MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Walt Williams ist Videospielautor. Oder war, muss man wohl heute korrekterweise sagen. Im Dienst von Take-Two war er an Titeln wie Bioshock, Spec Ops: The Line, Mafia 2 und Borderlands beteiligt. Nach dem Ende seiner Karriere in der Videospielbranche hält er seine Erfahrungen und Erkenntnisse in seinem Debütbuch Significant Zero: […]
Was für Aufgaben decken eigentlich Autoren und Dialogschreiber in der Spielentwicklung ab? Wie schreibt man gute Dialoge und Quests, wie stark prägt das eigene Umfeld und die Erfahrung die Figuren und woher stammt die Inspiration? Darüber unterhält sich Manu im heutigen Brunch mit der Story- und Gamedesignerin Jennifer Pankratz von Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) […]