Nach drei Monaten ehrenhaftem Kämpfens ist es Zeit ans Buffet zurückzukehren, um sich einen ordentlichen Nachschlag eines der besten Spiele des Jahres zu gönnen. Ghost of Tsushimas eindringliches und bitterernstes Setting verlangt nach einem tiefen Gespräch über Gamedesign, Storytelling und Detailverliebtheit. Dieser Aufgabe haben sich heute die zwei Hobby-Samurai Anne und Daniel Budiman von den […]