Mit den beiden im feudalen Japan angesiedelten Spielen Nioh und Nioh 2 hat das renommierte Studio Team Ninja es geschafft, innerhalb des hart umkämpften Soulsborne-Gerne eine eigene Marke zu setzen. Mit Wo Long: Fallen Dynasty möchte man nun (mit neuem Publisher Koei Tecmo) an diesen Erfolg anknüpfen und neue Zielgruppen, vorallem in China erreichen. Das […]
Wie schwer dürfen (oder müssen) Spiele sein? Diese Frage stellen wir uns heute in Le Brunch zusammen mit Gloria (Nerd–gedanken.de) und Mo (Mimimi Productions) am Beispiel von Sekiro, Cuphead, Celeste und Co. Zusammen mit Manu fragen sich die drei, ob Spiele etwas “verlieren”, wenn sie einen optionalen Easy-Modus hätten, beleuchten die Diskussion auch unter dem […]