Beat Slayer: Interview mit Benjamin Reichel

Es gibt eine Nische, die Micha besonders mag und die sich mittlerweile immer größerer Beliebtheit erfreut: Rhythmus-Actionspiele, wo Taktgefühl wichtig ist, um Gegner effektiv zu besiegen. Mit Beat Slayer erscheint nun auf Steam ein weiteres Spiel aus Deutschland mit gleichem Zielpublikum. Alleinstellungsmerkmale sind Rougelite-Gameplay und ein retrofuturistisches Berlin-Setting.

IM x Hooked FM - Wochenstart mit Manu in Berlin bei Tom und Robin

MP3 Audio [123 MB]DownloadShow URL Manu war am Wochenende in Berlin zur Verleihung des Spiel des Jahres und hat sich dann einfach kackendreist wie so ein Daniel Raumer selbst eingeladen in die neueste Folge Hooked FM der Kollegen. In der Folge besprechen die drei die Verleihung, sprechen über ein paar News wie dass skate Free […]

10 Jahre A MAZE-Festival: Ein Gespräch mit Thorsten Wiedemann

10 Jahre A.MAZE-Festival: Ein Gespräch mit Thorsten Wiedemann über Festival-Kultur in Zeiten von Corona, neue Zielgruppen mit virtuellen Ausstellungen, ein Ausblick auf die diesjährige Veranstaltung und Rückblick auf die Anfänge.

Mehr Infos zum Festival findet ihr auf https://2021.amaze-berlin.de/

IM on Tour: Bericht von der #BerlinCon & die Verleihung des »Spiel des Jahres 2019«

IM on Tour meets Le Brett! Steph & Manu berichten heute aus Berlin, wo die beiden sowohl die #BerlinCon als auch die offizielle Verleihung des »Spiel des Jahres 2019« besucht haben. Neben Eindrücken der beiden Veranstaltungen gibt es natürlich auch eine ganze Handvoll an Ersteindrücken zu neuen Spielen, die die beiden vor Ort begutachtet haben […]

Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude« (Folge der Woche)

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen […]

Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«

Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen stark auf ihre eigenen und […]

IM2341: Les News KW48

MP3 Audio [81 MB]DownloadShow URL Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Personalien: Kopflose Gamescom: Head of Gamescom Lars Vormann verlässt Game-Verband […]

IMF2297: IM on Tour – Eindrücke der Spielemesse EGX 2018 in Berlin

DownloadShow URL Und unsere Reise durch Deutschland geht weiter: Micha und Manu sind heute »On Tour« im Norden der Republik und berichten über ihre Eindrücke zur ersten Ausgabe der neuen Spielemesse EGX 2018 in Berlin. Die Messe ist ein Ableger des gleichnamigen UK-Formats und möchte im Gegensatz zur Gamescom familiärer und gemütlicher sein. Und das […]

IM2297: IM on Tour – Eindrücke der Spielemesse EGX 2018 in Berlin

DownloadShow URL Und unsere Reise durch Deutschland geht weiter: Micha und Manu sind heute »On Tour« im Norden der Republik und berichten über ihre Eindrücke zur ersten Ausgabe der neuen Spielemesse EGX 2018 in Berlin. Die Messe ist ein Ableger des gleichnamigen UK-Formats und möchte im Gegensatz zur Gamescom familiärer und gemütlicher sein. Und das […]

IM2241: Les News KW28

Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Die Folge steht unseren Unterstützern […]