Wir sind im dritten Quartal unseres großen Jahresrückblicks 2021 angekommen und motiviert wie eh und je. Kein Wunder, denn auch von Juli bis September sind für alle Plattformen richtig tolle Spiele veröffentlicht worden, derer wir uns dann annehmen durften.
Welche das waren erfahrt ihr in dieser Folge wie immer von Micha, Manu und Anne.
Als besonderen Bonus haben wir uns dazu entschieden dieses Jahr nicht nur Liebe zu verteilen, sondern auch aktiv etwas Gutes zu tun. Und zwar mit eurer Hilfe! Von jedem Patreon und Steady-MNitglied wandert 1 Euro an Gaming Aid, die sich für schnelle Hilfe in Krisensituationen einsetzen. Falls es euch gelingt die 700 Euro zu erreichen, schmeißen wir nochmal 700 Euro aus eigener Tasche oben drauf.
Mehr Infos zu Gaming Aid findet ihr unter: https://gaming-aid.de/
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Ihr wollt gerne mehr über einen der genannten Titel erfahren? Keine Sorge, zum Glück hat Insert Moin ja ein MEGAARCHIV an Folgen! Die meisten besprochenen Spiele könnt ihr unter folgenden Episoden nachträglich hören. Falls wir einen Cast dazu haben, findet ihr einen Link in der folgenden Liste.
Wir sprechen über folgende Spiele (nach Reihenfolge sortiert):
– Death’s Door (https://insertmoin.de/deaths-door-dieser-sensenmann-hat-nen-vogel/)
– Last Stop (https://insertmoin.de/last-stop-warum-uns-das-britische-episoden-adventure-an-lost-erinnert-im-guten-wie-im-schlechten/)
– Cris Tales
– Omno (https://insertmoin.de/omno-spirituelle-pilgerreise-durch-eine-lebendige-low-poly-welt-interview-mit-jonas-manke/)
– Recompile
– Humankind
– Axiom Verge 2
– In Sound Mind (https://insertmoin.de/psychologischer-survival-horror-mit-freundlichen-katzen-entwicklerinterview-zu-in-sound-mind/)
– 12 Minutes (https://insertmoin.de/12-minutes-hat-dieser-point-click-thriller-zu-viel-auf-der-uhr/)
– No More Heroes III (https://insertmoin.de/no-more-heroes-iii-genialer-suda51-irrsinn-mit-joycon-problemen/)
– Ghost of Tsushima Director’s Cut (https://insertmoin.de/ghost-of-tsushima-iki-island-dlc-ein-traum-in-60-frames/)
– Psychonauts 2 (https://insertmoin.de/psychonauts-2-so-gut-ist-die-fortsetzung-auf-die-wir-16-jahre-gewartet-haben/)
– The Forgotten City
– Here comes Niko!
– F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch (https://insertmoin.de/f-i-s-t-forged-in-shadow-torch-die-derzeit-beste-metroid-alternative-fuer-pc-und-playstation/)
– Tormented Souls (https://insertmoin.de/tormented-souls-der-beste-classic-survival-horror-seit-jahren/)
– Life Is Strange: True Colors (https://insertmoin.de/life-is-strange-true-colors-kann-der-dritte-teil-an-den-erfolg-der-serie-anknuepfen/)
– Deathloop (https://insertmoin.de/deathloop/)
– Toem
– Sable
– Kena: Bridge of Spirits
– Dap
– Ultra Age
Im Herbst letzten Jahres wurden Micha und Nina von einer Visual Novel überrascht, die sich prompt auf die Bestenlisten der beiden katapultierte: Scarlet Hollow. Nun haben sie sich die zweite Episode des Early-Access-Titels vorgeknöpft und sind abermals hellauf begeistert von der gelungenen Mischung aus Comedy und Horror, den liebenswerten Figuren und der Komplexität des Spiels, das mit zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten und alternativen Enden aufwartet. Ist „Scarlet Hollow“ gar das bessere „Life Is Strange“? Nach diesem Podcast wisst ihr mehr.
MP3 Audio [122 MB]DownloadShow URL »Menschen, Spiele, Sensationen!« Der große Spiele-Jahresückblick ’18 von Insert Moin mit Micha und Manu.Zu Gast: Elena Schulz von GameStar.de In der dritten Folge reden wir ausführlich über die Themen und Spiele des dritten Quartals 2018, also der Zeitraum von Juli bis September. Wir reden über folgende Titel: Juli – Octopath Traveler – The […]
Einen wunderschönen Guten Morgen, wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek und Sebastian Tyzak und wir produzieren seit 2010 den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt: Insert Moin! Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir über unsere Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produktionen und die Branche. Von aktuellen AAA-Blockbustern bis Indie, […]
Die meisten von euch hören ja schon eine Weile Insert Moin. Da ist euch sicherlich aufgefallen, dass Manu und Micha das Genre des interaktiven Films mögen. In der Vergangenheit haben wir etliche Episoden von The Walking Dead, Life is Strange und nahezu allen Telltale-Spielen besprochen. Besonders Micha schaute sich dazu noch ein paar der mysteriösen […]
Ein wunderschöner See, nahe gelegen in einem gottverlassenen Dorf in den Wäldern von Oregon in den USA. Was für ein wunderbares Reiseziel für ein zweiwöchigen… Arbeitsausflug? Ja, Meredith im Spiel LAKE flieht aus der stressigen Großstadt in ihr Heimatdorf. Aber nicht etwa, um dort schön Urlaub zu machen, sondern für einige Wochen vertretungsweise die Post […]
Deathloop, Life is Strange: True Colors, New World und ein neues WarioWare – der Herbst tritt in die heiße Phase ein und so ist auch der September bis oben hin vollgepackt mit neuen Spielereleases.
Gelingt Tim Schafer die erneute Titelverteidigung mit Psychonauts 2? Oder kommt es zu einer Wachablösung bei der begehrtesten Trophäe der Computerspielbranche? Das entscheidet wie immer ihr!
Der nächste große Publisher hat mit seiner digitalen Präsentation an unsere Tür geklopft. Square Enix zeigt uns im Frühlings-Update neues von ihren aktuellen IPs. Darunter ein genauerer Blick auf Outriders, das neue Life is Strange von Deck 9 entwickelt und den richtigen Namen für das geheimnisvolle Project Athia.
Manu und Anne haben sich die Präsentation für euch angeschaut und verraten euch wie’s war. Zusätzlich gibt es noch Neues von der PlayStation Indie-Front. Wir haben uns 7 kleine Titel angeschaut, die euch interessieren könnten.
Viel Spaß beim reinhören!
Tell Me Why ist das neue Adventure des Spielestudios Dontnod, die vor allem für ihre „Life is Strange“-Serie bekannt geworden sind. Wie auch in LiS erzählt Tell Me Why eine sehr persönliche Geschichte, diesmal stehen der Trans Mann Tyler und seine Zwillingsschwester Alison im Mittelpunkt, die sich nach 10 Jahren Trennung wiedersehen und im verlassenen Haus der verstorbenen Mutter nach Antworten suchen.