Harold Halibut: Schrulliges, handgemachtes Adventure-Kunstwerk

Harold Halibut vom deutschen Entwickler Slow Bros ist in vielerlei Hinsicht ein besonderes Spiel: Zum einen hat es einen handgemachten Stil, bei dem fast alle Objekte in irgendeiner Form vorher analog erstellt wurden, bevor es via Digitalisierung seinen Weg in die Unity Engine fand. Jeder Charakter, jedes Kleidungsstück, jeder Gegenstand, jede Kulisse wurde geschnitzt, geklebt, […]

Rise of the Ronin: Team Ninja macht auf Ubisoft-Formel

Wenn ein neues Spiel von Team Ninja erscheint, sind nicht nur Soulsborne-Fans voller Vorfreude. Das traditionsreiche Studio hat sich nicht erst seit Ninja Gaiden, Dead or Alive oder jüngst Nioh einen Namen gemacht. Vor allem die Kampfsysteme sind stets überzeugend, schnell und glänzen durch eine spielerische Tiefe. Mit Rise of the Ronin, was nun exklusiv […]

Le Brunch: Das doppelte Cloud'chen & die iRacing-Revolution

Micha, Michi und die Blockbuster: Während Michi sich endlich heimelig in FF7 Rebirth wiederfindet, wartet Micha schon mit einem Ersteindruck zu Capcoms Dragon’s Dogma 2 auf, das ebenso großartig zu werden scheint.

Eine Revolution gibt es im Racing-Genre zu feiern: iRacing bietet zum ersten Mal physikalisch korrekt berechnete Wasserverdrängung bei Regenrennen. Michi erklärt im Cast genau, worum es da geht und wie einzigartig und faszinierend das ist.

In den News besprechen beide das Xbox-Event der Dritthersteller und den Abgesang der Nintendo-Switch- und 3DS-Emulation. Es geht hoch her in Episode 3378 und wir wünschen wie immer viel Vergnügen.

Granblue Fantasy: Relink – Farbenfroh, episch und volle Kanne Anime

Habt ihr schon einmal von Granblue Fantasy gehört? Wenn ihr jetzt mit den Schultern zuckt, seid ihr nicht allein: Im Westen ist die Serie eher einem kleineren Kreis bekannt. Die meisten werden es vielleicht von dem Fighting-Game-Ableger „Versus“ kennen, von dem Ende letzten Jahres eine neue Version erschienen ist. In Japan sieht es hingegen anders […]

Nachschlag: Silent Hill: The Short Message – Lebenszeichen aus dem Nebel

Nichtsahnend saßen wir gemütlich auf der Couch und haben uns die State of Play am Anfang des Februars angeschaut – da lässt Konami einfach mal einen Shadowdrop vom Zaun! Produzent Motoi Okamoto sitzt ganz entspannt vor der Kamera und verkündet: Ein neues Silent Hill wurde veröffentlicht!

Prince of Persia: The Lost Crown – Metroidvania mit den persischen Avengers

Der erste Spielehit des Jahres ist da! Mit Prince of Persia: The Lost Crown zimmert Ubisoft Montpellier ein richtig rundes Metroidvania auf die Januar-Bühne. Ein gutes Kampfsystem, eine riesige, mystische Welt voller abwechslungsreicher Gegner und Gebiete und ein motivierendes Freischaltsystem überzeugen auf ganzer Linie. Unser Gast Esther (GameTwo) kann wie Manu nur wenig finden, was […]

Le Brunch: Die heiligen drei Podcast-König*innen

Frohes Neues Jahr 2024 liebe Zuhöerer*innen von Insert Moin. Manu, Anne und Michi begrüßen Euch im ersten Le Brunch des neuen Jahres.

Der große Jahresrückblick 2023 / Q2: April bis Juni

Der große Videospiel-Jahresrückblick 2023 von Insert Moin / Q2: April bis Juni. Wir gehen das komplette Spielejahr chronologisch durch und verraten euch unsere Lieblingsspiele, die wichtigsten Releases, die größten Enttäuschungen und Flops. Mit dem komplett Host-Team Micha, Anne, Michi & Manu.

Wenn ihr mehr Insert Moin wollt schaut vorbei auf https://www.patreon.com/insertmoin

Le Brunch: Games, Croissants und Liebe

Den letzten Le Brunch im Jahr 2023 starten Manu, Michi und Micha mit einem INTERN MOIN. Bilanzen, Finanzen und die Vision für das kommende Jahr 2024 stehen im Fokus der ersten halben Stunde unseres Podcasts.
Kommt gut über die Feiertage, hinein ins neue Jahr.

Yakuza im Agenten-Flair. Like A Dragon: The Man Who Erased His Name im Test

Das Yakuza-Spiel Like A Dragon: The Man Who Erased His Name sollte ursprünglich nur ein Prequel-DLC zum bald erscheinen Infinite Wealth werden, wird nun aber als Standalone-Spin-Off verkauft. Oha, das klingt ja erst einmal verdächtig! Vor der Veröffentlichung hat Studioproduzent Masayoshi Yokoyama sogar angekündigt, dass die Hauptkampagne von Like A Dragon Gaiden (Originaltitel) kürzer als […]