Le Brunch: So kommen die Geräusche in eure Videospiele
Heute unterhalten wir uns bei Le Brunch mit Almut Schwacke. Sie ist Foley Artist von Beruf. Das sind die Menschen, die dafür sorgen, dass ihr Geräusche in Videospielen, Filmen und Serien hört. Egal ob Link mit dem Schwert durch Gras schlägt, Nathan Drake eine Steintreppe hochrennt oder Ted Lasso seiner Chefin eine Schachtel Biskuits überreicht: Dieses Klackern, Rascheln und Knistern muss erzeugt und aufgenommen und perfekt auf das Bild abgestimmt werden. Almut erklärt uns ausführlich, wie ihr Alltag aussieht, was die Besonderheiten und Eigenarten dieses Berufs ausmachen und warum es so schwer ist, gute Leute in diesem Bereich zu finden.
Would you kindly…
Ihr wollt unabhängigen Spielejournalismus unterstützen und Zugriff auf alle Insert-Moin-Folgen haben? Great!
Dann werdet Unterstützer*in auf Patreon oder Steady: Für nur 5 EUR im Monat erhaltet ihr jeden Montag, Mittwoch und Freitag eine neue Folge per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus der Branche, Meta-Diskussionen und Themen-Specials.
Die Unterstützung ist jederzeit kündbar und ihr erhaltet sofort Zugang zu allen Premium-only-Inhalten!
Alle weiteren Informationen auf patreon.com/insertmoin oder steadyhq.com/insertmoin