Sie machen es wirklich: Capcom stellt das Resident Evil 4 Remake vor

Sie machen es wirklich: Capcom stellt das Resident Evil 4 Remake vor

Urlaubsvertretung zur Resident Evil Transmission

Les News: Stadia ist tot, Drama bei ZA/UM, Bandai Namco kauft ein und GTA VI wurde geleakt

Les News: Stadia ist tot, Drama bei ZA/UM, Bandai Namco kauft ein und GTA VI wurde geleakt

In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns aktuell beschäftigt haben: RIP Stadia – liegt es an der seltsamen Firmenkultur, dass alle nur was launchen aber nicht maintainen wollen?https://twitter.com/petergyang/status/1576985038511448064?s=46&t=xL4B7u9vliOSkJVc4CI2LQ Vorteil: Gylt kommt für alle Plattformen:https://www.gamepro.de/artikel/gylt-wird-multiplattform,3385331.html Drama um ZA/UM (Disco Elysium)https://www.rockpapershotgun.com/disco-elysium-founder-has-bad-news-for-those-waiting-for-a-disco-sequelhttps://www.cbr.com/disco-elysium-studio-za-um-controversy/ Bandai Namco kauft ein (Limbic)https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/bandai-namco-europe-kauft-limbic-entertainment/ Tencent kauft […]

Games That Made Me: Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war

Counter-Strike, Quake 3 Arena, das erste Tomb Raider sowie Indiana Jones and the Fate of Atlantis – alles würdige Kandidaten für das Spiel, das Petra Schmitz am meisten geprägt hat. Doch letztlich machte das Rennen – oder besser: das Schleichen – ein anderer Titel: Thief: The Dark Project, in Deutschland auch bekannt als Dark Project: […]

Tinykin – Paper Mario meets Pikmin und Micro Machines

Tinykin – Paper Mario meets Pikmin und Micro Machines

Thorsten (@donswelt) und Manu haben heute einen kleinen Indie-Überraschungshit für euch im Gepäck: Tinykin. Der 3D-Plattformer ist für alle Plattformen erhältlich und wirkt auf den ersten Blick wie ein recht schamlos kopierter Pikmin-Klon. Doch der Schein trügt. Zwar werden die namensgebenden Tinykin-Kreaturen auf ganz ähnliche Weise eingesetzt, aber das Spiel selbst legt ganz andere Schwerpunkte […]

Moonbreaker - Rundenbasiertes Miniaturspiel des Subnautica-Studios

Moonbreaker - Rundenbasiertes Miniaturspiel des Subnautica-Studios

Auf der gamescom 2022 wurde das neue Spiel von Unknown Worlds (Subnautica) groß vorgestellt und sorgte für eine der wenigen Überraschungen auf der Messe: Vom Boden des Meeres geht es in Moonbreaker hoch auf den Mond, doch statt düsterem Wasser-Survival gibt es rundenbasierte Skirmish-Matches mit selbstbemalten Miniaturen.

IM on Tour: Park Beyond – Preview & Interview

IM on Tour: Park Beyond – Preview & Interview

Manu war unterwegs um sich das neue Aufbau-Simulationsspiel Park Beyond in einer ausführlichen Hands-On-Preview anzuschauen. Im neuen Spiel des Tropico-Studios seid ihr ganz im Stile von Theme Park oder Rollercoaster Tycoon damit beauftragt, heruntergewirtschaftete Freizeitparks wieder zu wirtschaftlichem Erfolg zu treiben. Dabei erfindet und baut ihr natürlich auch die wildesten Achterbahnen und Attraktionen, stellt Pommesbuden […]

The Wandering Village: Das Glück der Erde liegt auf dem Rücken der… Onbu?

The Wandering Village: Das Glück der Erde liegt auf dem Rücken der… Onbu?

Im heutigen Cast schauen sich Manu und Anne mal wieder eine Indie-Perle an. Die Aufbau-Simulation The Wandering Village befindet sich zwar noch im Early Access, hat aber bereits genug Potential sich in eure Sim-Herzen zu spielen. Als kleine Menschenkolonie startet ihr ein neues Leben auf dem Rücken eines Onbu. Das ist ein Drachenwesen, das ausgesprochen […]

Immortality – Sam Barlows neues Meisterwerk oder nur wirres Kopfkino?

Immortality – Sam Barlows neues Meisterwerk oder nur wirres Kopfkino?

Sam Barlow hat sich mit Her Story und Telling Lies einen Namen gemacht, der gewisse Erwartungen weckt. Mit Immortality ist nun das dritte Spiel ähnlicher Art erschienen, bei dem er produktionstechnisch aus den vollen schöpfen konnte und mehr oder weniger drei Filme gleichzeitig gedreht hat. Ist Immortality damit automatisch besser als die Vorgänger, ist die […]

IM on Tour: SPIEL 22 & Interview mit Max Kobbert

IM on Tour: SPIEL 22 & Interview mit Max Kobbert

Kaum ist die gamescom 2022 vorbei ging es für Manu schon direkt weiter auf die nächste große Spielemesse: Die SPIEL 22, die internationalen Spieletage in Essen, sind das weltweit größte Festival für Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Zusammen mit Steph Kessler aka @Krimimaster reden die beiden über die zweite Messe in Zeiten der Pandemie, wo die Unterschiede zur gamescom und dem Vorjahr lagen und was die Trends und Themen im Flurfunk waren.

The Chant: Interview mit Mike Skupa zum Survival Horror

The Chant: Interview mit Mike Skupa zum Survival Horror

Habt ihr schon von The Chant gehört? Hierbei handelt es sich um einen Survival-Horror-Titel, der sich mit Sekten, kosmischem Horror und damit zusammenhängenden spirituellen Ritualen ein Szenario vorgenommen hat, das man bisher nur wenig in Spielen vorgefunden hat. Wenn ihr jetzt spontan an Filme wie Midsommar, The Wicker Man oder The Empty Man denkt, seid […]