Dune Awakening im Test: Fun im Schatten des Sandwurms

Gloria und Michi haben sich für Euch einen Sonnenbrand geholt, sind erblindet und verdurstet – sie haben ALLES gegeben, um Euch diesen Test zum neuen Survival-Multiplayer-Spiel Dune Awakening von Funcom zu bringen.

FBC Firebreak im Test: Koop-Shooter-Spaß mit viel Potenzial

Remedy Entertainment ist eigentlich für Einzelspieler-Titel (Alan Wake, Control) mit großem Story-Fokus (und jeder Menge herziger Weirdness) bekannt. Doch mit FBC Firebreak wird alles anders: Der Koop-Shooter setzt – wie es die Genre-Bezeichnung schon verrät – auf Multiplayer. Im Spin-Off geht es zurück ins Älteste Haus, dem Hauptschauplatz ihres Third-Person-Shooters Control, doch dieses mal werden die übernatürlichen Widersacher aus der Ego-Perspektive und an der Seite von Freunden ins Visier genommen.

The Alters: Das klügste Sci-Fi-Spiel des Jahres

In der neuen Folge sprechen Micha, Sebastian und Manu über eines der wohl faszinierendsten Spiele des Jahres: The Alters. Das neue Werk von 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) ist ein einzigartiger Mix aus Survival, Strategie und emotionalem Adventure. Erfahrt, warum die nahtlose Verwebung dieser Elemente so gut funktioniert, wieso die Entscheidungen und ihre Konsequenzen emotional so sehr unter die Haut gehen und weshalb das Spiel für das Team schon jetzt ein ganz heißer Anwärter auf das Spiel des Jahres ist.

Nintendo Switch 2 im Test: „Nur“ eine Switch Pro?

Ein Konsolen-Launch ist immer ein besonderes Ereignis. Die Nintendo Switch 2 ist am 5. Juli offiziell erschienen und auch Micha, Michi und Manu sind als bekennende Early Adopter selbstredend bereits seit Tag 1 aktiv am Ausprobieren der neuen Hardware. So richtige Aufbruchstimmung in eine „neue Generation“ versprüht der Nachfolger zu Nintendos Kassenschlager jedoch im Cast […]

Elden Ring Nightreign im Test: Souls-Roguelike Royale

From Software hat keine Lust auf “same old, same old”. Statt dem ewig gleichen Soulslike-Standard zu folgen, sucht das japanische Studio immer wieder nach neuen Akzenten. Nach Experimenten wie Sekiro: Shadows Die Twice oder der Wiederbelebung ihrer langlebigen Mech-Action-Spielereihe Armored Core, versuchen sie sich jetzt an einem wilden Multiplayer-Remix zu Elden Ring. Das Standalone-Spin-Off NIGHTREIGN […]

Deliver At All Costs: Dem Chaos ausgeliefert!

Der schwedische Entwickler Far Out Games und Publisher Konami hat mit Deliver At All Costs ein Spiel dabei, das wirkt, als sei es direkt aus den 90ern in die Gegenwart gebeamt worden – nur mit moderner Technik.

Random Encounters: Emmanuelle und die subversiven Erotikspiele von Muriel Tramis

8,9 Millionen verkaufte Kinotickets, über 20 Millionen Dollar globaler Umsatz, Zensurmaßnahmen und Skandale: Die „Emmanuelle“-Reihe zog weite Kreise und hatte einen enormen kulturellen Einfluss, auch weit über das Kino hinaus. Kein Wunder also, dass dem erfolgreichen Franchise mit seinen zahllosen Fortsetzungen und Plagiaten 1989 auch ein Spiel hinzugefügt wurde. Von der Spielepresse verrissen, eröffnet das […]

Retrospektive: (Re)Loaded und der 90er Subkultur-Schmelztiegel

In unserer heutigen Folge reisen Wolfram und Micha zurück in eine Zeit, in der Videospiele noch schockieren wollten – und durften: Mitte der 1990er, als Loaded auf der PlayStation erschien, war die Medienwelt ein anderer Ort. Brutal, überzeichnet, subversiv. Und genau das machte den Reiz dieses kompromisslosen Quasi-Twin-Stick-Shooters aus, der sich irgendwo zwischen Gauntlet, Doom und einem schlechten Trip durch ein 2000AD-Comic einordnen lässt.

The Precinct: Grand Theft Monotonie

Lieutenant Fridge und Seargant Seasack gehen heute im Podcast auf Streife. Und langweiligen sich leider SEHR schnell bei den immer gleichen Routine-Aufgaben, die ihnen das Spiel THE PRECINCT vorsetzt. Knöllchen verteilen, Graffiti-Sprüher festnehmen und ein paar Verfolgsjagden mit Blaulicht durch das verregnete Averno City. Die paar wenigen Highlights in diesem doch sehr monotonen Polizeiarbeit-Simulator können […]

Doom The Dark Ages im Test: Back to the (Boomer)-Roots

Mit Doom The Dark Ages geht id Software in die dritte Runde seit dem „Neustart“ der Serie 2016 und mehrere Schritte zurück: Denn The Dark Ages ist nicht nur ein Story-Prequel (ja, dieser Teil hat nun erstmals eine Handlung!), sondern fährt nach dem hektischen, „Super-Meat-Boy-Like“ Doom Eternal das Geballer wieder etwas oldschooliger an. Apropos Oldschool: […]