R-Type ist eine dieser klassischen Serien, die eigentlich keine große Vorstellung brauchen. Neben Gradius sicherlich einer der bekanntesten horizontal scrollenden Shooter, den es auf vielen Plattformen in verschiedensten Varianten gibt. In der „Final“-Subserie wird’s dann aber schon etwas speziell, denn „R-Type Final 3 Evolved“ ist die zweite Fortsetzung eines Spiels, das eigentlich das letzte in […]
Die wichtigsten Meldungen und News der letzten Wochen, heute brandaktuell mit dem finalen Urteil zur Activision-Übernahme von MS
Fünf brandaktuelle Brettspiele im Review mit Steph und Manu
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist nicht perfekt. Im Nachschlag äußern Manu und Michi auch Kritik an Nintendos Meisterwerk, geben den Japanern aber stets passende Verbesserungsvorschläge mit auf den Weg.
Neben einer vollständigen Besprechung der Handlung in diesem „Nachschlag“ werden zudem die primären Spielelemente eingeordnet: Wie gut sind die Schreine und Dungeons, ist das Kampfsystem gelungen und wo hätte Nintendo Spieler*innen vielleicht doch mehr an die Hand nehmen sollen?
Danmaku oder Bullet Hell ist schon ein ziemlich spezielles Genre, dass eine sehr schmale Zielgruppe anspricht. Ein vertical oder horizontal scrollendes Shoot em Up hat sicher jeder einmal gespielt. R-Type, Gradius … kennt man. Aber Danmaku überspitzt das Genre, indem es Spieler*innen mit einer regelrechten Flut an feindlichen Geschossen überflutet. Das ist visuell hypnotisch, aber […]
Ein neuer Monat und ein neuer Titelträger! The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wird seiner Favoritenrolle gerecht und holt sich mit 35 % der Stimmen den Gürtel im Mai. Die Frage ist nun: Bleibt es bei einem Gürtel oder wird das der Auftakt zu einer Siegesserie? Klar ist: Im Ring warten echte Schwergewichte […]
Attila und Manu haben wieder ihre persönlichen Picks und Highlights aus dem Xbox Game Pass, PlayStation Plus Programm und Co. für euch im Juni 2023 rausgesucht. Vor allem Attila hat diesen Monat ein paar sehr ungewöhnliche Indie-Perlen für euch entdeckt, die einen Blick wert sind.
Das schwedische Indie-Studio Frictional Games gibt es seit 2006. Dort arbeiten mittlerweile etwa 25 Personen. Ein verhältnismäßig kleines Team also, dass in den Anfängen sogar noch kleiner war. Trotzdem haben viele Spiele von Frictional großen Einfluss auf Horrorspiel-Szene gehabt: Penumbra führte damals technische Innovationen vor, Amnesia war besonders unter Let’s Playern sehr beliebt und SOMA […]