Im heutigen Podcast tauchen wir tief ein in die Welt von Ninja Gaiden 4 – und stoßen dabei auf ein famoses Kampfsystem, das dem legendären Ruf der Serie absolut gerecht wird. Gemeinsam nehmen Björn aka SpeckObst und Micha die actionreichen Auseinandersetzungen genau unter die Lupe und analysieren, warum gerade das Herzstück des Spiels so viel Laune macht. Doch je länger die beiden spielen, desto deutlicher wird: Trotz meisterhafter Kampfmechanik fehlt es dem Rest des Spiels an Substanz und Liebe zum Detail. Dude … und zwar erheblich!
Eine Sache ist an Tormented Souls 2 darüber hinaus besonders gut: Die knackigen Rätsel. Manchmal haben da bei Björn, Benny und Micha schon ordentlich die Köpfe geraucht. Aber das macht aus ihrer Sicht das Spiel nur noch besser. Erfahrt in dieser Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio, warum Tormented Souls 2 das Zeug hat, auch Nicht-Horrorfans zu überzeugen.
Robocop ballert! Naja, das ist jetzt wenig überraschend. Schließlich lassen die bekanntesten Filmausschnitte des Filmklassikers von Paul Verhoeven das Blech nur so durch die Luft fliegen! Aber eigentlich ist die Cyberpunk-Geschichte rund um den Menschen, der unfreiwillig zu einer Kampfmaschine umgebaut wird, tiefsinniger als der erste Blick vermuten lässt. Ausgerechnet das 2023 erschienene RoboCop: Rogue […]
Lieutenant Fridge und Seargant Seasack gehen heute im Podcast auf Streife. Und langweiligen sich leider SEHR schnell bei den immer gleichen Routine-Aufgaben, die ihnen das Spiel THE PRECINCT vorsetzt. Knöllchen verteilen, Graffiti-Sprüher festnehmen und ein paar Verfolgsjagden mit Blaulicht durch das verregnete Averno City. Die paar wenigen Highlights in diesem doch sehr monotonen Polizeiarbeit-Simulator können […]
Freiheit wird in Rebellions Spiele-Experiment Atomfall groß geschrieben. Der Shooter-Adventure-Mix bietet viele Elemente von Bioshock in einer offenen Welt. Gesalzen wurde das Ganze mit einer Prise Fallout’schem Postapokalypse-Humor. Wie unterschiedlich ihr euch aus der fiktiven atomaren Krise in Englands pitoreskem Lake District herauswinden könnt, besprechen Manu und Michi im Review-Cast.
Gloria und Michael haben Biowares Neustart von Dragon Age erkundet, Romanzen geknüpft und kindliche Traumata verarbeitet. Beide kommen zu eindeutigen Urteilen über das Echtzeit-Kampfsystem, die Charaktere, Handlung und die Spielwelt von Dragon Age: The Veilguard. Ob das fertige Produkt für Euch sein könnte, erfahrt ihr im Review-Cast.
Anne hat sich zu ihrem Geburtstag mit Animal Well selbst beschenkt. Das Indie-Gem bietet neben bewährten Metroidvania-Stärken nämlich auch noch eine gehörige Portion Meta-Mindf*ck á la Tunic oder Fez.
Micha und Michi laden diese Woche zum Brunch und besprechen Überraschungshits wie Last Epoch (Diablo-like) oder Pacific Drive (viel Subnautica). Dabei kommt fast wie von selbst eine große Diskussion um ideale Kampfsystem und Respekt für die Zeit von Spielenden auf – so soll das sein.
Das Yakuza-Spiel Like A Dragon: The Man Who Erased His Name sollte ursprünglich nur ein Prequel-DLC zum bald erscheinen Infinite Wealth werden, wird nun aber als Standalone-Spin-Off verkauft. Oha, das klingt ja erst einmal verdächtig! Vor der Veröffentlichung hat Studioproduzent Masayoshi Yokoyama sogar angekündigt, dass die Hauptkampagne von Like A Dragon Gaiden (Originaltitel) kürzer als […]
Der Name ist verwirrend, der Neustart in der Story ist es ebenso. Und dennoch halten sich die Gameplay-Veränderungen in Grenzen. Um der Frage näher nachzugehen, hat sich Micha die Steph und den Turbo aus der Insert Moin-Community eingeladen. Gemeinsam erklären sie euch, ob die Neuausrichtung gelungen ist.