Le Brunch: Half-Life [REDACTED]

30 Jahre Warcraft, 20 Jahre Half-Life 2 – es gibt so richtig was zu feiern. Während Valve den 2. Teil um Gordon Freeman nochmal kräftig modernisiert erlaubt sich Blizzard an Warcrafts Jubiläum einen Fauxpas erlaubt, wie Michi berichtet. Er hat Warcraft 1, 2 und 3 Reforged gespielt sowie das diesjährige Addon The War Within in Angriff genommen.

Manu ist bei [REDACTED] in den Spuren von Hades unterwegs gewesen und hat ein weiteres Genrehighlight entdeckt. Anne wiederum hat die Tiefen von Doki Doki Literature Club Plus erkundet.

In den News spricht das Team, fast wie immer über die Entwicklungen auf dem Konsolenmarkt und findet ein wundervolles Thema für eine kommende Folge „Making a Top 5“. Viel Vergnügen.

Dragon Age: The Veilguard im Test: Das Kontrastprogramm zu Baldur’s Gate 3

Gloria und Michael haben Biowares Neustart von Dragon Age erkundet, Romanzen geknüpft und kindliche Traumata verarbeitet. Beide kommen zu eindeutigen Urteilen über das Echtzeit-Kampfsystem, die Charaktere, Handlung und die Spielwelt von Dragon Age: The Veilguard. Ob das fertige Produkt für Euch sein könnte, erfahrt ihr im Review-Cast.

PS5 Pro im Test: Für wen lohnt sich Sonys neues Luxus-Flagschiff?

Laut Sonys Pressetext ist die PS5 Pro „die leistungsfähigste Konsole aller Zeiten“. Wir hatten vor Release die Gelegenheit dazu, die Konsole im echten, eigenen Umfeld ausführlich zu testen und natürlich die bis dato optimierten Spiele dafür auf der neuen Hardware zu probieren. Im Cast mit Sönke, Michi & Manu erfahrt ihr alles wissenswerte über die […]

Le Brunch: Der Große Masturbator

MP3 Audio [64 MB]DownloadShow URL Manchmal kommts, wie es kommt: Große Kunst wird diese Woche im Brunch von Manu, Micha und Michi besprochen und mindestens EINER hat sich eine neue Konsole gekauft. Manu hat zudem GRUNN durchgespielt, ein Erlebnis nicht unähnlich dem von Outer Wilds. Michi konnte bereits einige Stunden im neuen digitalen Pokémon-Sammelkartenspiel Pokémon […]

Caravan Sandwitch: Cozy Erkundung und warmherzige Questlines

Ihr habt Bock auf gemütliches Erkunden, warmherzige Questlines und ein bisschen Kapitalismuskritik? Dann seid ihr bei Caravan Sandwitch genau richtig. Das für PS5, Switch und PC verfügbare Action-Adventure von Studio Plane Toast aus Frankreich (Publisher: Dear Villagers) bietet rund 10 Stunden Cozyness und Wholesomness pur. Anne und Manu haben das Abenteuer vor Release bereits durchspielen […]

Le Brunch: Excuse me? Wir haben 1998!

Michi war auf einer Zeitreise und ist zu einer LAN-Party aus dem Jahr 1998 gefahren. Manu hat bei Peggle, äh, Peglin den nächsten Zeitfresser ausgemacht und Micha erklärt, ob sich invesierte Zeit in The Casting of Frank Stone überhaupt lohnt. Außerdem reden wir über das Ende von Concord.

Astro Bot: Der charmanteste 3D-Plattformer des Jahres

Für Fans des kleinen Roboters Astro geht jetzt ein Traum in Erfüllung: Er bekommt sein erstes Vollpreis-Spiel, das ohne VR spielbar ist und nicht „nur“ als Technik-Demo dient. Satte 80 Level, 300 Bots zum Suchen und Sammeln, und eine ganze Wundertüte an kreativen Ideen: Das etwas verwirrend benannte „Astro Bot“ ist das umfangreichste Spiel der Reihe. Und man kann durchaus sagen: So viel Nintendo hat noch nie in einem Sony-Spiel gesteckt! Was das Entwicklerteam Team Asobi hier abliefert, spielt in der obersten Liga der 3D-Plattformer und brilliert mit tollem Level Design und Spielgefühl.

Während Manu und Micha hellauf begeistert sind, sieht Michi allerdings dann doch ein paar Kritikpunkte. Erfahrt im Cast, welche das sind.

Flintlock: The Siege of Dawn – Packendes Souls-Lite mit frischen Ideen und klasse Kampfsystem

Zusammen mit Dennis Kogel gibt es bei Manu heute ordentlich INDIE FRESSE! Der neuseeländische Entwickler A44 Games (Ashen) und der Publisher Kepler Interactive veröffentlichen morgen am 18. Juli das Action-RPG Flintlock: The Siege of Dawn für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (über Steam und den Epic Games Store) und Xbox Game Pass. Dennis und […]

Harold Halibut: Schrulliges, handgemachtes Adventure-Kunstwerk

Harold Halibut vom deutschen Entwickler Slow Bros ist in vielerlei Hinsicht ein besonderes Spiel: Zum einen hat es einen handgemachten Stil, bei dem fast alle Objekte in irgendeiner Form vorher analog erstellt wurden, bevor es via Digitalisierung seinen Weg in die Unity Engine fand. Jeder Charakter, jedes Kleidungsstück, jeder Gegenstand, jede Kulisse wurde geschnitzt, geklebt, […]

Rise of the Ronin: Team Ninja macht auf Ubisoft-Formel

Wenn ein neues Spiel von Team Ninja erscheint, sind nicht nur Soulsborne-Fans voller Vorfreude. Das traditionsreiche Studio hat sich nicht erst seit Ninja Gaiden, Dead or Alive oder jüngst Nioh einen Namen gemacht. Vor allem die Kampfsysteme sind stets überzeugend, schnell und glänzen durch eine spielerische Tiefe. Mit Rise of the Ronin, was nun exklusiv […]