Eine Rückkehr in die Heimat ist oft nicht leicht – aber ganz besonders, wenn man dort eine Schneise der Verwüstung hinterlassen hat. Doch Jala Jaharatne macht sich reumütig auf den Weg in das verschlafene Kaff Timber Hills, um nicht nur mit vernachlässigten Familienmitgliedern Frieden zu schließen, sondern vor allem auch mit den vielen, vielen Frauen und Männern, deren Herzen sie einst brach. Gerahmt wird die emotionale Geschichte rund um enttäuschte Hoffnungen und kulturelle Konflikte von einem ziemlich wilden Genre-Mix: Ein rundenbasiertes RPG mit starkem „Persona“-Einschlag trifft hier auf Skating, Koch-Minispiele und viele Dialogsequenzen mit mal berührenden, mal bizarr-witzigen Dialogen. Gloria und Nina erklären euch im Podcast, warum diese scheinbar wüste Mischung extrem gut funktioniert und inwiefern sie sich in den zentralen Konflikten des Spiels wiedergefunden haben.

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