Recap zur Xbox Developer Direct: Beeindruckendes Gameplay zu Fable, Forza Horizon 6 & Beast of Reincarnation

Manu und sein heutiger Gast Viet (PixelViet) haben sich die gestrige Xbox Developer Direct angeschaut und waren vom Gezeigten durchaus überrascht: Wir haben beeindruckendes Gameplay und einen richtigen DeepDive zum mit Spannung erwarteten Fable bekommen. Können die Playground Studios endlich die Vision von Peter Molyneux technisch umsetzen? Es sieht ganz danach aus. Wenig überraschend, aber […]

Intern Moin: Wir müssen reden … über Zahlen, Finanzen und den Status Quo von Insert Moin

In dieser Episode von Intern Moin erfahrt ihr, wie es mit dem Projekt in 2026 weitergeht und welche Schlüsse wir aus den Erfahrungen des letzten Jahres ziehen und was sich für euch (und uns) in naher Zukunft verändern wird.

Cleared Hot im Test: Desert Strike im modernen Gewand

1992 erschien Desert Strike für das Sega Mega Drive. Vor allem das Nachfolgerspiel Jungle Strike hat unseren heutigen Gast Paul Kautz (Game Not Over) schwer geprägt. Der Early-Access-Titel CLEARED HOT (15 EUR auf Steam) versucht nun, das Spielgefühlt des isometrischen Helikopter-Arcade-Spiels in die Neuzeit zu übertragen – und schafft das ziemlich gut! Warum es sich jetzt schon lohnt, das noch nicht […]

Brunch: Glorias MMO-Beichte, Bastis Knete und Manus Metaebene

Der Brunch heute mit Glorias MMO-Beichte, Bastis Knete und Manus Metaebene.

Dispatch im Test: Telltale Reloaded

Mit Dispatch greift das von ehemaligen Telltale-Mitarbeitenden gegründete AdHoc-Studio die bekannte Adventure-Formel auf, verbessert diese in vielen Punkten und hat einen überzeugenden und kommerziellen Hit Ende des Jahres 2025 abgeliefert. Manu hat es nun endlich auch im Januar durchgespielt und hat sich Podcast-Kumpel Dennis Kogel (Browser History, Indie Fresse) geschnappt, um das Spiel zu besprechen. […]

Retrospektive: Normality – Popkultur als Widerstand?

Mit einer Community-Wunschfolge reisen Wolfram und Micha heute in die Mitte der 1990er, nach Neutropolis, wo Spaß offiziell untersagt ist. Im Adventure Normality von Gremlin Interactive landet Slacker Kent Knutson (!) im Hausarrest, weil er eine fröhliche Melodie pfeift. Daraufhin stolpert er in eine bizarre Dystopie aus Norm-Polizei, Shopping-Mall-Betäubung und Dauerfernsehen. Oha, das schreit doch […]

Brunch: Jahresvorschau 2026

Basti, Manu und Michi stimmen sich mit der großen Jahresvorschau auf das Jahr 2026 aka “Kommt GTA 6 wirklich raus?” ein. Gemeinsam besprechen sie alle bekannten Games, die schon ein Veröffentlichungsdatum haben. Spiele ohne genaues Datum und die großen Jubiläen sowie die KI-Diskussion, der Stand der Spielebranche und Valves neue Hardware dürfen natürlich ebenso nicht […]

Random Encounters: Sexualisierte Gewalt in Adult Games

Dieses Thema haben wir eine ganze Weile vor uns hergeschoben. Nicht, weil wir kein Interesse daran hatten, sondern weil es wahnsinnig komplex, fordernd, und für uns potenziell auch gefährlich ist. Denn der öffentliche Diskurs um sexualisierte Gewalt in den Medien und speziell der Pornografie wird überwiegend aggressiv und unsachlich geführt. Wir möchten dieser Entwicklung mit […]

Skate Story: Salvador Dalis Surreal Pro Skater

Stellt euch vor, ihr seid ein Dämon. Ihr habt Hunger und wollt den Mond verschlingen. Ihr seid nicht aus Fleisch und Blut, sondern aus Glas und Schmerz. Und: Ihr müsst skaten! Das Skateboard, die Fortbewegung, der Flow – das ist eure Existenz. Ihr seid sehr zerbrechlich, aber ihr könnt euch nicht gegen den Drang auf’s […]

Sonic Racing Crossworlds: Kart Racing ohne Handbremse!

Realtalk: Sonic ist schnell.So richtig schnell.Ein fieser kleiner, blauer, aber auch verdammt flotter Igel ist das! Aber wenn’s um seine Rennspiele geht, waren diese bisher eher etwas zahm zum Tachometer. Vermutlich nimmt Sonic hier einfach Rücksicht auf seine Freunde, denn per Pedes wäre er vermutlich schneller als alle Fahrzeuge zusammen. Sonic Racing Crossworlds will das […]