IM1172: Sonic Boom
Sonic, du kleines, blaues, superschnelles Igeldings! Über all die Jahre wurdest du mit verrückten Ideen deiner Game Designer konfrontiert und durftest den Blödsinn ausbaden. Da hat man aus dir zum Beispiel in Unleashed tatsächlich einen Werwolf gemacht. Oder man wollte dich in deinem HD-Debüt im Jahre 2006 mit einer menschlichen Prinzessin verkuppeln. Wisps, Hoverboards, tausend neue Freunde – der schier grenzenlosen Beknacktheit dieser „Einfälle“ waren offenbar keine Grenzen gesetzt. Und gerade, als du mit Generations und Lost World wieder Fahrt aufgenommen hast, kommt dein neues Spiel Sonic Boom daher und reitet dich volles Rohr in die absolute Scheiße.
Micha hat etwa zwei Wochen nach einem Gast für die beiden neuen Sonic Spiele für Wii U und 3DS gesucht, doch selbst die härtesten Sonic-Fans konnten sich nicht dazu überreden lassen, mit ihm über diese absolute Katastrophe zu reden. Daher hat sich Daniel bereit erklärt Micha ein paar Fragen zu stellen, um ihn endlich zu erlösen. Warum zumindest die Wii U-Fassung der absolute Vollschrott ist, erfahrt Ihr im Cast.
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Besser als das gesamte Spiel:
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Schade.
„Sonic – Brechtsches Theater. The Game“
Hab nur das erste Level angezockt, aber wenn ich den Micha hier so höre, was mich da noch erwartet hätte, denk ich bei jedem Satz nur: Klingt wie so ziemlich jedes andere Sonic-3D-Spiel.
Selbst die besseren Titel wie die frühen Adventure-Teile waren immer so verhunzt und verbugt, dass man sich da nur mit vielen Abstrichen durchfrusten konnte. 3D-Sonic steht für mich daher immer für anscheinende Ungetestetheit.
Diesen Daniel bitte nicht mehr einladen. Der hat ganz offensichtlich keine Ahnung von dem Game!
Die Beste Meldung der Charaktere: „Langsam wirds langweilig“ – ich glaub die haben meine Gedanken gelesen
Seit Jahren hör‘ ich im wesentlichen nur das immer wieder Sonic Spiele rauskommen die grütze sind. Trotzdem scheint ja irgendjemand damit noch Geld zu verdienen, sonst kann’s ja unmöglich sein das da immer wieder was kommt.
Das wundert mich auch seit Jahren.
Aber die Spiele haben tatsächlich immer ganz ordentliche Verkaufszahlen (bis auf das Lost world-Ding neulich). Keine Ahnung, ob sich das bei den Entwicklungskosten rechnet (trotz eingesparter Kosten für Tester), aber die Marke wird populär gehalten und ich denke mal fast, das is bei Sonic das interessantere Thema für Sega. Da lässt sich allerhand anderer Kram nebenbei noch damit machen (z.B. Mtzen für den Sega-Nerd), weswegen es sich anscheinend nicht lohnt, die Reihe als Videospiel-Franchise fallen zu lassen.
Und dann kommen ja durch Nintendo auch regelmäßig riesige Booms für das Franchise. Die Verkauszahlen aller Cross-Over-Titel mit Nintendo-Titeln (Olympische Spiele, Smash Bros.) sind ja jedesmal unfassbar.
Ich habe gerade die Demo gespielt. So so schlecht finde ich das gar nicht. Vielleicht ist aber auch die Demo besser als das Spiel