IM1648: Redungeon

IM1648: Redungeon

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Redungeon ist ein Endless-Dungeon-Crawler für iOS und Android. Zusammen mit Mario vom Retro Games e.V. versuchen wir herauszufinden, warum dieses eigentlich richtig gute Spielkonzept uns trotzdem im Podcast ständig wieder ganz laut „ja, aber…“ sagen lässt.

IM1647: Abzu

IM1647: Abzu

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL ABZU ist das erste Spiel des neuen Studios Giant Squid und wirkt auf den ersten Blick wie „Journey unter Wasser“. Das verwundert auch kaum, denn es handelt sich bei beiden Spielen um den gleichen Art Director Matt Nava, der 2012 auch Journey (und davor Flower) bei ThatGameCompany verantwortet hat. Im […]

IM1646: Type:Rider

IM1646: Type:Rider

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Was ist schon Spannendes an Schriftarten? Sehr viel, wie das Spiel Type:Rider beweist. Der Plattformer nimmt Spieler mit auf eine Geschichte durch die Typografie, also die Wissenschaft der Schrift. Wie entstand Schrift überhaupt, wie entstanden Schriftarten und wie haben sie sich bis heute entwickelt? Warum Type:Rider dabei mehr als in […]

IM1645: Le Brunch - Sicherheit auf der gamescom 2016

IM1645: Le Brunch - Sicherheit auf der gamescom 2016

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Wie sicher ist die gamescom 2016? Ist nach den Anschlägen und Amokläufen in den letzten Wochen und Monaten auch die Reise nach Köln zur weltgrößten Spielemesse von einem Gefühl der Unsicherheit begleitet? Oder ist die Sorge komplett unbegründet? Darüber sprechen wir in der heutigen Folge „Le Brunch“ mit Petra Fröhlich […]

IM1644: Iron Maiden - Legacy of the Beast

IM1644: Iron Maiden - Legacy of the Beast

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Iron Maiden ist eine der erfolgreichsten Metalbands der Welt. Mit Legacy of the Beast erschien jüngst ein Mobile-Game mit der offziellen Lizenz der Briten, in dem das Maskottchen Eddie die Hauptrolle spielt. Ehrensache, dass sich die Metalheads Flo und Daniel den Titel auf ihre Tablets und Smartphones geladen haben. Im […]

IM1643: Song of the Deep

IM1643: Song of the Deep

MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL Die eher für große Actionspiele bekannten Entwickler Insomniac Games (Ratchet & Clank, Sunset Overdrive) wagen sich an ein kleines Metroidvania-Spiel mit Indie-Charme: Song of the Deep nimmt uns mit auf ein märchenhaftes Abenteuer in die Tiefen des Ozeans. Micha und Manu besprechen im Podcast, ob das Spiel auch abseits der […]

IM1642: Sherlock Holmes - The Devil's Daughter

IM1642: Sherlock Holmes - The Devil's Daughter

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter ist der zweite Teil der Frogwares Adventure-Serie um den berühmten Meisterdetektiv. Die gute Nachricht: Alles was uns im Vorgängerspiel Crimes & Punishment gefallen hat, funktioniert auch in der zweiten Runde sehr, sehr gut. Was uns weniger gut gefallen hat, erfahrt ihr wie immer im Podcast mit Daniel und Manu. PS: Wie […]

IM1641: Post Mortem Villagers - Entwicklerinterview

IM1641: Post Mortem Villagers - Entwicklerinterview

MP3 Audio [66 MB]DownloadShow URL Villagers ist ein Spiel des deutschen Entwicklerstudios Bumblebee. Das Spiel ist seit einigen Monaten auf dem Markt und sah sich Anfangs einer sehr harschen Kritik in den Steam-Reviews und mit Vergleichen mit Banished gegenüber. Das Spiel wurde sehr schnell als „Klon“ und „zu einfach“ abgestempelt. In  der heutigen „Post Mortem“-Interviewfolge […]

IM1640: Klocki

IM1640: Klocki

MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Mario vom RetroGames e.V. in Karlsruhe und von mydailywatchexperience.de ist bei Daniel zu Gast, um über das Rätsel-Spiel Klocki zu sprechen. Das gibt es für iOS, Android und PC. Warum es trotz eher repetitiv anmutendem Beginn hinten raus trotzdem wirkliche Kopfnüsse bieten kann, klären Mario und Daniel im Cast.

IM1639: Sexualität in Zeiten von Virtual Reality

IM1639: Sexualität in Zeiten von Virtual Reality

MP3 Audio [55 MB]DownloadShow URL Wie verändert sich unsere Sexualität in Zeiten von Virtual Reality? Wie weit fortgeschritten ist der Sex in VR, welche Mittel und Wege hat die Pornoindustrie schon gefunden, das Medium zu nutzen und werden sich Fetische und unerwünschte sexuelle Fantasien vielleicht in Zukunft viel besser und leichter in der virtuellen Realität […]