mal einen Monat ist es her seit Clive in Final Fantasy 16 auszog, um die Welt vor gleich mehreren dunklen Bedrohungen zu bewahren. Doch Anne hat das Action-Bombast aufgesogen wie ein Schwamm und dringend Redebedarf. Deshalb holt sie sich RPG-Fan und Japan-Nerd Gregor Kartsios ins Boot und seziert mit ihm in knapp anderthalb Stunden […]

Le Brunch: Hauke Gerdes vom deutschen Studio Blankhans über Coreborn und den Early Access Release

Anne spricht mit Hauke über das Social Survival Game „Coreborn: Nations of the Ultracore“ vom deutschen Studio Blankhans.

Final Fantasy XVI: Brutal anders und doch so vertraut

Unsere Review zu Final Fantasy 16, dem neuesten Teil der erfolgreichen Serie. Anne und Manu haben das Action-Abenteuer bereits ausführlich gespielt.

Ubisoft Forward - Summer Game Fest Edition: Wie bitter war das denn?

Wir bewegen uns langsam in Richtung Zielgerade des Summer Game Fest 23 und ein Publisher darf natürlich nicht fehlen. Ubisoft sind berühmt für ihre bunten Liveshows mit viel Pomp und Glitzer und in dieser Tradition soll es auch 2023 weiter gehen – dachten wir. Der Saal ist eher ein Hotel-Konferenzraum, die Bühne winzig und flippig bunt ist auch gestrichen worden.

Le Brunch: Rocket Beans Entertainment - Nils Bomhoff über Höhen, Tiefen und die Zukunft

Im Jahr 2011 gründeten Daniel Budiman, Simon Kretschmer, Etienne Gardé, Nils Bomhoff und Arno Heinisch ihre Firma Rocket Beans Entertainment und seitdem ist viel passiert.

Mitbegründer Nils Bomhoff spricht in dieser Folge Le Brunch mit Anne über die Anfänge im Schoss von MTV, die wahnwitzige Entscheidung einen 24 Stunden Internetsender zu gründen und all die Höhen und Tiefen, die damit verbunden sind. Seit November 2021 gehen die Entrepreneure neue Wege. Weg vom Dauer-Live-Content hinzu gezielten Events und einer hauseigenen Twitch Unit.

Welche Veränderungen das mit sich brachte und warum die im Februar angekündigte Kurzarbeit der richtige Schritt für das Unternehmen war, erfahrt ihr in diesem Cast.

Terra Nil: Mit strategisch grünem Daumen die Natur retten und wiederbeleben

Es ist wieder Zeit für ein Indie Game aus der Sparte: „Ach das gibt’s, wie soll das denn gehen?“ Das aus Südafrika stammende Projekt Terra Nil (erscheint am 28.3. für PC und auf Netflix) fokussiert als so genanntes „Eco Concious Game“ den strategischen Aufbau wissenschaftlicher Geräte, um ein karges Ödland wieder in eine blühende Landschaft […]

Strandurlaub mit Hindernissen: Wie Tchia der Open World neues Leben einhaucht

Es muss ja nicht immer gleich der Cluburlaub sein! Wenn ihr Sommerflaire in euer heimisches Wohnzimmer bringen wollt, hat das kleine Entwickler-Team von Awaceb eine Lösung für euch. Das Indie-Adventure Tchia spielt in einer fiktiven Version von Neukaledonien, einem Inselarchipel in der Südsee, und steckt euch in die Sandalen eines kleinen Mädchens, das ihren Vater […]