Das Portal Metacritic sammelt international Testwertungen von Spielemagazinen und berechnet daraus für jedes Spiel einen Durchschnittswert. Klingt einfach und unproblematisch, ist es aber mitnichten. Die Erfassung ist lückenhaft und undurchsichtig, ebenso der berechnete Metascore. Trotzdem hat der oft gravierenden Einfluss auf die Gamesbranche, teilweise sogar Schicksale ganzer Entwicklungsstudios.

Um über Fluch und Segen von Metacritic zu diskutieren, hat sich Daniel als Gäste Heiko Klinge und Markus Wilding eingeladen. Heiko ist Chefredakeur von GameStar und GamePro, die beide mit ihren Wertungen auf der Plattform gelistet werden. Markus war lange Jahre in New York und London für den Publisher Take-Two tätig, arbeitet nun für remote control productions in München. Auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis hat er den Talk „Metafail! How Metacritic is hurting developers and publishers and what can be done about it“ gehalten.