IM2267: Les News KW33

DownloadShow URL Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon und Steady im “Daily Breakfast”-Paket zur Verfügung. Für den […]

IM2032: Feriencamp 2017 mit den Pixelfrauen

DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub! Diese Woche gibt es jeden Tag brandneue Folgen, aber… ohne uns. Wir haben das Insert-Moin-Feriencamp 2017 geöffnet und uns ein paar Freunde und geschätzte Podcast-Kollegen & -Kolleginnen eingeladen, die für uns Gastfolgen übernehmen. Laura, Phi, Caro und Mine sind “Die Pixelfrauen” und übernehmen an diesem Dienstag die Podcast-Vertretung. In der heutigen Folge geht […]

IM1974: IM on Tour – ChinaJoy in Shanghai (Patreon)

IM on Tour heute mit Daniels Reise nach China. Der Jetsetter war in der Volksrepublik unterwegs und schaute sich dort die ChinaJoy in Shanghai an und hat das dort ansässige Ubisoft-Studio besucht, die gerade an Far Cry 5 mitarbeiten. Im Cast berichtet er Manu über seine Eindrücke der dortigen Spielebranche, wie und ob westliche Games im […]

IM1967: Le Brunch – Gamification: Was ist das überhaupt?

MP3 Audio [65 MB]DownloadShow URL Im heutigen Brunch haben wir den Gamification-Experten Roman Rackwitz (der sich beruflich mit seiner Agentur Engaging Lab mit dem Thema beschäftigt) eingeladen um mit ihm über die Fragestellung zu sprechen, was sich genau hinter dem oft (falsch) verwendeten Begriff überhaupt verbirgt. Wo wird es eingesetzt und was bringt Menschen dazu, […]

IM1880: Le Brunch – Von BIU, DCP und Förderung

DownloadShow URL Felix Falk war lange Jahre der Chef der USK. Anfang des Jahres wechselte er dann an die Spitze des BIU. Der Branchenverband organisiert unter anderem die gamescom, ist Mitausrichter des Deutschen Computerspielpreis und setzt sich auch bei der Politik für die Interessen der Gamesbranche ein. In Podcast redet Felix mit Daniel über seine […]

IM1752: Le Brunch – Spielebranche in der Krise? (Teaser)

DownloadShow URL Ist die Spielebranche in der Krise? Triple-A-Produktionen wie Watch Dogs 2, Titanfall 2 oder auch Call of Duty verkaufen sich aktuell deutlich unter den Erwartungen und deutsche Studios wie Daedalic sprechen von schweren Zeiten und müssen Stellen streichen. Micha und Manu sprechen im heutigen Le Brunch darüber und versuchen zu beleuchten, ob die […]

IM1597: Le Brunch – Nischengenres als Chance

DownloadShow URL Jan Theysen von King Art Games aus Bremen und Johannes Roth von Mimimi Productions aus München seit bei Daniel zu Gast. King Art entwickelte unter anderem das Rundenstrategiespiel Battle World Kronos, das Point’n’Click-Adventure Book of Unwritten Tales und aktuell das Taktik-Rollenspiel Die Zwerge (für das Jan übrigens auch schon in IM1377 zu Gast […]

IM1559: Le Brunch – Was macht eigentlich QA?

DownloadShow URL Quality Assurance (QA) “ist ein Sammelbegriff für unterschiedliche Ansätze und Maßnahmen zur Sicherstellung festgelegter Qualitätsanforderungen.” Sagt zumindest Wikipedia. Auch in der Entwicklung von Spielen gibt es QA-Abteilungen. Um zu klären, was die machen, hat sich Daniel zwei Gäste eingeladen, die es wissen müssen: Kathrin Wende und Rich Winterstetter. Beide haben schon in der […]

IM1538: Le Brunch – Was macht eigentlich der GAME?

DownloadShow URL Der GAME ist Deutschlands ältester und mitgliederstärkster Verband der Gamesbranche. Sein Geschäftsführer und heutiger Gast bei Daniel ist Thorsten Unger. Im Podcast erklärt er, was ein Branchenverband eigentlich macht und welche Aufgaben und Interessen er als Chef des Verbandes übernimmt. Außerdem spricht er darüber, warum es hierzulande mit dem BIU gleich zwei Verbände […]

IM1465: Le Brunch – Martin Teichmann, Enviroment Artist bei Naughty Dog

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Was macht eigentlich ein “Environment Artist”? In unserer heutigen Folge aus der Reihe “Berufe in der Spieleindustrie” beantwortet uns diese Frage Martin Teichmann, der eben diesen Beruf aktuell bei Naughty Dog (Uncharted 4) im sonnigen Santa Monica ausübt. Davor hat er in diversen Projekten bei Rocksteady, Crytek und Deck 13 […]