Zwielichtige Mafiosi und verdächtige Jazzclub-Besitzer: Das interaktive Film-Noir-Adventure A Case of Distrust von Ben Wander verwickelt uns in einen packenden »Whodunit«-Kriminalfall im San Francisco der 20er Jahre. 
Zusammen mit Robert Glashüttner von FM4 bespricht Manu das derzeit leider nur für PC/Mac und auf Englisch verfügbare Krimi-Visual-Novel. 
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Benjamin Rivers ist ein bemerkenswerter Indie-Entwickler. Im Alleingang hat er vor einigen Jahren das Survival Horror-Spiel Home entwickelt und damit so manch abgehärteten Gruselfan überraschen können. Einige Zeit später hat er 2016 die Sci-Fi-Visual-Novel Alone With You entworfen. Und das das überrascht ebenso in vielerlei Hinsicht. Es ist eine kluge Geschichte von der Annäherung zwischen Mensch und Maschine.

Weshalb das ungewöhnliche Spiel auf Vita, PS4 und PC unbedingt einen Blick wert ist, erklären Jan-Ole und Micha im Cast.

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Jan-Ole ist Student und außerdem ein großer Fan von Three Fourths Home, deshalb wollte er unbedingt über das Spiel reden. Daniel hat die Visual Novel daher auch gespielt. Er fand ein optisch aufs Nötigste reduzierte Spiel, das allein durch seine kammerspielartige Geschichte punkten und die Atmosphäre, die im Kopf des Spielers entsteht, punkten will.

Warum Jan-Ole vom Indie-Spiel so angetan war und was Daniel von Three Fourths Home hält, das klären beide im Podcast.

Persona 4: Dancing All Night – ein PS-Vita-Rhythmus-Spiel-SpinOff zum Rollenspiel-Phänomen Persona 4. Kann das gut gehen? Persona 4 überzeugte uns ja vor allem durch interessante Charaktere, einer spannenden, mystischen Handlung und packende Kämpfe. Jetzt wird die Geschichte in einem Tanz-Spiel weitergeführt? Micha sagt, das passt super. Vor allem, da das Spiel neben dem eher klassischen „Knöpfen im Takt drücken“ noch stundenlange vertone und hübsch gezeichnete Visual-Novel-Elemente beinhaltet. Also doch nur was für Hardcore-Persona-Fans? Das klären wir Podcast:

Danganronpa ist eine in Japan äußerst populäre Marke. Zwei Spiele für die Vita (besprochen in Episode IM977 und IM1100) haben es auch in den Westen geschafft. Kürzlich erschien Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, das allerdings ein Spin-Off der Visual Novel ist. Statt Mordfälle und Gerichtsverandlungen gibt es 3D-Passagen mit Third-Person-Schießerein.

Ob es für ein Spin-Off wirklich so eine gute Idee war, den Kern der Danganronpa-Spiele wegzulassen und stattdessen Elemente eines anderen Genres einzubinden? Das klären Micha und Daniel mit ihrem heutigen Gast Kristin von GIGA.

Verlosung

Danganronpa Wir verlosen einen Vita-Key für den Download von Danganronpa Another Episode aus dem PSN. Was ihr dafür machen müsst, erklären wir im Cast.

Das Gewinnspiel läuft bis einschließlich 16. Oktober. Der Gewinner wird von uns schriftlich per Email benachrichtigt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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Trotz einiger lokalisierter Genrevertreter sind Visual Novels leider in westlichen Gefilden eine Nische. Texte lesen und dabei einer komplexen Geschichte folgen? Nöööööö, lieber mal eine Runde ballern! Trotzdem konnten Visual Novels speziell auf mobilen Spielgeräten wie 3DS oder PS Vita eine kleine Renaissance feiern. 999, Virtue’s Last Reward, sicherlich auch Layton und Phoenix Wright erreichen dort ein festes Publikum. Dazu zählt auch Danganronpa – Trigger Happy Havoc, was mit einer bizarren Mischung aus Herr der Fliegen, Battle Royale und Saw sogar Spieler zu überzeugen wusste, die eigentlich nix mit Anime-Spielen anfangen können.

Nun ist mit Danganronpa 2 – Goodbye Despair eine direkte Fortsetzung erschienen, die laut Kritikerstimmen noch besser als das Prequel geworden ist. Micha, Kristin und Daniel überprüfen, ob dem wirklich so ist.

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Mit Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney ist das sehr überraschende, aber dann doch im Grunde sehr stimmige, erste Aufeinandertreffen zwei Großmeister: Der britische Gentleman und Rätsel-Connaisseur Layton wird gemeinsam mit dem leicht schusseligen Star-Anwalt Phoenix Wright in ein mysteriöses Land namens „Labyrinthia“ teleportiert.

Gemeinsam versuchen Sie, ihre Stärken zu bündeln und die Geheimnisse dieser Welt zu entschlüsseln.

Ob die Collage der beiden Visual-Novels mit Rätsel- und Gerichts-Dramen funktioniert und wie sich das ganze Spiel in der umfrangreichen Spiele-Serie einordnet, erörtert im heutigen Podcast Manu gemeinsam mit dem Spezialexperten Gregor von GameOne.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=hpxEQIe5jdw

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Der Anime-Zeichenstil ist eigentlich ein fieser Trick: Trotz menschlicher Protagonisten fehlen den Gesichtern viele Details. Doch statt Identifikationspotential einzubüßen, umgehen die Figuren damit geschickt den Uncanny Valley und lassen uns wichtige Dinge in Bezug auf ihre Persönlichkeiten selbst hinzudichten. Nicht nur viele Filmemacher nutzen diesen Umstand, sondern auch Spieleentwickler machen sich sich dies zunutze. Ganz besonders Visual Novels wie etwa Danganronpa – Trigger Happy Havoc, bei dem eine packende Charakterzeichnung das A und O ist.

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Das funktioniert bei diesem Spiel sogar so gut, dass selbst Daniel es spannend fand – und er kann eigentlich gar nichts mit japanischen Spielen anfangen! Zusammen mit Gregor von Gameone und Micha spricht er über die englische Fassung des Playstation Vita-Spiels.

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Der Weltraum – unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2014. Dies sind die Abenteuer der App „Out There„, die mit ihrer 2 Mann starken Entwicklergruppe von Mi-Clos gegen die IAP-verseuchten Horden im AppStore bestehen muss.

Das melanchonische Out There muss den Vergleich mit FTL übrigens gar nicht scheuen, den außer der Thematik könnten die Spiele kaum unterschiedlicher sein. Untermalt mit der wunderbaren Musik von Siddartha Barnhoom (Antichamber-Soundtrack) und den handgezeichneten Planeten, Aliens und Raumschiffen erinnert das Spiel eher an alte „Choose your own Adventure“-Bücher mit Roguelike- und Oregon-Trail-Elementen, als an den Stress, den FTL auslöst. Es gibt keine Kämpfe in Out There. Nur der einsame Pilot und der unendliche Weltraum und der lange Weg nach Hause…

Zu Gast in diesem Podcast Gunnar Lott von Stay Forever:

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Die heutige Ausgabe von Insert Moin hat zwei Hosts und zwei Gäste: Gregor vom Gedankensprung-(und GameOne Plauschangriff)-Podcast und Manu haben sich gegenseitig eingeladen, um über den neuen Teil von Capcoms Anwalts-Serie „Ace Attorney“ zu sprechen: Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies für Nintendos 3DS ist das Thema dieser Kooperations-Podcast-Folge.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=6iiRqdRTWyw