Micha war in Barcelona und hat sich angehört, wie die Menschen hinter der Unity-Grafikengine das Vertrauen der Entwickler:innen wieder gewinnen möchten. Dort traf er zufällig einen Manu, der gemeinsam mit dem Plucky Squire auf dem Steam Deck im Café saß. So oder so ähnlich hat sich das zugetragen, Details hört ihr im Cast.
Michi war mal wieder auf den Schienen dieser Welt und hat sich in die Zug-Simulation Train Sim World 5 gefuchst. Außerdem hat er mit Gran Turismo 4 Spec 2 eins der größten Hobby-Mod-Projekte im Rennspielbereich angespielt.
In den News geht es um die Geburtstags-Edition der Playstation 5 (Pro) und Sammlerobjekte im Allgemeinen, Nintendo gegen Palworld und unsere Prognosen für die Switch 2.
Manu umreißt diese Woche seinen Ersteindruck vom Cyberpunk-2077-DLC Phantom Liberty, bevor beide, Michi und Manu The Crew: Motorfest besprechen – so ziemlich final. Denn obwohl Ubisoft einen guten Klon von Forza Horizon geklöppelt hat, sind beide nicht restlos vom Konzept überzeugt und finden auch einige Kritik.
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Microsoft kauft ein: Bethesda gehört jetzt Xbox (für 7,5 MRD Dollar)https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/ Todd Howard dazu:https://bethesda.net/en/article/4IwKWIj174Cb2QNTTtBAEb/todd-howard-on-joining-xbox Exklusiv ja/nein? Entscheidet sich pro Spiel:https://kotaku.com/future-bethesda-games-will-come-to-other-consoles-on-a-1845129483 Sony entschuldigt sich für missglückten Vorbestellungs-Starthttps://www.polygon.com/2020/9/21/21448840/sony-pre-order-launch-disaster-playstation-5-ps5 Goodbye 3DS (Produktion eingestellt)https://kotaku.com/nintendo-officially-ends-3ds-production-for-japan-1845087529 Unity Börsenganghttps://boerse.ard.de/aktien/ipo-unity-milliardenerloes-erwartungen-uebertroffen-boersengang100.html
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Follow-Up: Carlton Dance verschwindet aus Forza Horizon 4 https://kotaku.com/microsoft-removes-carlton-floss-dances-from-forza-hori-1831780515 Follow-Up: Crossplay endlich übergreifend in Rocket […]
MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Never Alone (Kisima Ingitchuna) ist auf den ersten Blick ein märchenhafter 2D-Puzzle-Plattformer über ein junges Mädchen und ihrem Freund, dem Polarfuchs. Gemeinsam versuchen Sie herauszufinden, woher der Eissturm kommt, der ihr Dorf bedroht. Doch Never Alone ist mehr als nur ein kooperatives Spiel, Never Alone berührte uns und schaffte das […]
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Daniel Lutz ist gebürtiger Schweizer und arbeitet bei Square Enix Montreal. Sein Team war zuständig für die Umsetzung des Hitman-SpinOffs „Hitman Go“ für den Tablet- und Smartphone-Markt. Im Interview beantwortet uns Daniel, wie es zu der ungewöhnlichen Idee kam, Hitman als rundenbasiertes Mobile-Game umzusetzen und was es mit der Brettspiel-Optik […]
MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL 2Dreams von Marcel-André Casasola Merkle aka @zeitweise ist zwar nicht das erste Spiel des Spiele-Erfinders, aber sein erstes eigenes iOS-Projekt. Der Brettspiel-Erfinder, den wir auch schon einige Male im Podcast hatten, berichtet heute im Interview über seine Erfahrungen der Spiele-Entwicklung mit der Unity3D-Engine, den Tücken des Marketings im AppStore und […]