Interview mit Game Designer Hjalmar Vikström (GTFO)

MP3 Audio [92 MB]DownloadShow URL Kennt ihr das Spiel GTFO? Das ist ein Koop-Horrorshooter, wo ihr euch mit einer Gruppe von Freunden durch sehr düstere, monsterverseuchte Umgebungen kämpft. Das erste Spiel von 10Chambers, einem Studio aus Ex-Payday-Entwicklern, war ein großer Erfolg. Das lag vor allem daran, dass sich dieses Spiel die Tugenden von des Survival […]

Backrooms, Poolrooms, Lost Places – Vortrag über Liminale Räume in Horrorspielen (Gamelab TU Dortmund)

Leer und doch vertraut wirkende Räume, die etwas abstraktes an sich haben, künstliche Beleuchtung und kein Ausgang in Sicht – Liminal Spaces haben diese und noch einige andere Eigenschaften, die vollumfassend zu erklären aber vielen Personen noch schwer fällt. Diese Räume zwischen abstraktem Alptraum und Nostalgie sind in der Pandemie populär geworden, und seitdem sehen […]

Dying Light: The Beast - Interview mit Tymon Smektała

MP3 Audio [52 MB]DownloadShow URL Wie sieht das ultimative Zombie-Spiel aus? Wenn es nach dem polnischen Studio Techland und dem Director Tymon Smektała geht, dann beinhaltet es halsbrecherische Parkour-Elemente, brutale Action und eine kernige Handlung über menschliche Abgründe in der Postapokalypse. Dying Light 2: Stay Human hat nicht umsonst seinen Untertitel gehabt, und tatsächlich ist […]

Still wakes the Deep: Drei Horrorbuddies in der Tauchglocke der Liebe

MP3 Audio [139 MB]DownloadShow URL Micha trifft sich wieder mit den Ink Ribbon Radio Dudes Björn und Benny um über das neue Spiel von The Chinese Room (Dear Esther, Everybody’s Gone To The Rapture) zu sprechen: Still wakes the Deep. „Walking Simulator“ ist einer dieser Begriffe welcher von vielen eher als abwertende Bezeichnung genutzt wird […]

Silent Hill Transmission #2: Benny und Micha explodieren!

Es ist Ende Mai. Mitternacht. Benny und Micha sitzen vor ihren Empfangsgeräten und bekommen eine Nachricht … von Konami … über Silent Hill 2 Remake … brrrzzztttzt … in my restless dreams … I see that release date … 8. Oktober 2024 …

From Ants to Zombies: Das dickste Buch über Horrorspiele

Der britische Verlag Bitmap Books hat sich in den letzten Jahren einen Namen mit dicken Büchern zu Retro-Themen gemacht. Von ihnen stammt zum Beispiel das Kompendium zur NES/Famicom oder der Nachfolger zum „SNES/Super Famicom“. Im Jahre 2017 haben wir sogar ein Interview mit ihnen geführt, das ihr hier nachholen könnt: https://insertmoin.de/im1894-interview-bitmap-books/ Vor einigen Wochen erschien […]

Random Encounters: Horror und Herzklopfen – die Halloween-Sonderfolge

Passend zur Jahreszeit geht es in der neuen Folge schaurig-schön zu: Gloria und Nina knöpfen sich gleich zwei Spiele vor, die Horror und Intimität gekonnt miteinander verbinden. In der Visual Novel „Touchstarved“ verschlägt es die beiden in eine von Monstern heimgesuchte Welt, in der die Menschheit um ihr Überleben und unsere Hauptfigur darum kämpft, einen […]

Nachschlag: Layers of Fear – Spoilercast zum Horror-Remake

Eine wundervolle Sache an Horrorspielen ist die Rezeption und daraus resultierende Diskussion mit der Community. Das Genre erzählt seine Geschichten schließlich oft kryptisch und lässt viel Spielraum für Interpretation. Das ist auch bei dem Remake der beiden Layers of Fear-Spiele der Fall, dass wir vor einigen Tagen für euch besprochen haben. Ihr habt es gespielt und […]

Le Brunch Nicht-E3-Edition: Diese Horrorspiel-Neuankündigungen solltet ihr im Blick halten!

Die letzten Tage waren etwas konfus, oder? Die Zeit der großen Messen als zentralen Ort der Berichterstattung scheint vorbei zu sein. Stattdessen gibt es an verschiedensten Stellen kleine Veranstaltungen und vor allem Streams, die über Neuankündigungen informieren. Das bringt viele Vorteile mit sich – ganz ehrlich, wer will sich die Hölle E3 oder Gamescom tatsächlich antun? Nachteil ist aber, dass es etwas schwieriger sein kann den Überblick zu behalten. So auch bei … HORRORSPIELEN!

Dead Island 2: Zombie-Schlachthaus mit Konfetti

Als Zombie hat man es nicht leicht: Erst fängt man sich so eine blöde Infektion ein, dann schlurft man wie ein Volltrottel ziellos durch die Gegend, und dann kommen noch irgendwelche Idioten vorbei und zerbröseln einem das letzte Quäntchen Hirn. Unverschämt! Im Falle von Dead Island 2 geschieht das sogar mit derben Finishing Moves. Mit […]