IM1987: Le Brunch – Gamescom-Interviews: JRPG-Special

Bei der weltgrößten Spielemesse treten selbstverständlich Unmengen an Entwickler auf. So viele, dass es eigentlich unmöglich ist jedes ihrer Spiele innerhalb von einer Woche sehen zu können. Theoretisch müsste die Gamescom mindestens zwei Wochen gehen, um das zu bewerkstelligen. Daher haben Manu, Micha und Daniel sich aufgeteilt und gemäß ihren Interessen nach Themen gesucht. Michas […]

IM1977: Nachschlag – Perception (Patreon)

Perception hat ein interessantes Konzept: Als blinde Person begeben wir uns in ein Geisterhaus und müssen uns durch dieses unheimliche Umfeld tasten. Wie in unserem Review-Cast zum Spiel erklärt, wird das Spiel in seiner Umsetzung den Erwartungen nicht gerecht. Trotz aller Kritik hat das Spiel aber trotzdem eine ziemlich coole Geschichte, über die wir in […]

IM1848: Le Brunch – Solitune, Eskapismus & Kunstspiele

Spiele sind eine Art von Eskapismus. Ein Ausbruch aus dem Alltag, wo der Verstand in einer anderen Umgebung verweilen kann, während Sorgen und Probleme für ein paar Stunden in den Hinterkopf gerückt werden. Micha hatte vor einiger Zeit mit seinem Kurzfilm The Archivist einen eher düsteren Zugang zum Thema gefunden und beschreibt eine finstere Kehrseite […]