Dispatch im Test: Telltale Reloaded

Mit Dispatch greift das von ehemaligen Telltale-Mitarbeitenden gegründete AdHoc-Studio die bekannte Adventure-Formel auf, verbessert diese in vielen Punkten und hat einen überzeugenden und kommerziellen Hit Ende des Jahres 2025 abgeliefert. Manu hat es nun endlich auch im Januar durchgespielt und hat sich Podcast-Kumpel Dennis Kogel (Browser History, Indie Fresse) geschnappt, um das Spiel zu besprechen. […]

Retrospektive: Normality – Popkultur als Widerstand?

Mit einer Community-Wunschfolge reisen Wolfram und Micha heute in die Mitte der 1990er, nach Neutropolis, wo Spaß offiziell untersagt ist. Im Adventure Normality von Gremlin Interactive landet Slacker Kent Knutson (!) im Hausarrest, weil er eine fröhliche Melodie pfeift. Daraufhin stolpert er in eine bizarre Dystopie aus Norm-Polizei, Shopping-Mall-Betäubung und Dauerfernsehen. Oha, das schreit doch […]

Brunch: Jahresvorschau 2026

Basti, Manu und Michi stimmen sich mit der großen Jahresvorschau auf das Jahr 2026 aka “Kommt GTA 6 wirklich raus?” ein. Gemeinsam besprechen sie alle bekannten Games, die schon ein Veröffentlichungsdatum haben. Spiele ohne genaues Datum und die großen Jubiläen sowie die KI-Diskussion, der Stand der Spielebranche und Valves neue Hardware dürfen natürlich ebenso nicht […]

Random Encounters: Sexualisierte Gewalt in Adult Games

Dieses Thema haben wir eine ganze Weile vor uns hergeschoben. Nicht, weil wir kein Interesse daran hatten, sondern weil es wahnsinnig komplex, fordernd, und für uns potenziell auch gefährlich ist. Denn der öffentliche Diskurs um sexualisierte Gewalt in den Medien und speziell der Pornografie wird überwiegend aggressiv und unsachlich geführt. Wir möchten dieser Entwicklung mit […]

Skate Story: Salvador Dalis Surreal Pro Skater

Stellt euch vor, ihr seid ein Dämon. Ihr habt Hunger und wollt den Mond verschlingen. Ihr seid nicht aus Fleisch und Blut, sondern aus Glas und Schmerz. Und: Ihr müsst skaten! Das Skateboard, die Fortbewegung, der Flow – das ist eure Existenz. Ihr seid sehr zerbrechlich, aber ihr könnt euch nicht gegen den Drang auf’s […]

Sonic Racing Crossworlds: Kart Racing ohne Handbremse!

Realtalk: Sonic ist schnell.So richtig schnell.Ein fieser kleiner, blauer, aber auch verdammt flotter Igel ist das! Aber wenn’s um seine Rennspiele geht, waren diese bisher eher etwas zahm zum Tachometer. Vermutlich nimmt Sonic hier einfach Rücksicht auf seine Freunde, denn per Pedes wäre er vermutlich schneller als alle Fahrzeuge zusammen. Sonic Racing Crossworlds will das […]

Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung – Kriegerprinzessin Zelda rotzt alles weg!

Kevin und Micha erklären euch, warum Zelda-Fans diesen Titel eine Chance geben sollten, auch wenn Musou nicht unbedingt ihr Genre der Wahl ist.

Hotel Barcelona: Gemeinsamer Fiebertraum von Suda51 & Swery65

Habt ihr euch schon einmal ausgemalt, was herauskommen würde, wenn zwei eurer Lieblings-Game Designer*innen zusammenarbeiten würden? Für viele Leute, die Fans von Gōichi Suda (Suda51) und Hidetaka Suehiro (Swery65) sind, schwirrte bestimmt schon oft diese Fantasie durch den Kopf. Was würde passieren, wenn Killer7, Deadly Premonition und The Missing in einem Projekt aufeinandertreffen würden?

Wreckreation: Burnout-Revival mit kleinen Schrammen

Erfahrt im Cast mit Micha und Kuro, warum Wreckreation trotz kleinerer Schwächen ein Geheimtipp für Arcade-Racer-Fans ist.

Arc Raiders im Test: Exorbitante Extraktion

Arc Raiders gilt als der Wohlfühl-Extraction-Shooter. Gemeinsam mit seinem Gast Dennis “Denzel” Richtarski klärt Euch Michi über das aktuell hochgehandelte Actionspiel auf. Was machen die Ex-Battlefield-Entwickler der Embark Studios alles richtig, und was falsch? Und werden sie sich auch langfristig gegenüber dem Platzhirsch Escape from Tarkov durchsetzen können?